På denne side finder du svar på ofte stillede spørgsmål om Digital Rights Management (DRM) og Xbox LIVE.
Digital Rights Management-teknologien (DRM) bruges af indholdsudbydere, f.eks. Xbox LIVE Markedsplads, til at styre, hvordan digitale spil- og videofiler bruges og distribueres. På Xbox LIVE Markedsplads sælges og udlejes DRM-beskyttede videoer, spil og tilføjelsesprogrammer med indhold, der er omfattet af mediebrugsrettigheder, som tillader bestemte typer brug af indholdet.
Når du køber indhold, får du en licens til at bruge det pågældende indhold. Licensen består af to dele: systemlicensen og den lokale licens. Systemlicensen gælder for det gamertag, der bruges til at købe indholdet, og den lokale licens gælder for den konsol, du først henter indholdet til.
Ja, du kan overføre indholdslicenser fra én konsol til en anden én gang hver fjerde måned.
Hvis din konsol er blevet repareret for nylig, eller hvis du har købt en ny konsol, skal du bruge licensoverførselsværktøjet på din konsol til at overføre indholdslicenser. Sådan gør du:
Når licenserne er overført, skal du hente indholdet igen for at opdatere de lokale licenser. Indholdet kan derefter bruges af andre profiler på din konsol, og når du ikke har forbindelse til Xbox LIVE.
Se Køb og hent indhold igen på Xbox LIVE for at få oplysninger om, hvordan du henter indhold, du tidligere har købt.
Beskyttet indhold er alle de spil, videoer eller tilføjelsesprogrammer, hvor der bruges Digital Rights Management-beskyttelse. Hvis du vil spille et spil, afspille en video eller bruge et tilføjelsesprogram med beskyttet indhold, skal du have licensen til indholdet.
Eksempler på beskyttet indhold
En licens er et andet navn for mediebrugsrettigheder.
Når du prøver at bruge et spil, en video eller et tilføjelsesprogram med beskyttet indhold, kontrolleres det på Xbox 360-konsollen, om du har en gyldig licens til indholdet. Hvis du ifølge licensen har tilladelse til at bruge indholdet, afspiller Xbox 360-konsollen indholdet eller giver dig tilladelse til at bruge tilføjelsesprogrammet.
Hvis Xbox 360-konsollen ikke kan finde en gyldig licens til indholdet, eller hvis du ifølge licensen ikke har tilladelse til at udføre den pågældende handling, udfører Xbox 360-konsollen ikke handlingen. Der vises typisk en fejlmeddelelse om, hvorfor handlingen ikke blev udført.
Licenser fås automatisk, når du henter indhold. Hvis en licens mangler eller er blevet beskadiget, kan du åbne overførselsoversigten på Xbox 360-konsollen og hente indholdet igen for at få en ny licens til det. Eksisterende licenser opdateres via denne proces, men licenser overføres ikke til en ny konsol, medmindre du først har brugt et licensoverførselsværktøj til at gøre det.
Betegnelsen "roaming" refererer til brugen af indhold, du har købt til én Xbox 360-konsol (f.eks. konsol A), på en anden Xbox 360-konsol (f.eks. konsol B). Du kan f.eks. hente et spil fra Xbox LIVE Games Store til konsol A og derefter slutte den harddisk, der indeholder det pågældende spil, til konsol B. Når du slutter harddisken til konsol B og logger på Xbox LIVE, kan du spille spillet uden nogen begrænsninger.
Bemærk! Du skal have oprettet forbindelse til Xbox LIVE med den profil, der er brugt til at købe indholdet, så licensen til indholdet kan kontrolleres, for at du kan bruge roaming.
Følg fejlfindingstrinnene under Kan du ikke afspille eller bruge indhold, du har hentet på Xbox LIVE?.
Nej. Indholdslicenser gemmes i Xbox 360-konsollen og ikke i Xbox LIVE-kontoen.
Hvis du vil gøre det muligt, at dine indholdslicenser skal kunne bruges af en anden persons Xbox LIVE-konto, skal du hente din Xbox LIVE-profil og derefter overføre dine indholdslicenser til den pågældende persons Xbox 360-konsol.
Når du har hentet din Xbox LIVE-profil og overført dine indholdslicenser til en anden Xbox 360-konsol, kan indholdet bruges af alle profilerne på den pågældende konsol.
Nogle elementer, der er gemt på Xbox 360-konsollen, kan ikke overføres fra én profil til en anden. Xbox LIVE Games Store-indhold kan f.eks. ikke overføres til en anden profil. Hvis du ikke kan flytte et element til en anden profil, skal du hente elementet med den anden profil på samme måde, som da du hentede elementet med den originale profil.
Bemærk! Du skal genoprette nogle elementer i den anden profil. Du skal f.eks. genoprette et gemt spil under den anden profil.
Tak for din feedback |
|
Giv feedback om denne side |
|
Xbox-supportorummer
Få hjælp af den kyndige Xbox Community og den officielle Xbox-support!
Kontakt os
Kontakt en Xbox-supporttekniker. Vi sidder klar og vil med glæde hjælpe dig!
Vil du kontakte support vedrørende problemet "Digital Rights Management til Xbox 360", som du læste om, eller vedrørende et andet problem?