Με την πλoήγηση στο site, συναινείτε στη χρήση cookies για περιεχόμενο, στατιστικά και διαφημίσεις.
Κοινή χρήση αυτής της σελίδας

Συνήθεις ερωτήσεις για το σύστημα αξιολόγησης του Age of Empires III: Complete Collection

Επισκόπηση

Έχετε ερωτήσεις που σχετίζονται με το σύστημα αξιολόγησης του Age of Empires III: Complete Collection; Ελέγξτε εδώ για απαντήσεις σε συνήθεις ερωτήσεις.

Σε αυτήν τη σελίδα

Τι είναι το σύστημα Αξιολόγησης ικανοτήτων και πώς λειτουργεί;

  • Το σύστημα Αξιολόγησης ικανοτήτων είναι ένα σύστημα που βασίζεται στις δεξιότητες των παικτών. Σύμφωνα με αυτό, σε κάθε παίκτη εκχωρείται ένας βαθμός και ένα επίπεδο.
  • Όλοι οι παίκτες ξεκινούν από το επίπεδο 0 με το βαθμό "Conscript" (Νεοσύλλεκτος).
  • Το ανώτερο επίπεδο είναι το 50.
  • Για να καθοριστεί το επίπεδό σας, συνυπολογίζονται τα αποτελέσματα των παιχνιδιών σας, το επίπεδο του αντιπάλου σας, το επίπεδο της Μητρόπολής σας σε σύγκριση με εκείνης του αντιπάλου σας, καθώς και άλλοι παράγοντες.
  • Οι βαθμοί εκχωρούνται ανάλογα με το επίπεδο, αλλά δεν υπάρχει απαραίτητα αντιστοιχία για κάθε βαθμό. Μια λίστα με τους βαθμούς είναι διαθέσιμη στην ενότητα "Τι είναι οι βαθμοί και πώς λειτουργούν;". Όλα τα παιχνίδια που δίνουν βαθμούς επηρεάζουν την Αξιολόγηση ικανοτήτων σας. Σε αυτά περιλαμβάνονται τα παιχνίδια γρήγορης αναζήτησης και τα προσαρμοσμένα παιχνίδια.
  • Στα ομαδικά παιχνίδια, η Αξιολόγηση ικανοτήτων αυξάνεται/μειώνεται κατά τον ίδιο τρόπο για όλα τα μέλη της ομάδας
  • Σκοπός του συστήματος είναι να σας κατατάξει γρήγορα στο επίπεδο στο οποίο πιστεύει ότι ανήκετε. Ως εκ τούτου, οι νέοι παίκτες θα ανεβαίνουν βαθμούς εξαιρετικά γρήγορα και θα πρέπει να έχουν φτάσει στο βαθμό τους σε 10 περίπου παιχνίδια.
  • Η ανταλλαγή πόντων θα τιμωρείται!

Πού μπορώ να δω το βαθμό μου;

  • Μπορείτε να δείτε το βαθμό σας σε διάφορα σημεία, όπως:
    • Στην καρτέλα "Home City" της ESO
    • Μετακινώντας το δείκτη επάνω σε ένα avatar
    • Στην οθόνη φόρτωσης χαρτών
    • Στην κλίμακα Αξιολόγησης ικανοτήτων, η οποία εμφανίζει τους 1.000 κορυφαίους παίκτες.

Σημείωση Η κλίμακα Αξιολόγησης ικανοτήτων δεν είναι εποχική όπως οι υπόλοιπες κλίμακες, δηλαδή, δεν λήγει κάθε λίγους μήνες.

Ποιοι είναι οι τρέχοντες βαθμοί και τα επίπεδα;

Μια λίστα με τους βαθμούς του συστήματος Αξιολόγησης ικανοτήτων και το αντίστοιχο επίπεδο που απαιτείται για την επίτευξη ενός βαθμού είναι διαθέσιμη στην ενότητα "Τι είναι οι βαθμοί και πώς λειτουργούν;".

Υπάρχει σύστημα απώλειας βαθμών;

Ναι. Οι παίκτες με επίπεδο Αξιολόγησης ικανοτήτων 26 και άνω θα υπόκεινται στο σύστημα απώλειας βαθμών. Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες που δεν θα παίζουν ένα παιχνίδι με βαθμολογία μέσα σε μια καθορισμένη χρονική περίοδο θα χάνουν πόντους εξαιτίας της αδράνειάς τους. Η χρονική περίοδος ποικίλλει: οι παίκτες που βρίσκονται στα επίπεδα 26–36 πρέπει να παίζουν ένα παιχνίδι κάθε δύο εβδομάδες και οι παίκτες που βρίσκονται στα επίπεδα 37–50 πρέπει να παίζουν ένα παιχνίδι την εβδομάδα, για να αποφύγουν την απώλεια βαθμών.

Πού μπορώ να βρω περισσότερες πληροφορίες για τον τρόπο υπολογισμού των βαθμών;

Μια πιο αναλυτική εξήγηση του τρόπου με τον οποίο υπολογίζονται οι βαθμοί είναι διαθέσιμη εδώ.

Δεν έχω παίξει κάποιο παιχνίδι για περισσότερο από έναν χρόνο και τώρα, όταν συνδέομαι, στα στατιστικά στοιχεία δεν περιλαμβάνονται τα παλιά παιχνίδια μου. Γιατί συμβαίνει αυτό;

Τα στατιστικά στοιχεία εκκαθαρίζονται μετά από μια περίοδο αδράνειας. Αυτό σημαίνει ότι, αν δεν έχετε παίξει ένα παιχνίδι για περισσότερο από έναν χρόνο, οι νίκες/ήττες σας μπορεί να έχουν εκκαθαριστεί.

Παίζω παιχνίδια, αλλά δεν λαμβάνω πόντους XP/νίκες. Τι συμβαίνει;

Κατ' αρχάς, βεβαιωθείτε ότι το παιχνίδι που παίζετε πληροί τις προϋποθέσεις για πόντους XP/ότι είναι παιχνίδι που δίνει πόντους. Οι προϋποθέσεις είναι διαθέσιμες στο αρχείο readme.rtf.

Σημείωση Θα πρέπει να έχετε τουλάχιστον 2 ανθρώπινους παίκτες σε ένα παιχνίδι για να λάβετε πόντους XP στην ESO και για να λάβετε νίκες/ήττες θα πρέπει να έχετε μόνο ανθρώπινους παίκτες μοιρασμένους σε ίσες ομάδες.

Κέρδισα ένα παιχνίδι, αλλά έλαβα μια ήττα. Τι συμβαίνει;

Διερευνούμε ένα πιθανό πρόβλημα με την ESO κατά το οποίο, αν ένας παίκτης αποσυνδεθεί από ένα παιχνίδι, είτε σκόπιμα είτε όχι, τα στατιστικά στοιχεία της ESO μπορεί να καταγραφούν εσφαλμένα. Καταβάλλουμε κάθε δυνατή προσπάθεια για να επιλύσουμε αυτό το πρόβλημα.

Εν τω μεταξύ, αν πιστεύετε ότι εξαπατηθήκατε, επικοινωνήστε με την Υποστήριξη του Xbox για να το αναφέρετε.

Τι είναι η "Πιθανή δεξιότητα";

Η "Πιθανή δεξιότητα" είναι το μέσο επίπεδο δεξιότητας ενός παίκτη πριν από το παιχνίδι.

Τι είναι οι πόντοι και πώς λειτουργούν;

Οι πόντοι υποδεικνύουν τη θέση σας στην κλίμακα δεξιοτήτων. Κερδίζετε πόντους για τις νίκες σας και χάνετε πόντους για τις ήττες σας. Ο αριθμός των πόντων που κερδίζετε ή χάνετε για ένα συγκεκριμένο παιχνίδι εξαρτάται από πολλούς παράγοντες, στους οποίους περιλαμβάνονται και οι πόντοι κατάταξης των παικτών που ανταγωνίζεστε. Όπως ισχύει και σε άλλα συστήματα αξιολόγησης, οι παίκτες των ανώτερων επιπέδων κερδίζουν πολύ λίγους πόντους όταν κερδίζουν παίκτες σχετικά χαμηλότερων επιπέδων και, επομένως, η βαθμολογία τους αυξάνεται πολύ αργά, αν παίζουν με παίκτες αυτού του τύπου.

Τι είναι η μεταβλητή "K";

Αυτή η μεταβλητή καθορίζει τον αντίκτυπο που θέλετε να έχει η απόκλιση.

Τι είναι η απόκλιση και πώς λειτουργεί;

Κάθε παίκτης αντιστοιχίζεται σε ένα επίπεδο απόκλισης όταν αρχίζει να παίζει. Αυτός ο αριθμός είναι αρχικά υψηλός, επειδή το σύστημα δεν γνωρίζει ακόμα το πραγματικό επίπεδο των δεξιοτήτων σας. Καθώς παίζετε, η βαθμολογία σας θα πλησιάζει τις πραγματικές σας δεξιότητες και αυτός ο αριθμός θα μειώνεται. Αυτός ο αριθμός ευθύνεται σε μεγάλο βαθμό για τις μεγάλες αποκλίσεις προς τα πάνω ή προς τα κάτω που μπορεί να έχει αρχικά η βαθμολογία σας. Αυτές οι αποκλίσεις μειώνονται όσο περισσότερα παιχνίδια παίζετε.

Πώς λειτουργούν οι Μητροπόλεις;

Οι Μητροπόλεις χωρίζονται σε τρεις βαθμίδες, όπως και οι κάρτες της τράπουλάς σας. Ένα παίκτης που χρησιμοποιεί μια Μητρόπολη επιπέδου 1 βρίσκεται σε μειονεκτική θέση όταν παίζει ενάντια σε μια Μητρόπολη επιπέδου 40, επομένως αυτός ο παίκτης θα κερδίσει περισσότερους πόντους αν νικήσει. Ομοίως, ισχύει και το αντίθετο, επομένως ο παίκτης με Μητρόπολη επιπέδου 40 θα χάσει ελαφρώς περισσότερους πόντους, αν χάσει τη μάχη σε έναν τέτοιο συνδυασμό παικτών. Οι βαθμίδες χωρίζονται ως εξής:

  • Βαθμίδα/Επίπεδο Μητρόπολης
  • Βαθμίδα 1: 0–9
  • Βαθμίδα 2: 10–24
  • Βαθμίδα 3: 25–100+

Σε κάθε επίπεδο, οι παίκτες έχουν πρόσβαση σε κάρτες που θεωρούνται ίσης δυναμικής. Ο παράγων Μητρόπολη δεν μετράει, αν παίζετε με έναν παίκτη που χρησιμοποιεί μια Μητρόπολη του ίδιου επιπέδου με της δικής σας, καθώς θεωρείται δεδομένο ότι έχετε τις καλύτερες κάρτες για το επίπεδό σας.

Τι είναι οι βαθμίδες πολιτισμού και πώς λειτουργούν;

Το σύστημα Αξιολόγησης ικανοτήτων κατατάσσει τους πολιτισμούς σε βαθμίδες. Όταν παίζετε ένα παιχνίδι με πολλούς παίκτες, σε αυτό το παιχνίδι βαθμολογείται και ο πολιτισμός που χρησιμοποιείτε.

Όλοι οι Ισπανοί παίκτες, για παράδειγμα, θα επηρεάσουν την κατάταξη του ισπανικού πολιτισμού κερδίζοντας ή χάνοντας παιχνίδια. Η κατάταξη των πολιτισμών έχει την ακόλουθη περίπου μορφή (για λόγους απλοποίησης, στο παράδειγμα χρησιμοποιούνται μόνο δύο πολιτισμοί):

  • Ισπανικός πολιτισμός, βαθμίδα 3 (επίπεδα 25+)
  • Ισπανικός πολιτισμός, βαθμίδα 2 (επίπεδα 10–24)
  • Βρετανικός πολιτισμός, βαθμίδα 3
  • Βρετανικός πολιτισμός, βαθμίδα 2
  • Ισπανικός πολιτισμός, βαθμίδα 1 (επίπεδα 0–9)
  • Βρετανικός πολιτισμός, βαθμίδα 1

Αυτή η κατάταξη είναι δυναμική και ενημερώνεται διαρκώς κατά τη διάρκεια της ημέρας, καθώς προσαρμόζεται στα αποτελέσματα των παιχνιδιών.

Στο παραπάνω παράδειγμα, ο Ισπανικός πολιτισμός, βαθμίδα 3 (επίπεδα 25+) βρίσκεται στην κορυφή της κατάταξης, ενώ ο Βρετανικός πολιτισμός, βαθμίδα 1 (επίπεδα 0–9) βρίσκεται στο τέλος της κατάταξης. Αν ένας παίκτης που χρησιμοποιεί έναν πολιτισμό ο οποίος βρίσκεται πιο ψηλά στην κατάταξη κερδίσει έναν παίκτη που χρησιμοποιεί έναν κατώτερο βαθμολογικά πολιτισμό, αυτός ο παίκτης θα κερδίσει ελαφρώς λιγότερους πόντους και αντιστρόφως. Η λογική αυτού του συστήματος είναι ότι οι παίκτες που χρησιμοποιούν τον πολιτισμό που κερδίζει τους περισσότερους είναι πιθανότερο να κερδίσουν το παιχνίδι και για αυτό θα κερδίζουν λιγότερους πόντους.

Τι είναι οι βαθμοί και πώς λειτουργούν;

Χρησιμοποιούμε το επίπεδο των δεξιοτήτων σας, δηλαδή τους πόντους σας στρογγυλοποιημένους στον πλησιέστερο ακέραιο, για να σας εκχωρήσουμε έναν βαθμό, ο οποίος εκφράζει τις δεξιότητές σας. Η κλίμακα των βαθμών είναι η εξής:

Επίπεδο δεξιότητας/Βαθμός

  • 50 Field Marshal (Στρατάρχης)
  • 47–49 General (Στρατηγός)
  • 44–46 Lieutenant General (Αντιστράτηγος)
  • 41–43 Major General (Υποστράτηγος)
  • 38–40 Brigadier (Ταξίαρχος)
  • 35–37 Colonel (Συνταγματάρχης)
  • 32–34 Lieutenant Colonel (Αντισυνταγματάρχης)
  • 29–31 Major (Ταγματάρχης)
  • 26–28 Captain (Λοχαγός)
  • 23–25 1st Lieutenant (Υπολοχαγός)
  • 20–22 2nd Lieutenant (Ανθυπολοχαγός)
  • 17–19 Master Sergeant (Αρχιλοχίας)
  • 14–16 Sergeant (Λοχίας)
  • 11–13 Corporal (Δεκανέας)
  • 8–10 Lance Corporal (Υποδεκανέας)
  • 3–7 Private (Στρατιώτης)
  • 0–2 Conscript (Νεοσύλλεκτος)

Γιατί δεν χρησιμοποιείτε το σύστημα ΕΛΟ;

Χρησιμοποιούσαμε το σύστημα αξιολόγησης ΕΛΟ 1600 στα προηγούμενα παιχνίδια και αλλάξαμε στο νέο σύστημα Αξιολόγησης ικανοτήτων για το Age of Empires III.

Γιατί έγινε αυτή η αλλαγή;

Στο σύστημα ΕΛΟ, οι παίκτες ξεκινούν από τους 1600 πόντους και οι παίκτες κάτω από τον μέσο όρο πέφτουν κάτω από αυτό το όριο αμέσως. Αυτό συχνά αποθαρρύνει τους παίκτες που θα μπορούσαν να βελτιωθούν με την πάροδο του χρόνου, με αποτέλεσμα ορισμένοι να αποφεύγουν εντελώς το ανταγωνιστικό παιχνίδι.

Επιπλέον, ο αριθμός των πόντων που χάνει ένας παίκτης με βαθμολογία 2000+ στο σύστημα ΕΛΟ όταν παίζει ενάντια σε έναν παίκτη με 100 πόντους λιγότερους είναι μεγάλος. Ωστόσο, μια διαφορά 100 πόντων συχνά δεν υποδεικνύει ουσιαστική διαφορά ικανοτήτων, επομένως οι παίκτες με υψηλή βαθμολογία δεν έχουν τίποτα να κερδίσουν, αλλά πολλά να χάσουν.

Με το σύστημα Αξιολόγησης ικανοτήτων, οι παίκτες που βρίσκονται στην κορυφή της κατάταξης θα χάνουν μεν έδαφος, αλλά τα αποτελέσματα δεν θα έχουν τόσο καταστροφικές επιπτώσεις στην κατάταξή τους.

Σημείωση Ένας παίκτης με αρνητική βαθμολογία εξακολουθεί να εμφανίζεται ως "Conscript" (Νεοσύλλεκτος) και παραμένει στο επίπεδο 0. Δεν προοδεύει, αλλά δεν αποθαρρύνεται εμφανώς (εκτός εάν καταλάβει τι σημαίνουν οι πόντοι του στην καρτέλα HC.)

Με άλλα λόγια, πρέπει να προσπαθήσετε για να φτάσετε τον μέσο όρο στο σύστημα Αξιολόγησης ικανοτήτων, επομένως, ακόμα και οι λιγότερο επιδέξιοι παίκτες επιβραβεύονται, σε αντίθεση με το σύστημα ΕΛΟ. Η πλειοψηφία των παικτών θα κερδίζει επίπεδα, δεν θα έχει αρνητική βαθμολογία.

Σχετικά ζητήματα

Ήταν χρήσιμο αυτό το άρθρο;

Ναι
Όχι

Σας ευχαριστούμε για τα σχόλιά σας

Σας ευχαριστούμε για τα σχόλιά σας!

Λυπούμαστε που αυτό το άρθρο δεν έλυσε το πρόβλημά σας. Δεν θα εγκαταλείψουμε την προσπάθεια και το ίδιο πρέπει να κάνετε και εσείς. Δοκιμάστε την επιλογή της κοινότητας, παρακάτω.
Λάβετε βοήθεια από την κοινότητα
Ambassador chat image
Συνομιλία με "πρεσβευτή" της κοινότητας
Συνομιλήστε ένας προς έναν με συνάδελφο χρήστη του Xbox που θέλει να σας βοηθήσει.

Παράσχετε σχόλια για αυτό το θέμα

255 χαρακτήρες απομένουν.
Για να προστατέψετε τα προσωπικά σας δεδομένα, μην συμπεριλάβετε στοιχεία επικοινωνίας στα σχόλιά σας.
Λάβετε βοήθεια από την κοινότητα
Ambassador chat image
Συνομιλία με "πρεσβευτή" της κοινότητας
Συνομιλήστε ένας προς έναν με συνάδελφο χρήστη του Xbox που θέλει να σας βοηθήσει.

Επικοινωνία

Θα θέλατε να επικοινωνήσετε με την Υποστήριξη σχετικά με το ζήτημα "Συνήθεις ερωτήσεις για το σύστημα αξιολόγησης του Age of Empires III: Complete Collection" για το οποίο διαβάζατε ή για διαφορετικό ζήτημα;

Κοινή χρήση αυτής της σελίδας