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Preguntas más frecuentes sobre el sistema de puntuaciones de Age of Empires III: Complete Collection

Introducción

¿Tienes alguna pregunta sobre el sistema de puntuaciones de Age of Empires III: Complete Collection? Aquí encontrarás las respuestas a preguntas comunes.

En esta página

¿Qué es el sistema Power Rating y cómo funciona?

  • El sistema Power Rating es un sistema basado en habilidades donde se asigna a los jugadores un título y un nivel.
  • Todos los jugadores comienzan como Conscript nivel 0.
  • El nivel más alto es 50.
  • Los resultados de tus juegos, el nivel de tus contrincantes, el nivel de Home City comparado con el de tu contrincante y otras variables influyen en tu nivel.
  • Los títulos se asignan por nivel, pero no existen garantías de que se representen todos los títulos del rango. Puedes ver la lista de rangos en la sección “¿Qué son los rangos y cómo funcionan?” Todas las partidas que se puntúan afectarán a tu Power Rating. Entre estos se incluyen la búsqueda rápida y las partidas personalizadas.
  • En los juegos en equipo, el Power Rating aumenta o disminuye en el mismo grado para todos los miembros del equipo.
  • El sistema intenta hacerte llegar rápidamente al nivel en el que cree que estás. Por tanto, los nuevos jugadores avanzarán por los rangos muy deprisa y deberían alcanzar su rango en unas 10 partidas.
  • Se bloqueará a aquellos usuarios que comercien con los puntos.

¿Dónde puedo ver mi puntuación?

  • Puedes ver tu puntuación en varios lugares, incluidos los siguientes:
    • En la pestaña ESO Home City
    • Cuando pasas el mouse por un avatar
    • En la pantalla inicial de carga del mapa
    • En el escalafón de Power Rating, que muestra los 1.000 jugadores con la mejor puntuación

Nota El escalafón de Power Rating no depende de la temporada como los demás escalafones; no expira al cabo de unos meses.

¿Qué son las clasificaciones y los rangos de nivel actual?

Puedes encontrar una lista de los rangos de Power Rating y el nivel correspondiente necesario para conseguir los rangos en la sección “¿Qué son los rangos y cómo funcionan?”

¿Hay un sistema de pérdida de puntos?

Sí. Los jugadores que tengan un nivel Power Rating de 26 o mayor estarán sujetos a un sistema de pérdida de puntos. Esto significa que los jugadores que no jueguen a una partida con puntuaciones en un período de tiempo especificado perderán puntos debido a su inactividad. El período de tiempo varía: los jugadores de los niveles 26–36 deben jugar una partida cada dos semanas, y los jugadores de los niveles 37–50 deben jugar una partida cada semana para evitar perder puntos.

¿Dónde puedo obtener más información sobre cómo se calculan las puntuaciones?

Puedes encontrar una explicación más detallada sobre cómo se calculan las puntuaciones aquí.

No he jugado durante más de un año y ahora, cuando inicio sesión, mis estadísticas no incluyen mis partidas antiguas. ¿Por qué pasa eso?

Tus estadísticas se borran tras un período de inactividad. Esto significa que si no has jugado durante más de un año, se habrán borrado tus triunfos y derrotas.

He estado jugando pero no consigo ningún logro o XP. ¿Qué ocurre?

En primer lugar, asegúrate de que la partida a la que juegas satisface los requisitos para ganar puntos o XP; los requisitos se indican en el archivo readme.rtf.

Nota Necesitas al menos dos jugadores humanos en una partida para recibir XP en ESO, y para recibir triunfos o derrotas, necesitas tener solo jugadores humanos en equipos distribuidos equitativamente.

He ganado una partida pero he recibido una derrota. ¿Qué ocurre?

Estamos investigando un posible problema con ESO por el cual si un jugador se desconecta de una partida, intencionadamente o no, las estadísticas de ESO se pueden mostrar incorrectamente. Estamos haciendo todo lo posible para resolver este problema.

Mientras tanto, si crees que ha habido trampas, ponte en contacto con el servicio de soporte técnico de Xbox para informar de ello.

¿Qué es Probable Skill?

Probably Skill es el nivel medio de habilidad del jugador antes del juego.

¿Qué son los puntos y cómo funcionan?

Tus puntos representan tu posición en el escalafón de habilidades. Consigues puntos con tus triunfos y los pierdes con tus derrotas. El número de puntos que ganas o pierdes en una partida específica depende de varios factores, como los puntos de clasificación del jugador o los jugadores contra los que juegas. Al igual que en otros sistemas de puntuaciones, los jugadores de mayor nivel ganan muy pocos puntos venciendo a jugadores de niveles más bajos y, por tanto, la clasificación avanzará muy lentamente si esos son los tipos de jugadores que buscas.

¿Qué significa la variable "K"?

Esta variable determina el grado de impacto que quieres que tenga la varianza.

¿Qué es la varianza y cómo funciona?

A cada jugador se le asigna un nivel de varianza cuando empieza a jugar. Este número es alto al principio y representa la falta de familiaridad del sistema con el nivel de habilidad real con el que empiezas. A medida que juegues más partidas, este número irá decreciendo conforme se ajuste tu puntuación. Este número es responsable de las grandes desviaciones hacia arriba o hacia abajo que puede sufrir tu puntuación inicialmente. Estas desviaciones se reducen a medida que juegas más partidas.

¿Cómo funciona Home Cities?

Home Cities se divide en tres niveles, como las cartas de la baraja. Un jugador que usa un Home City de nivel 1 está en desventaja cuando compite contra un Home City de nivel 40, por lo que el jugador obtendrá más puntos si gana. Y al revés: el jugador con un Home City de nivel 40 perderá bastantes más puntos si pierde esta partida. Los niveles se dividen del modo siguiente:

  • Niveles de Home City
  • Nivel 1: 0–9
  • Nivel 2: 10–24
  • Nivel 3: 25–100+

Los jugadores de cada uno de estos niveles tendrán acceso a cartas con un nivel de eficacia similar. El factor de Home City se cancela si juegas con alguien que usa un Home City del mismo nivel que el tuyo, ya que presuponemos que tienes las mejores cartas para tu nivel.

¿Qué son los niveles de civilización y cómo funcionan?

El sistema Power Rating clasifica las civilizaciones en niveles. Cuando juegas una partida multijugador, la civilización que usas también se puntúa en esa partida.

Todos los jugadores españoles, por ejemplo, influirán en la clasificación de la civilización española al ganar o perder partidas. La clasificación de las civilizaciones es similar a la siguiente (solo se usan dos civilizaciones para simplificar):

  • Españoles nivel 3 (niveles a partir del 25)
  • Españoles nivel 2 (niveles 10–24)
  • Británicos nivel 3
  • Británicos nivel 2
  • Españoles nivel 1 (niveles 0–9)
  • Británicos nivel 1

Esta clasificación es dinámica y se actualiza constantemente durante todo el día, ajustándose a los resultados de la partida.

En el ejemplo anterior, Españoles nivel 3 (niveles a partir del 25) tiene la mayor puntuación, mientras que Británicos nivel 1 (niveles 0–9) es la que menor puntuación tiene. Un jugador que use una civilización con una clasificación alta que venza a un jugador que use una civilización con una clasificación menor ganará menos puntos, y viceversa. La idea es que los jugadores que usen la civilización con más triunfos tienen más probabilidades de ganar la partida y por eso obtendrán menos puntos.

¿Qué son los rangos y cómo funcionan?

Usamos tu nivel de habilidad, que son los puntos redondeados al entero más cercano, para asignar un título de rango que representa tu habilidad. El escalafón de rangos es similar al siguiente:

Nivel de habilidad/Título de rango

  • 50 Field Marshal
  • 47–49 General
  • 44–46 Lieutenant General
  • 41–43 Major General
  • 38–40 Brigadier
  • 35–37 Colonel
  • 32–34 Lieutenant Colonel
  • 29–31 Major
  • 26–28 Captain
  • 23–25 1st Lieutenant
  • 20–22 2nd Lieutenant
  • 17–19 Master Sergeant
  • 14–16 Sergeant
  • 11–13 Corporal
  • 8–10 Lance Corporal
  • 3–7 Private
  • 0–2 Conscript

¿Por qué no se usa el sistema ELO?

Hemos usado un sistema de puntuaciones ELO basado en 1.600 puntos para nuestros juegos anteriores y hemos cambiado al nuevo sistema Power Rating para Age of Empires III.

¿A qué se debe el cambio?

Con el sistema ELO, los jugadores empiezan con 1.600 puntos, y los jugadores por debajo de la media terminan obteniendo una puntuación por debajo de esa marca rápidamente. Esto puede ser muy frustrante para los jugadores que pudieran mejorar con el tiempo, y podría desanimarles a jugar partidas de competición.

Además, el número de puntos perdidos por un jugador con más de 2.000 puntos en ELO cuando juega contra alguien con menos de 100 puntos es importante. Sin embargo, una diferencia de 100 puntos no implica siempre una diferencia importante en habilidad, por lo que los jugadores con altas puntuaciones no tienen nada que ganar y todo que perder.

Con el sistema Power Rating, los jugadores con altas puntuaciones seguirán perdiendo posiciones, pero los resultados no son tan catastróficos para su clasificación.

Nota Un jugador que acabe con puntos negativos seguirá apareciendo como Conscript y seguirá en el nivel 0. No hará ningún progreso, pero no estará visiblemente retrasado (a menos que alguien averigüe lo que significan los puntos en su pestaña HC).

Dicho de otro modo, tienes que trabajar para superar tu media en el sistema Power Rating, pero se sigue premiando a los jugadores menos habilidosos, a diferencia de en ELO. La mayoría de los jugadores avanzarán por los niveles sin conseguir puntos negativos.

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