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Garantía del producto y licencia de software: Paquete consola Xbox 360 S y sensor Kinect (restaurado)

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GARANTÍA DEL FABRICANTE (RECONSTRUIDA)

La presente Garantía del Fabricante (la “Garantía”) le es concedida a Usted por Microsoft Ireland Operations Limited, domiciliada en Blackthorn Road, Sandyford Industrial Estate, Dublín, 18, Irlanda (en adelante, “Microsoft”).

AL USAR SU XBOX 360 S, KINECT SENSOR, O ACCESORIO, USTED ACEPTA ESTA GARANTÍA. ANTES DE INSTALAR EL PRODUCTO, POR FAVOR LEA ATENTAMENTE ESTA GARANTÍA. SI NO ESTÁ DE ACUERDO CON ESTA GARANTÍA, POR FAVOR NO USE SU XBOX 360 S, KINECT SENSOR O ACCESORIO. DEVUÉLVALO A SU VENDEDOR O A MICROSOFT PARA SU REEMBOLSO. Puede contactar con Microsoft en http://www.xbox.com/.

Esta Garantía es diferente de cualesquiera otras garantías legales de productos que deban ofrecer los vendedores y/o fabricantes en virtud de la legislación nacional que le sea aplicable a Usted. El objetivo es concederle a Usted derechos específicos y, si fuera el caso, adicionales, dentro de los límites permitidos por dicha legislación, y, por tanto, no se restringen los derechos derivados de las previsiones aplicables en materia de garantía legal de los productos. La presente Garantía no puede ser cedida a ningún tercero.

[En particular, en material de garantía legal serán de aplicación las disposiciones del Título V, Libro II del Real Decreto Legislativo 1/2007, de 16 de noviembre, que aprueba el Texto Refundido de la Ley General para la Defensa de los Consumidores y Usuarios y otras Leyes Complementarias].

  1. Definiciones

    A continuación se definen los términos utilizados en la presente Garantía:

    1. Por “Xbox 360 S” se entenderá una consola Xbox 360 S reconstruida, adquirida de un vendedor autorizado.
    2. Por “Accesorio” se entenderá cualquier accesorio de hardware reconstruido de la marca Microsoft de la Xbox 360 o la Xbox 360 S adquirido de un vendedor autorizado. Una unidad de disco duro (HDD) es un accesorio si preinstalado o adquirir por separado.
    3. Por “Kinect Sensor” se entenderá un Kinect Sensor reconstruido que haya sido adquirido de un vendedor autorizado.
    4. Por “Periodo de Garantía” para la Xbox 360 S y, el Kinect Sensor, y para los Accesorios se entenderá 1 año desde la fecha en la que Usted adquirió el producto, de acuerdo con las condiciones establecidas en el artículo 2 siguiente.
    5. Por “Usted” se entenderá al usuario final original del producto.
    6. Por “Condiciones de Uso Normales” se entenderá el uso ordinario de un consumidor en condiciones domésticas normales, de acuerdo con el manual de instrucciones que acompañan a la Xbox 360 S, el Kinect Sensor, o a cualquier Accesorio.
  2. Duración

    Sin perjuicio de cualquier garantía legal a la que Usted pueda tener derecho en virtud de la legislación local aplicable, y a menos que dicha legislación proporcione una duración mayor, la presente Garantía ofrecida por Microsoft tendrá una duración de un (1) año desde la fecha de compra de la consola Xbox 360 S, el Kinect Sensor y para los Accesorios.

  3. Territorio

    Esta Garantía será válida únicamente respecto a los siguientes países (incluyendo, en su caso, los territorios de ultramar): Italia y España.

    Usted reconoce que se le pueden aplicar reglamentos y leyes de exportación específicos, dependiendo de su país de residencia y acepta cumplir con dichas leyes y reglamentos en caso de que Usted exporte su Xbox 360 S, Kinect Sensor o Accesorio.

  4. Garantía

    1. En virtud de esta Garantía, Microsoft le garantiza, únicamente a Usted, que durante el Periodo de Garantía su Xbox 360 S, Kinect Sensor o el Accesorio no funcionará incorrectamente en Condiciones de Uso Normales.
    2. A excepción de las garantías legales que Microsoft deba respetar y a las que Usted pueda tener derecho según la legislación local aplicable, esta Garantía es la única garantía o condición que Microsoft le concede con relación a su Xbox 360 S, Kinect Sensor o Accesorio y cualquier manual/es del producto que le/s acompañe/n. Ningún tercero podrá conceder ningún otro tipo de garantías o condiciones en nombre de Microsoft.
    3. SI LA LEGISLACIÓN LOCAL APLICABLE LE OTORGA GARANTÍAS IMPLÍCITAS, INCLUÍDA UNA GARANTÍA IMPLÍCITA DE COMERCIABILIDAD O IDONEIDAD PARA UN PROPÓSITO CONCRETO, LA DURACIÓN DE DICHA GARANTÍA IMPLÍCITA ESTARÁ LIMITADA AL PERIODO DE GARANTÍA, SALVO QUE OTRA COSA SE ESTABLEZCA EN DICHA LEGISLACIÓN LOCAL APLICABLE.
  5. Procedimiento de acceso al Servicio de Garantía

    1. Antes de iniciar el procedimiento para acceder al Servicio de Garantía, por favor primero recurra a los consejos de Microsoft para solucionar problemas, que se encuentran disponibles en http://www.xbox.com/.
    2. En el caso de que no consiga solucionar el problema técnico con dichos consejos, siga el procedimiento online disponible en http://www.xbox.com/. Si no dispone de acceso a Internet, llame al número de su país de residencia que aparece en este manual para recibir asistencia telefónica.
    3. Antes de enviar su Xbox 360 S, Kinect Sensor o Accesorio al servicio de Microsoft, por favor asegúrese de guardar una copia con los datos que desee conservar, y borre cualquier dato que considere confidencial. Microsoft no se responsabiliza de sus datos y pueden resultar borrados.
  6. Responsabilidad de Microsoft

    1. Una vez que haya enviado su Xbox 360 S, Kinect Sensor o el Accesorio a Microsoft, Microsoft lo examinará.
    2. Si Microsoft determina que la Xbox 360 S, el Kinect Sensor o el Accesorio ha funcionado incorrectamente durante el Periodo de Garantía y en Condiciones de Uso Normales, Microsoft (a su sola discreción) podrá elegir entre repararlo, sustituirlo por otro o reembolsarle el precio de compra, salvo que una disposición imperativa de la legislación local aplicable establezca otra cosa. Para la reparación se podrán usar recambios nuevos o reacondicionados en la reparación. La sustitución se puede realizar por una unidad nueva o reacondicionada.
    3. Tras la reparación o la sustitución, su Xbox 360 S, Kinect Sensor o Accesorio seguirá cubierto por esta Garantía durante el más largo de los siguientes plazos: el resto del Periodo de Garantía original, o por un plazo de treinta y cinco (35) días tras el envío a Usted por parte de Microsoft.
    4. SALVO QUE EN LA LEGISLACIÓN LOCAL APLICABLE SE ESTABLEZCA OTRA COSA, LA RESPONSABILIDAD DE MICROSOFT DE REPARAR O REEMPLAZAR SU XBOX 360 S, KINECT SENSOR O ACCESORIO, O REEMBOLSARLE SU PRECIO DE COMPRA, SERÁ SU ÚNICO RECURSO EN VIRTUD DE ESTA GARANTÍA.
    5. Si su Xbox 360 S, Kinect Sensor o Accesorio funciona incorrectamente una vez haya expirado el Periodo de Garantía, no existe ningún otro tipo de garantía. Una vez haya expirado el Periodo de Garantía, Microsoft puede cobrarle una tarifa en concepto de los trabajos realizados para el examen y prestación de servicios con relación a cualesquiera problemas relacionados con su Xbox 360 S, Kinect Sensor o Accesorio, y con independencia del resultado o el éxito de dichos trabajos.
  7. Exclusiones de la Garantía

    Microsoft no es responsable y, por tanto, esta Garantía no será aplicable, y su Xbox 360 S, Kinect Sensor o Accesorio no podrá ser reparado, incluso pagando una tarifa, si el producto:

    1. es dañado debido a su uso con un producto no vendido ni licenciado por Microsoft (incluyendo, los juegos y accesorios no fabricados o licenciados por Microsoft, y los juegos “pirateados”, etc.).
    2. es utilizado con fines comerciales (incluyendo, por ejemplo, el alquiler, cobro por jugar, etc.);
    3. es abierto, modificado o alterado (incluyendo cualquier intento de burlar cualquier mecanismo de seguridad o antipiratería de la Xbox 360 S, el Kinect Sensor o el Accesorio, etc.), o su número de serie es alterado o retirado;
    4. es dañado por causas externas (incluyendo, por ejemplo, caídas, ventilación inadecuada, etc., u otra falta de seguimiento de las instrucciones del manual de usuario que acompaña a la Xbox 360 S, al Kinect Sensor o al Accesorio); o bien
    5. es reparado por alguien que no sea Microsoft.
  8. EXCLUSIÓN DE CIERTOS DAÑOS

    SALVO QUE OTRA COSA SE ESTABLEZCA EN LA LEGISLACIÓN LOCAL APLICABLE, MICROSOFT NO ES RESPONSABLE EN VIRTUD DE ESTA GARANTÍA DE NINGÚN DAÑO INDIRECTO, INCIDENTAL, ESPECIAL O CONSECUENCIAL; DE NINGUNA PÉRDIDA DE DATOS, PRIVACIDAD, CONFIDENCIALIDAD O BENEFICIOS; O DE LA IMPOSIBILIDAD DE UTILIZAR SU XBOX 360 S, KINECT SENSOR O ACCESORIO. ESTAS EXCLUSIONES SE APLICARÁN INCLUSO SI SE HUBIERA AVISADO A MICROSOFT DE LA POSIBILIDAD DE DICHOS DAÑOS, E INCLUSO SI CUALQUIER INTENTO DE SUBSANACIÓN FALLA EN SU PROPÓSITO ESENCIAL.

  9. Condiciones Adicionales

    Si Usted intenta burlar cualquier limitación técnica, de seguridad o sistema de antipiratería, su Xbox 360 S, Kinect Sensor o Accesorio puede dejar de funcionar de manera permanente. Asimismo, Usted anulará esta Garantía, y la reparación de su Xbox 360 S, Kinect Sensor o Accesorio no podrá ser autorizada, incluso pagando una tarifa.

  10. Ley Aplicable

    La presente Garantía está sujeta a la legislación de su país de residencia con exclusión de las disposiciones de derecho internacional privado.

LICENCIA DE SOFTWARE

AL USAR SU XBOX 360 S, KINECT SENSOR, O ACCESORIO AUTORIZADO USTED ACEPTA ESTA LICENCIA DE SOFTWARE. ANTES DE INSTALARLO, POR FAVOR LEA ATENTAMENTE ESTA LICENCIA DE SOFTWARE. SI NO ESTÁ DE ACUERDO CON ESTA LICENCIA DE SOFTWARE, POR FAVOR NO USE SU XBOX 360 S, KINECT SENSOR O ACCESORIO AUTORIZADO. DEVUÉLVALO A SU VENDEDOR O A MICROSOFT PARA SU REEMBOLSO. Contacte con Microsoft en http://www.xbox.com/

  1. Definiciones

    A continuación se definen los términos utilizados en esta Licencia de Software:

    1. Por “Xbox 360 S” se entenderá la consola Xbox 360 S.
    2. Por “Accesorio Autorizado” se entenderá cualquier accesorio de hardware de la Xbox 360 o Xbox 360 S de la marca Microsoft y los accesorios de hardware de terceros licenciados por Microsoft para la Xbox 360 y la Xbox 360 S, cuyo embalaje disponga del logo oficial “Licenciado para Xbox”. El Kinect Sensor es un Accesorio Autorizado únicamente para el objeto de esta licencia de software. Una unidad de disco duro (HDD) es un accesorio si preinstalado o adquirir por separado.
    3. Por “Juegos Autorizados” se entenderán los discos de juegos de Xbox 360 o de Xbox 360 S, o los discos de juegos publicados o licenciados por Microsoft, así como también los juegos descargados del servicio de Microsoft Xbox Live o del portal web de Xbox.com (por ejemplo, avatares, videojuegos descargables, ampliaciones de juegos, etc.).
    4. Por “Software” se entenderá el software preinstalado en la Xbox 360 S, el Kinect Sensor o el Accesorio, incluyendo las actualizaciones disponibles periódicamente por Microsoft.
    5. Por “Accesorios No Autorizados” se entenderán todos los accesorios de hardware distintos de los Accesorios Autorizados, salvo los dispositivos de memoria USB, las cámaras digitales utilizadas para fotografía o video, y los dispositivos de reproducción musicales utilizados para reproducir música o visualizar fotografías o vídeos que no serán considerados Accesorios No Autorizados. Unidades de disco duro (HDDs) son accesorios si preinstalado o adquirir por separado.
    6. Por “Juegos No Autorizados” se entenderá cualquier disco de juegos, descargas de juegos y contenidos de juegos o audiovisual diferentes a los Juegos Autorizados
    7. Por “Software No Autorizado” se entenderá cualquier software no distribuido por Microsoft mediante los discos de juegos para la Xbox 360 o Xbox 360 S editados o licenciados por Microsoft, el servicio de Microsoft Xbox Live, o el portal web de Xbox.com.
    8. Por “Usted” se entenderá el usuario de una Xbox 360 S, de un Kinect Sensor o de un Accesorio Autorizado.
  2. Licencia

    Esta Licencia le concede derechos contractuales específicos salvo que se disponga otra cosa por la legislación nacional aplicable.

    1. Se le concede la licencia del Software, que no la venta del mismo, exclusivamente para el Territorio. En virtud de esta licencia, Usted podrá usar el Software tal y como está preinstalado en su Xbox 360 S, Kinect Sensor o Accesorio Autorizado, y sea actualizado por Microsoft periódicamente. Usted no puede copiar, manipular o realizar actos de ingeniería inversa sobre el Software.
    2. Como condiciones de esta licencia de Software, Usted acepta que:

      1. Sólo usará Accesorios Autorizados y Juegos Autorizados con su Xbox 360 S, Kinect Sensor o Accesorio Autorizado. No utilizará Accesorios No Autorizados ni Juegos No Autorizados. Los Accesorios No Autorizados y los Juegos No Autorizados pueden no funcionar y causar que su producto no funcione de manera permanente al ser actualizado el Software.
      2. No usará ni instalará ningún Software No Autorizado. Si lo hace, podrá causar que su Xbox 360 S, Kinect Sensor o Accesorio Autorizado no funcione de manera permanente en cualquier momento o tras la actualización del Software.
      3. No intentará eliminar ni burlar ninguna limitación técnica, de seguridad o sistema de antipiratería de la Xbox 360 S, del Kinect Sensor o del Accesorio Autorizado. Si lo hace, podrá causar que si Xbox 360 S, Kinect Sensor o Accesorio Autorizado deje de funcionar de manera permanente en cualquier momento o tras la actualización del Software.
      4. Microsoft puede utilizar medidas técnicas, incluyendo actualizaciones del Software, para impedir el uso de Accesorio No Autorizado o Juegos No Autorizados, y para proteger las limitaciones técnicas, sistemas de seguridad y antipiratería establecidos en la Xbox 360 S, el Kinect Sensor o el Accesorio Autorizado.
      5. Microsoft puede actualizar el Software periódicamente sin más preaviso a Usted, por ejemplo, para actualizar las limitaciones técnicas, y los sistemas de seguridad y de antipiratería.

    De acuerdo con estas disposiciones cualquier uso no autorizado puede conllevar la negación de cualquier beneficio relativo a la Garantía del Fabricante de su Xbox 360 S, Kinect Sensor o Accesorio Autorizado.

  3. Territorio

    Esta licencia será únicamente válida para los siguientes países (incluyendo, en su caso, los territorios de ultramar): Italia y España.

  4. Garantía

    El Software está cubierto por la Garantía del Fabricante correspondiente a su Xbox 360 S, Kinect Sensor o Accesorio Autorizado, no concediéndole Microsoft una garantía diferente para el Software, salvo que una disposición imperativa de la legislación local aplicable establezca otra cosa. Ningún tercero podrá conceder ningún otro tipo de garantías o condiciones en nombre de Microsoft.

  5. EXCLUSIÓN DE CIERTOS DAÑOS

    SALVO QUE OTRA COSA SE ESTABLEZCA EN LA LEGISLACIÓN LOCAL APLICABLE, MICROSOFT NO ES RESPONSABLE EN VIRTUD DE ESTA GARANTÍA DE NINGÚN DAÑO INDIRECTO, INCIDENTAL, ESPECIAL O CONSECUENCIAL; DE NINGUNA PÉRDIDA DE DATOS, PRIVACIDAD, CONFIDENCIALIDAD O BENEFICIOS; O DE LA IMPOSIBILIDAD DE UTILIZAR ESTE SOFTWARE. ESTAS EXCLUSIONES SE APLICARÁN INCLUSO SI SE HUBIERA AVISADO A MICROSOFT DE LA POSIBILIDAD DE DICHOS DAÑOS, E INCLUSO SI CUALQUIER INTENTO DE SUBSANACIÓN FALLA EN SU PROPÓSITO ESENCIAL.

  6. Ley Aplicable

    Esta Licencia está sujeta a la legislación de su país de residencia con exclusión de las disposiciones de derecho internacional privado.

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