Elfogadja a sütik analízis, személyes tartalom és reklámok érdekében való használatát.

Gyakori kérdések az Xbox 360 konzolon történő video- és hanglejátszással kapcsolatban

Áttekintés

A cikkből választ kap az Xbox 360 konzolon történő videolejátszással, illetve hang- és videoátvitellel kapcsolatban gyakran feltett kérdésekre.

Megoldások

Gyakori kérdések

K1: Bővebb információt szeretnék az Audio Video Interleaved (AVI) formátum támogatásáról az Xbox 360 konzolon.

V1: Az Xbox 360 AVI-támogatásának jellemzői:

  • Fájlkiterjesztések: .avi, .divx
  • Tárolók: AVI
  • Videoprofilok: MPEG-4 Part 2, Simple és Advanced Simple Profile
  • Videók átviteli sebessége: 5 Mbit/s (megabit másodpercenként) 1280 x 720 felbontással, másodpercenként 30 képkocka (fps) képfrissítési frekvenciával
  • Hangprofilok: Dolby Digital 2 és 5.1 csatorna, MP3
  • Audió maximális átviteli sebessége: nincs korlátozás
    Megjegyzés: További információkért tekintse meg a 11. kérdést.

K2: Mennyiben támogatja az Xbox 360 a H.264 szabványt?

V2: Az Xbox 360 a következő H.264-támogatást biztosítja:

  • Fájlnévkiterjesztések: .mp4, .m4v, mp4v, .mov
  • Tárolók: MPEG-4, QuickTime
  • Videoprofilok: Alapvonal, fő és magas profil (4.1 szintig)
  • Videók átviteli sebessége: 10 Mbit/s, 1920 x 1080 felbontás és 30 fps mellett
  • Hangprofilok: kétcsatornás AAC, kis összetettségű (LC)
  • Audió maximális átviteli sebessége: nincs korlátozás
    Megjegyzés: További információkért tekintse meg a 11. kérdést.

K3: Milyen támogatást nyújt az Xbox 360 az MPEG-4 Part 2 profilhoz?

V3: Az Xbox 360 MPEG-4-támogatásának részletes jellemzői:

  • Fájlnévkiterjesztések: .mp4, .m4v, mp4v, .mov
  • Tárolók: MPEG-4, QuickTime
  • Videoprofilok: Simple és Advanced Simple Profile
  • Videók átviteli sebessége: 5 Mbit/s, 1280 x 720 felbontás és 30 fps mellett
  • Hangprofilok: kétcsatornás AAC, kis összetettségű (LC)
  • Audió maximális átviteli sebessége: nincs korlátozás
    Megjegyzés: További információkért tekintse meg a 11. kérdést.

K4: Pontosan milyen támogatást nyújt az Xbox 360 a WMV (VC-1) formátumhoz?

V4: Az Xbox 360 WMV-támogatásának részletes jellemzői:

  • Fájlnévkiterjesztések: .wmv
  • Tároló: asf
  • Videoprofilok: WMV7 (WMV1), WMV8 (WMV2), WMV9 (WMV3), VC-1 (WVC1 vagy WMVA) egyszerű, fő és speciális, 3. szintig
  • Videók átviteli sebessége: 15 Mbit/s, 1920 x 1080 felbontás és 30 fps mellett
  • Hangprofilok: WMA7/8, WMA 9 Pro (sztereó és 5.1), veszteségmentes WMA
  • Audió maximális átviteli sebessége: nincs korlátozás
    Megjegyzés: További információkért tekintse meg a 11. kérdést.

K5: Használhatom vegyesen, a fenti 1–4. kérdésben meghatározottaktól eltérő párosítással a video- és audiokodekeket?

V5: Nem. Az Xbox kizárólag az 1–4. kérdésben meghatározott tárolókban támogatja az egyes video- és audiokodekeket.

K6: Hogyan állapítható meg, hogy a lejátszani kívánt videofájl megfelel-e az 1–4. kérdésben meghatározott specifikációknak?

V6: Egy külső féltől származó eszközzel meghatározhatja, hogy milyen audio- és videokodeket használtak a videofájlhoz. A videofájlok analizálására használható egyik népszerű, külső gyártótól származó eszköz a http://www.headbands.com/gspot/ címről tölthető le.

K7: Hogyan hozhatok létre WMV, AVI, H.264 és MPEG-4 tartalmat? Milyen kódolókat támogat az Xbox 360?

V7: Az ilyen tartalmak létrehozásához számos külső gyártótól származó alkalmazás érhető el. Az Xbox 360 több népszerű kódolót is támogat. WMV formátumba történő kódoláshoz például a Microsoft Expression Encoder vagy a Windows Media Encoder használható.

K8: Az MPEG-4 Advanced Simple Profile mely funkcióit támogatja az Xbox 360?

V8: Az Xbox 360 a kétirányú (BVOP) képkockákat, a váltottsoros képkockákat, a negyed képpontos mozgáskompenzációt, a globális mozgáskompenzációt és az MPEG-kvantálást támogatja.

K9: Milyen különféle módszerekkel lehet videotartalmat lejátszani az Xbox 360 készüléken?

V9: A videók FAT32 fájlrendszerű USB 2.0 eltávolítható meghajtóról, optikai adathordozóról, valamint folyamatos átvitellel a Zune szoftverből, a Windows Media Player 11 programból vagy Windows Home Server kiszolgálóról is lejátszhatók.

K10: Melyek azok a különböző videokodekek, amelyeket a videotartalmak Xbox 360 készüléken használható összes lejátszási módja támogat?

V10: Lásd a következő táblázatot:

Forgatókönyv Támogatott kodekek
USB-tárolóeszközről az Xbox 360 vezérlőpult videolejátszójával WMV (védelem nélküli),
MPEG4
H.264
AVI
Windows Media Player 11 programból az Xbox 360 vezérlőpult videolejátszójával WMV (védett)
WMV (védelem nélküli)
MPEG4*
*H.264*
AVI
A Zune szoftverből az Xbox 360 vezérlőpult videolejátszójával WMV (védelem nélküli)
MPEG4
H.264
Windows Home Server kiszolgálóról az Xbox 360 vezérlőpult videolejátszójával WMV (védett)
WMV (védelem nélküli)
AVI
A Windows Media Center programból Xbox Media Center Extender programmal WMV (védett)
WMV (védelem nélküli)
MPEG2

*Arról, hogy hogyan kell konfigurálni a Windows Media Player programot az ilyen fájlok Xbox 360 konzollal történő megosztásához, a 32. kérdés tartalmaz bővebb információt.

K11: Milyen „tényleges” maximális átviteli sebességet, felbontást és képfrekvenciát támogat az Xbox 360 az összes különféle formátum esetén?

V11: Az Xbox 360 a maximális átviteli sebesség, felbontás és a képkockák másodpercenkénti száma (képfrekvencia) alapján nem korlátozza kifejezetten a videók lejátszását. Az egyes kodekek esetén a korábbiakban felsorolt maximumértékek a különféle videolejátszási források vizsgálatából származnak. A rendszer nem korlátozza a magasabb értékekkel rendelkező tartalmakat, azonban a lejátszás minősége gyengébb lehet. A nagyobb átviteli sebesség használata a felhasználó felelőssége.

K12: Milyen méretű USB-tárolóeszközt támogat az Xbox 360?

V12: Az Xbox 360 a FAT32 fájlrendszerrel formázható legnagyobb méretű tárolóeszközt is támogatja. Ha azonban Windows Vista vagy Windows XP rendszeren formázza az eszközt, a FAT32 fájlrendszer mérete sajnos legfeljebb 32 GB lehet. A korlátozás külső gyártótól származó segédprogrammal vagy más, a korlátozás által nem érintett operációs rendszer használatával megkerülhető. Ne feledje, hogy FAT32 fájlrendszerben az egyes fájlok maximális mérete 4 GB.

K13: Mekkora a lejátszható videofájlok maximális mérete?

V13: Az AVI, MPEG-4 Part 2 vagy H.264 fájl maximális lejátszható mérete 4 GB. A FAT32 fájlrendszerű USB-meghajtón tárolható fájlok maximális mérete ugyanígy 4 GB. A Windows Media Player 11 és a Zune szoftver azonban a 4 GB-nál nagyobb WMV-fájlok folyamatos átvitelét is támogatja.

K14: Támogatja a konzol az 5.1 csatornás AAC formátumot?

V14: Nem. Csak 2 csatornás AAC játszható le. Ha 5.1 csatornás videót szeretne lejátszani a konzolon, kódolja WMV formátumba WMAPro 5.1-es hanggal vagy használja az AVI tárolót Dolby Digital 5.1-es hangformátummal.

K15: Milyen AVI-fájlokat támogat a konzol?

V15: Az Xbox 360 az MPEG-4 Part 2, Simple Profile és Advanced Simple Profile használatával kódolt fájlokat támogatja. Ezeket a fájlokat gyakran „Xvid” vagy „DivX” videofájlnak is nevezik. Az MPEG-4 fájlkódolás számos általános DVD-készítő eszközzel, fényképezőgéppel és videokamerával elvégezhető. A DivX-készülékekre készített egyes fájlok további funkciókat, például menüket, feliratokat, több hangsávot stb. tartalmazhatnak. Az Xbox 360 konzol megkísérli ugyan az ilyen fájlok lejátszását, de az extra funkciókat nem támogatja, és egyes esetekben nem képes lejátszani a fájlt.

K16: Miért nem játszhatók le egyes régebbi verziójú DivX-fájlok?

V16: Mivel az Xbox 360 csak az MPEG-4 formátummal kompatibilis kodekimplementációkat támogatja, a DivX 5.0 verziónál régebbi videofájlokat nem tudja lejátszani.

K17: Támogatja az Xbox 360 a borítókat a videogyűjteményem Windows Media Player 11 programban vagy a Zune szoftverben történő böngészésekor?

V17: Az Xbox 360 minden olyan borítót megjelenít, amely a Windows Media Player 11 programban vagy a Zune szoftverben megjelenik az egyes videofájloknál.

K18: Támogatja az Xbox 360 konzol a borítókat a videogyűjteményem FAT32 fájlrendszerű USB 2.0 eltávolítható meghajtón vagy optikai adathordozón történő böngészésekor?

V18: Az Xbox 360 minden videotípus esetén megkeresi a megfelelő .jpg fájlt, és azt használja borítóként. Például a video1.avi fájlnál a video1.jpg jelenik meg mint borító, ha létezik ilyen nevű fájl. Amennyiben nincs megfelelő fájl, az Xbox az mp4 tároló esetén keresést folytat annak meghatározása érdekében, hogy tartalmaz-e a videofájl beágyazott albumborítót, és ha igen, azt jeleníti meg. A Windows Media Player 11 programból vagy a Zune szoftverből történő folyamatos átvitel esetén azonban ez a módszer nem használható. További információkért tekintse meg a 21. kérdést.

K19: Mekkora az Xbox 360 konzolon megjeleníthető albumborítók maximális mérete?

V19: Semmilyen esetben sem haladhatja meg az 512 KB méretet. Ez az mp4 tárolóba beágyazott borítókra, a fájl mellett külön .jpg tárolóban tárolt borítókra és a Windows Media Player 11 programból vagy a Zune szoftverből történő folyamatos átvitelre is vonatkozik.

K20: Hogyan működik a „Típus szerinti rendezés” és a „Cím szerinti rendezés” opció a saját készítésű videotartalmak böngészésekor?

V20: Számítógépen a Windows Intézőben a „Típus szerinti rendezés” opció a jellemző fájlmegjelenítési nézet. Először ábécésorrendbe rendezi a mappákat, majd a fájlokat is. A „Cím szerinti rendezés” opcióval minden mappát és fájlt együtt rendezhet. Mindkét rendezési lehetőség állandó, és kapcsolódik a profilhoz, így nem kell minden egyes alkalommal beállítani. További információkért tekintse meg a 21. kérdést.

K21: Láthatnék egy példát arra, hogyan rendezzem a személyes videogyűjteményem ahhoz, hogy a lehető legjobban kihasználhassam az albumborítókat és a mappaszerkezetet az Xbox 360 konzolon?

V21: A következő példában a „Cím szerinti rendezés” opciót használjuk az Xbox 360 konzolhoz USB-kapcsolattal csatlakoztatott merevlemezen:

  • 1. műfaj (mappa)
  • 2. műfaj (mappa)
    • 1. videó.avi (fájl)
    • 1. videó.jpg (fájl – borító)
    • 2. videó.mp4 (fájl – beágyazott borító)
    • 3. videó (mappa)
      • 3-1. videó.wmv (fájl)
      • 3-2. videó.mp4 (fájl)
      • 3-2. videó.jpg (fájl – borító)
      • 3-3. videó.wmv (fájl)
      • 3-3. videó.jpg (fájl – borító)
  • 3. műfaj (mappa)

K22: Hogyan működnek a megjelenítési módok?

V22: Ötféle megjelenítési mód áll rendelkezésre: automatikus, letterbox, teljes képernyős, nyújtás és natív. Videók megtekintése közben ezek a távirányító Display gombjával vagy a vezérlő A gombjával érhetők el.

  • Az automatikus beállítás automatikusan megkísérli meghatározni a videó legjobb megtekintési arányát. Kis felbontás esetén annyira felnagyítja a videót, hogy már látható legyen a képernyőn, ugyanakkor az optimális megtekintés érdekében korlátozza a méretet. Nagyobb felbontás esetén a tv-képernyőhöz igazítja a videó méretét. Mindkét esetben megőrzi az eredeti videó oldalarányát (például 4 x 3 vagy 16 x 9).
  • A letterbox mód teljes képernyőn jeleníti meg a képet, de megőrzi az eredeti videó oldalarányát. Akkor érdemes használni, ha felül kívánja bírálni az automatikus funkciót, és a tévéképernyőhöz kívánja igazítani a tartalmat.
  • A teljes képernyős mód teljes képernyőn jeleníti meg a képet, és feltételezi, hogy a videó 16 x 9 képarányú, de 4 x 3 oldalarányú képernyőre formázták. Ez korábbi tartalmaknál lehet hasznos, amelyek 4 x 3 oldalarányúak, és a videóba fekete sávok vannak kódolva. Ezzel a móddal felnagyíthatja annyira a képet, hogy levágja a fekete sávokat, és szélesvásznúként jeleníti meg a videót.
  • A nyújtás mód teljes képernyőn jeleníti meg a képet, a 4 x 3 oldalarányú tartalmat vízszintesen elnyújtja a 16 x 9 televízió-képernyő kitöltéséhez. Azok számára lehet hasznos, akik a tartalom oldalarányától függően mindig ki akarják tölteni a teljes tv-képernyőt. A 4 x 3 arányú tartalom ez esetben elnyújtott lehet.
  • A natív mód segítségével eredeti felbontással jelenítheti meg a tartalmat. Ezt a módot nagyon alacsony felbontású vagy átviteli sebességű tartalomhoz használja.

K23: Hogyan menti a konzol a megjelenítési mód beállításait?

V23: Az új videók első megtekintésekor a megjelenítési mód alapértelmezett beállítása az automatikus. A beállítás módosítása esetén a konzol megjegyzi, és a videó következő megtekintésekor a legutóbb választott beállítást alkalmazza.

K24: Mi az az információs sáv?

V24: A kijelzőn látható információs sáv azt mutatja, pontosan hol tart a videóban, és hol találhatók a fejezetek a fájlban. Ezenfelül letöltött videó esetén a már letöltött tartalom aránya is itt látható.

K25: Hogyan történik a fejezetek meghatározása?

V25: A rendszer minden videót 10 fejezetre oszt fel, így gyorsan mozoghat a videó tartalmában. A skip elemmel léphet az előző vagy következő fejezetre. Az egyes fejezetek pipa jelzés formájában láthatók az információs sávon.

K26: Használható a gyors előretekerés, a visszatekerés és az ugrás funkció a tartalmak Xbox Live szolgáltatásból történő letöltés közbeni megtekintése során?

V26: A videók már letöltött részében lehet mozogni. Ha a már letöltött rész végénél előbbre ugrik, vagy ez utáni részt próbál megtekinteni, várnia kell, amíg a rendszer elvégzi a normál lejátszáshoz szükséges pufferelést.

K27: Elérhető más olyan, külső gyártótól származó szoftver, amely alkalmas a számítógép és az Xbox 360 konzol közti folyamatos átvitelre?

V27: Az Xbox 360 csoport kitartó teszteléssel biztosítja, hogy az Xbox jól működjön együtt a Windows Media Player 11 és a Zune szoftverrel. Amennyiben úgy dönt, hogy külső gyártótól származó szoftvert használ, kérjen támogatást a szoftvergyártótól.

K28: Hogyan lehet folyamatosan tartalmat továbbítani a Mac számítógépről?

V28: A Macintosh számítógépről történő megosztáshoz külső gyártótól származó folyamatos átviteli megoldást kell használni. Felhívjuk figyelmét, hogy a Microsoft nem nyújt támogatást a külső gyártótól származó folyamatos átviteli megoldásokhoz. Ha támogatásra van szüksége, forduljon a termék gyártójához.

K29: A 2007. májusi frissítést követően a külső gyártótól származó szoftverem nem képes a videók megfelelő folyamatos átvitelére. Miért?

V29: A 2007. májusi frissítéssel megváltozott a videonavigáció. A mappák hálózati megosztását nem támogató, külső gyártótól származó szoftverek nem működnek megfelelően. Forduljon támogatásért a szoftverfejlesztőhöz.

K30: Hogyan állítható be a Windows Media Player 11 vagy a Zune szoftver a multimédiás anyagok konzollal történő megosztásához?

V30: A megosztás beállításával kapcsolatban tekintse meg a Windows Media Center használata az Xbox 360 konzollal című témakört.

K31: Használhatom tovább a Windows Media Connect (WMC) alkalmazást az Xbox 360 konzolra történő folyamatos videoátvitelhez?

V31: A Windows Media Connect használható ugyan, de már nem érhető el hozzá támogatás a Windows Home Server kiszolgálón kívül. A tartalmak legmegfelelőbb kezeléséhez és Xbox 360 konzolra történő folyamatos átviteléhez javasoljuk, hogy frissítsen a Windows Media Player 11 programra, vagy használja a Zune szoftvert.

K32: Hogyan állítható be a Windows Media Player 11 az MPEG-4 Part 2 és H.264 formátumú anyagok konzolra történő folyamatos átviteléhez?

V32: A Windows Media Player 11 alapértelmezés szerint nem támogatja az MPEG-4 Part 2 és a H.264 formátumot. Az első lehetőség egy külső gyártótól származó MP4 DirectShow dekóder telepítése, amellyel az MPEG-4 Part 2 és a H.264 formátumú fájlok a műsortárba importálhatók. A műsortárból ezek továbbíthatók a konzolra, és a Windows Media Player 11 programmal a számítógépen is lejátszhatók. A másik lehetőség az, hogy az összes mp4 fájlt „.avi” kiterjesztésűre nevezi át. Ezzel lehetővé teszi, hogy a Windows Media Player 11 a műsortárba importálja az ilyen fájlokat, és azok lejátszhatók lesznek az Xbox 360 konzolon. A fájlok számítógépen történő lejátszásához ekkor is telepíteni kell a megfelelő dekódert a számítógépre.

K33: Nem láthatók a Zune szoftverben lévő videofájlok a konzolon. Mi lehet a probléma?

V33: Győződjön meg arról, hogy a konzollal megosztani kívánt videókat tartalmazó mappák szerepelnek a Zune szoftver által figyelt mappák listájában.

K34: Üzenetet kaptam, hogy a tartalom lejátszásához médiafrissítés szükséges. A frissítés letöltésekor megjelenik a következő üzenet: „A letöltés nem fejezhető be. Próbálja újra később! A tranzakcióhoz felhasznált pontokat a rendszer már levonta az egyenlegből, és nem fogja még egyszer levonni.”, valamint a 80070005 számú hibakód. Mi erre a magyarázat?

V34: Ez a hibaüzenet akkor jelenik meg, ha korábban már letöltötte a médiafrissítést egy másik Xbox 360 konzolra ugyanezzel a profillal. A frissítés egy profillal csak egy konzolra tölthető le. Ezt a korlátozást megkerülheti, ha létrehoz egy ideiglenes ingyenes tagságot a frissítés letöltéséhez. A frissítés a letöltést követően bármely profillal használható.

K35: Miért jelenik meg a „Tartalom frissítése. Ez eltarthat néhány percig. Várjon türelemmel.” üzenet, amikor az Xbox 360 videó területére lépek?

V35: A televíziós és játékvideók csoportosításának támogatása érdekében frissíteni kell a tartalom metaadatait. A folyamat befejezését követően már gyorsan beléphet a videó területre. Kérjük, várjon türelemmel a frissítési folyamat során, és hagyja, hogy az összes tartalom metaadatainak frissítése befejeződjön.

K36: Milyen változásokat vezettek be a videók, zenék és képek forrásának kiválasztása terén?

V36: A forrásválasztást a megfelelő területek X gombjához társítottuk. Az Xbox 360 konzol megjegyzi az utoljára kiválasztott forrást, és alapértelmezésben azt használja. Ezenfelül eltávolítottuk a számítógép társítását a System területről. Helyette már a Select Source részen közvetlenül csatlakoztatható számítógépek listája jelenik meg. Ennek köszönhetően gyorsan átválthat a Windows Media Player 11 és a Zune szoftver megosztott multimédiás anyagai között.

K37: Hogyan játszható le zene az iPhone és iPod Touch készülékekről?

V37: Sajnos az iPhone és az iPod Touch a „hagyományos” iPod készülékétől eltérő mechanizmust használ a zenék tárolására. Az Xbox konzollal jelenleg nem lehet lejátszani az iPhone és iPod Touch készülékeken tárolt zeneszámokat. Az Xbox 360 vezérlőpult Pictures területén azonban böngészhet az ilyen eszközökön tárolt képek között.

K38: Lejátszhatók videók az iPod készülékről?

V38: Jelenleg az Xbox 360 nem támogatja az iPod készülékről történő videolejátszást.

K39: Ha másodpercenkénti 25 vagy 50 képkockás képfrekvenciájú tartalmat próbálok lejátszani, nem látható videó a VGA kimeneten. Miért?

V39: Ez a jelenség kizárólag a PAL-50 és PAL-60 kimeneti üzemmódú konzolokat érinti. Ismert probléma, hogy a 25 vagy 50 fps képfrekvenciájú videók időnként nem jeleníthetők meg VGA-csatlakozással, ha korábban a komponens videokimenettel csatlakoztatta az Xbox konzolt. A probléma elhárításához kövesse az alábbi lépéseket:
  1. Csatlakoztassa megjelenítőhöz az Xbox 360 konzolt egy komponens videokábellel.
  2. Válassza a Settings oldalt, majd a System lehetőséget.
  3. Válassza a Console Settings elemet.
  4. Válassza a Display lehetőséget.
  5. Állítson be a megjelenítési beállításoknál a jelenlegitől eltérő felbontást. Ha például az aktuális beállítás 720p, módosítsa 480p értékre.
  6. Ekkor megjelenik a következő üzenet:
    „Megváltoztak a megjelenítési beállítások. Megtarthatja ezt a beállítást, vagy másikat is kipróbálhat. Megtartja az új beállításokat? Ha megtartja az új beállításokat, a rendszer ellenőrzi, hogy a tv-készülék is támogatja-e ezt a beállítást 50 Hz frekvenciával.” Válassza a Yes, keep these settings lehetőséget.
  7. Ezután a rendszer ellenőrzi az 50 Hz-es megjelenítést. Ekkor megjelenik a következő üzenet: „Jelenleg 50 Hz-es megjelenítést használ. Jól látható ez a megjelenítés?”
    Válassza a No lehetőséget.
    Fontos: Akkor is a No lehetőséget válassza, ha megfelelő a megjelenítés.
  8. Csatlakoztassa újra VGA-csatlakozóval az Xbox konzolt. Ekkor megfelelőnek kell lennie a videolejátszásnak.

A Microsoft semmilyen felelősséget nem vállal az oldalon feltüntetett, külső féltől származó szoftverek, megoldások, szolgáltatások és képzések használatából eredő károkért. Minden szoftver, megoldás, szolgáltatás és képzés adott állapotban érhető el, és nem vonatkozik rájuk garancia, kivéve, ha a készítő külső fél biztosítja azt.

A Microsoft azért nyújt tájékoztatást a külső fél elérhetőségéről, hogy a felhasználó könnyebben találjon technikai támogatást. Az elérhetőségi adatok értesítés nélkül megváltozhatnak. A Microsoft nem garantálja a külső felek elérhetőségi adatainak pontosságát.

További támogatás

További segítségért forduljon az Xbox támogatási csoportjához.

Hasznos volt ez a cikk?

Igen
Nem

Köszönjük a visszajelzést!

Köszönjük a visszajelzést!

Sajnáljuk, hogy ez a cikk nem oldotta meg a problémáját. Nem adjuk fel, de Ön se adja fel! Próbálkozzon az alábbi közösségi lehetőséggel.
Segítségkérés a közösségtől
Ambassador chat image
Nagyköveti csevegés
Csevegjen egy másik Xbox-felhasználóval, aki szívesen segít.

Visszajelzés erről a témakörről

255 karakter fér még el.
Kérjük, hogy személyes adatainak védelme érdekében ne adja meg a kapcsolatfelvételi adatait a visszajelzésében.
Segítségkérés a közösségtől
Ambassador chat image
Nagyköveti csevegés
Csevegjen egy másik Xbox-felhasználóval, aki szívesen segít.

Kapcsolatfelvétel

Az ügyfélszolgálathoz szeretne fordulni a(z) "Gyakori kérdések az Xbox 360 konzolon történő video- és hanglejátszással kapcsolatban " problémával kapcsolatban, vagy egy másik problémáról olvasott?