Gestion des droits numériques sur la Xbox 360

Qu'est-ce que la gestion des droits numériques (DRM) ?

La technologie de gestion des droits numériques (DRM, Digital Rights Management) permet aux fournisseurs de contenu, tels que Xbox Live, de contrôler les conditions d'utilisation et de distribution des fichiers numériques de vidéos et de jeux. Xbox Live vend et loue des vidéos, des jeux et d'autres contenus complémentaires protégés par DRM, qui sont couverts par des droits d'utilisation du contenu multimédia autorisant leur usage dans des conditions spécifiques.

Lorsque vous achetez du contenu, vous recevez une licence qui vous permet de l'utiliser. Cette licence comporte deux parties : la licence système et la licence locale. La licence système s'applique au gamertag qui achète le contenu, tandis que la licence locale s'applique à la console sur laquelle vous avez initialement téléchargé le contenu.

Transférer les licences de contenu

Il est possible de transférer des licences de contenu d'une console à une autre une fois tous les quatre mois.

Si votre console a été réparée récemment, ou si vous avez acheté une nouvelle console, utilisez l'option de transfert de licences sur votre console pour transférer les licences de contenu. Voici comment procéder :

  1. Sur votre console, connectez-vous au Xbox Live à l'aide du gamertag utilisé lors de l'achat du contenu.

  2. Accédez à Paramètres, puis sélectionnez Compte.

  3. Accédez à Vos options de facturation, puis sélectionnez Transfert de licence.

  4. Suivez les instructions à l'écran pour transférer des licences de contenu.

Une fois les licences transférées, vous devez retélécharger le contenu pour mettre à jour les licences locales. Ce contenu pourra ainsi être utilisé par les autre profils sur votre console et lorsque vous ne serez pas connecté à Xbox Live.

Pour plus d'informations sur la manière de télécharger du contenu précédemment acheté, consultez Acheter et retélécharger du contenu à partir de Xbox Live.

Qu'est-ce que du contenu protégé ?

Le contenu protégé correspond à tous jeux, vidéos ou compléments qui utilisent la protection DRM. Pour lire un jeu, une vidéo ou un complément protégé, vous devez disposer des droits d'utilisation du contenu multimédia pour l'élément concerné.

Exemples de contenu protégé

  • Jeux

  • Programmes TV

  • Films

  • Clips vidéo

  • Contenus complémentaires pour les jeux

Qu'est-ce qu'une licence ?

Une licence est une autre manière de désigner les droits d'utilisation du contenu multimédia.

Comment la console Xbox 360 utilise-t-elle les droits d'utilisation du contenu multimédia ?

Lorsque vous essayez d'utiliser un jeu, une vidéo ou un complément protégé, la console Xbox 360 vérifie si vous disposez d'une licence valide pour le contenu concerné. Si les droits d'utilisation du contenu multimédia vous autorisent à utiliser ce contenu, la console Xbox 360 lit le contenu ou permet d'utiliser l'extension.

Si la console Xbox 360 ne détecte pas de droits d'utilisation du contenu multimédia valides pour le contenu ou si les droits ne vous autorisent pas à effectuer une action donnée, votre console Xbox 360 n'exécute pas l'action en question. En règle générale, vous recevez un message d'erreur qui vous indique que l'action n'est pas effectuée.

Comment obtenir des licences pour du contenu ?

Les licences sont automatiquement acquises lors du téléchargement de contenus. Si une licence est manquante ou endommagée, vous pouvez accéder à l'historique des téléchargements sur votre console Xbox 360 et retélécharger le contenu concerné pour en acquérir à nouveau la licence. Cette opération a pour effet d'actualiser les licences existantes, mais ne transfère pas les licences sur une nouvelle console, sauf si vous avez d'abord utilisé l'outil de transfert de licences.

Qu'est-ce qu'une console Xbox 360 « itinérante » ?

Le terme « itinérance » fait référence à l'utilisation d'un contenu acheté depuis une console Xbox 360 sur une autre console Xbox 360. Par exemple, vous téléchargez un jeu du Marché Jeux Xbox Live sur votre console Xbox 360. Vous pouvez ensuite retirer le disque dur contenant le jeu et le connecter à une autre console. Lorsque vous connectez le disque dur et que vous vous connectez à Xbox Live, vous pouvez jouer à ce jeu sans aucune restriction.

Remarque Pour qu'une telle itinérance soit autorisée, vous devez être connecté à Xbox Live à l'aide du profil qui a acheté le contenu, de sorte que les droits d'utilisation puissent être vérifiés.

Pourquoi ne puis-je afficher, lire ou utiliser du contenu précédemment téléchargé ?

Suivez les étapes de résolution des problèmes figurant sur cette page : Impossible de lire du contenu Xbox Live téléchargé.

Pour mieux vous aider, dites-nous si cette solution a résolu votre problème.

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