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Administración de derechos digitales de Xbox 360

Administración de derechos digitales de Xbox 360: preguntas más frecuentes

Esta página contiene respuestas a las preguntas más frecuentes sobre la Administración de derechos digitales (DRM) y la consola Xbox Live.

Nota Este artículo pertenece a DRM y Xbox 360. Si tiene alguna pregunta acerca de DRM y su equipo, consulte el artículo de Microsoft Knowledge Base Es posible que no pueda reproducir contenido protegido después de cambiar el hardware del equipo.

En esta página

¿Qué es la "Administración de derechos digitales"?

La tecnología de Administración de derechos digitales (DRM) la usan los proveedores de contenido, como las tiendas Xbox, para controlar el uso y la distribución de los archivos de juegos y vídeos. En las tiendas Xbox se venden y alquilan vídeos, juegos y contenido de complementos protegidos por DRM a los que se aplican derechos de uso de multimedia que regulan la utilización de ese contenido.

Cuando adquiere contenido, recibe una licencia para usar dicho contenido. La licencia consta de dos partes: la licencia del sistema y la licencia local. La primera se aplica al gamertag que adquiere el contenido y la segunda, a la consola en la que se descarga primero el contenido.

¿Puedo transferir una licencia de contenido de una consola Xbox 360 a otra?

Sí, puede transferir licencias de contenido de una consola a otra una vez cada cuatro meses.

Si la consola se reparó recientemente, o si ha adquirido una nueva consola, utilice la opción de transferencia de licencias de su consola para transferir las licencias de contenido. Esta es la manera de hacerlo:

  1. En la consola, inicie sesión en Xbox Live con el gamertag que empleó para comprar el contenido.
  2. Vaya a Configuración y seleccione Cuenta.
  3. En Tus opciones de facturación, seleccione Transferencia de licencias.
  4. Siga las instrucciones para transferir las licencias de contenido.
  5. Una vez transferidas las licencias, debe volver a descargar el contenido para actualizar las licencias locales. Para obtener información al respecto, consulte Descargar contenido adquirido anteriormente.

Después de realizar este procedimiento, el contenido se podrá usar con otros perfiles de la consola y cuando no está conectado a Xbox Live.

¿Qué es el contenido protegido?

El contenido protegido es cualquier juego, vídeo o complemento que usa la protección de Administración de derechos digitales. Para jugar a juegos, reproducir vídeos o usar complementos protegidos, debe tener la licencia para dicho contenido.

Ejemplos de contenido protegido

  • Juegos
  • Programas de TV
  • Películas
  • Vídeos musicales
  • Contenido de complementos de juegos

¿Qué es una licencia?

Una licencia es otra forma de denominar los derechos de uso de multimedia.

¿Cómo usa la consola Xbox 360 las licencias?

Cuando intenta usar juegos, vídeos o complementos protegidos, la consola Xbox 360 comprueba si dispone de una licencia válida para ese contenido. Si la licencia le permite usar el contenido, la consola Xbox 360 reproduce el contenido o permite el uso del complemento.

Si la consola Xbox 360 no encuentra una licencia válida para el contenido o si la licencia no le permite realizar la acción, la consola Xbox 360 no emprende dicha acción. Por lo general, recibirá un mensaje de error en el que se indique por qué no se realizó la acción.

¿Cómo obtengo licencias de contenido?

Las licencias se adquieren automáticamente cuando se descarga contenido. Si falta una licencia o se ha dañado, puede tener acceso al historial de descargas de la consola Xbox 360 y descargar ese contenido de nuevo para volver a adquirir su licencia. Este proceso actualiza las licencias existentes, pero no transfiere las licencias a una nueva consola a menos que primero se haya usado la herramienta de transferencia de licencias a tal efecto.

¿Puedo transferir licencias de películas y programas de televisión?

Lamentablemente, no puede transferir licencias de películas y programas de televisión de una consola a otra debido a las restricciones de licencia.

¿Qué es una consola Xbox 360 "itinerante"?

El término "itinerante" hace referencia al uso del contenido adquirido en una consola Xbox 360 (por ejemplo, la consola A) en otra consola Xbox 360 (por ejemplo, la consola B). Supongamos que descarga un juego de la tienda de juegos de Xbox Live en la consola A y después conecta el disco duro que contiene ese juego a la consola B. Cuando conecte el disco duro a la consola B e inicie sesión en Xbox Live, podrá jugar al juego sin ninguna restricción.

Nota: para que se permita ese uso "itinerante", se debe conectar a Xbox Live con el perfil con el que se adquirió el contenido con el fin de que se pueda comprobar la licencia del contenido.

¿Por qué no puedo ver, usar ni jugar con contenido descargado previamente?

Siga los procedimientos de solución de problemas del apartado ¿No puede reproducir contenido descargado de Xbox Live?

¿Puedo transferir una licencia de una cuenta de Xbox Live a otra?

No. Las licencias de contenido se almacenan en la consola Xbox 360 y no en la cuenta de Xbox Live.

Para que la cuenta de Xbox Live de otra persona pueda usar sus licencias de contenido, debe descargar su perfil de Xbox Live y transferir las licencias de contenido a la consola Xbox 360 de esa persona.

Una vez que haya descargado el perfil de Xbox Live y que haya transferido las licencias de contenido a otra consola Xbox 360, el contenido se podrá usar con todos los perfiles de esa consola.

¿Por qué aparece el mensaje de error "No se puede transferir este elemento entre perfiles" cuando intento transferir contenido a otro perfil?

Algunos elementos almacenados en la consola Xbox 360 no se pueden transferir de un perfil a otro. Por ejemplo, el contenido de la tienda de juegos de Xbox Live no se puede transferir a otro perfil. Si no puede mover un elemento a otro perfil, tendrá que descargar el elemento utilizando el segundo perfil del mismo modo que lo hizo con el perfil original.

Nota Debe volver a crear algunos elementos en el segundo perfil. Por ejemplo, debe volver a crear una partida guardada en el segundo perfil.

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