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Garanzia del prodotto e condizioni di licenza: sensore Kinect

Visualizzare le informazioni sulla garanzia per il proprio dispositivo Accedere all'account Microsoft per visualizzare le informazioni sulla garanzia per il proprio dispositivo nel Centro assistenza online di Xbox.

LA GARANZIA DEL PRODUTTORE

La presente Garanzia del Produttore (“Garanzia”) Le è concessa da Microsoft Ireland Operations Limited, Blackthorn Road, Sandyford Industrial Estate, Dublin 18, Irlanda (“Microsoft”).

USANDO IL SUO KINECT SENSOR LEI ADERISCE ALLA PRESENTE GARANZIA. PRIMA DI CONFIGURARLO, LA PREGHIAMO DI LEGGERE ATTENTAMENTE LA PRESENTE GARANZIA. NEL CASO IN CUI NON ACCETTASSE LA PRESENTE GARANZIA, NON USI IL SUO KINECT SENSOR. LO RESTITUISCA NON UTILIZZATO AL SUO RIVENDITORE O A MICROSOFT PER UN RIMBORSO. Contatti Microsoft al sito http://www.xbox.com/.

La presente Garanzia deve considerarsi distinta rispetto alle altre garanzie di prodotto concesse sulla base della legislazione nazionale applicabile dai rivenditori e/o dai produttori. Lo scopo di questa garanzia è di concederLe alcuni specifici e, se del caso, aggiuntivi diritti nei limiti di quanto previsto dalla legge nazionale applicabile e non di limitare quei diritti già garantiti dalla legislazione in materia di garanzia del produttore. Essa non può in alcun modo essere trasferita a soggetti terzi. Si specifica che il consumatore è titolare dei diritti previsti dagli articoli 128 e seguenti del Codice del Consumo (d. lgs. 206/2005) e che la presente Garanzia lascia impregiudicati tali diritti.

  1. Definizioni

    Quando utilizzati nella presente Garanzia, il significato dei seguenti termini dovrà essere inteso come segue:

    1. “Kinect Sensor” significa un nuovo Kinect Sensor acquistato da un rivenditore autorizzato.
    2. “Periodo di Garanzia” significa 1 anno dalla data in cui Lei ha acquistato il Suo Kinect Sensor, soggetto all’articolo 2 riportato più avanti.
    3. “Lei” significa l’originale utilizzatore finale.
    4. “Normali Condizioni d’Uso” significa l’ordinario uso di un consumatore in normali condizioni domestiche in accordo con il manuale di istruzioni del Kinect Sensor.

  2. La Durata della Garanzia

    Senza pregiudizio per le garanzie previste dalla legislazione locale applicabile, e salvo che la legge non preveda un periodo di tempo più lungo, Microsoft offre la presente Garanzia per il periodo di un (1) anno dalla data di acquisto del Kinect Sensor da un rivenditore autorizzato.

  3. L’ambito territoriale di applicazione della Garanzia

    La presente Garanzia sala valida solo nei seguenti paesi (ivi compresi i territori d’oltremare di questi ultimi): Regno Unito, Irlanda, Svizzera, Italia, Austria, Belgio, Francia, Germania, Spagna, Portogallo, Norvegia, Svezia, Danimarca, Finlandia, Olanda, Lussemburgo, Grecia, Repubblica Ceca, Slovacchia, Polonia, Ungheria, Cipro, Sud Africa e Russia.

    Lei riconosce che potrebbero essere applicati la legislazione e i regolamenti vigenti in materia di esportazione di merci a seconda del paese in cui risiede ed accetta di rispettare tali leggi e regolamenti, qualora esporti il Suo Kinect Sensor.

  4. La Garanzia

    1. Durante il Periodo di Garanzia Microsoft garantisce solo a Lei che il Kinect Sensor non presenterà malfunzionamenti in Normali Condizioni d’Uso.
    2. Fatte salve le altre garanzie previste dalla legge locale applicabile, la presente Garanzia è l’unica garanzia che Microsoft Le concede relativamente al Suo Kinect Sensor ed a qualsiasi manuale di prodotto che possa essere consegnato insieme ad esso. Nessun altro può darLe qualsiasi garanzia per conto di Microsoft.
    3. QUALORA LA LEGISLAZIONE LOCALE APPLICABILE LE RICONOSCA UNA GARANZIA IMPLICITA, INCLUSA LA GARANZIA IMPLICITA DI COMMERCIABILITA’ O DI IDONEITA’ AD UNA SPECIFICA FINALITA’, IL PERIODO DI EFFICACIA DI DETTA GARANZIA IMPLICITA SARA’ LIMITATO A QUELLO DELLA PRESENTE GARANZIA, SALVO CHE TALE LEGGE LOCALE NON DISPONGA DIVERSAMENTE.

  5. Condizioni per l’ottenimento del Servizio connesso alla Garanzia

    1. Prima di iniziare il procedimento del Servizio connesso alla Garanzia, La preghiamo di consultare i consigli per la risoluzione dei problemi presenti sul sito web http://www.xbox.com/support.
    2. Se i consigli per la risoluzione dei problemi non risolvono il Suo problema, segua allora il procedimento descritto online sul sito http://www.xbox.com/support. Se non dispone di accesso ad Internet, può chiamare 800 787614 per l’Italia, 0800 83 6667 per la Svizzera.

  6. Responsabilità di Microsoft

    1. Dopo la restituzione del Suo Kinect Sensor Microsoft lo ispezionerà.
    2. Se Microsoft determinerà che il Kinect Sensor ha mal funzionato male durante il Periodo di Garanzia in Normali Condizioni d’Uso, Microsoft (a sua scelta) lo riparerà o sostituirà, o Le rimborserà il prezzo di acquisto, salvo diversamente disposto dagli obblighi previsti dalla legge locale applicabile. La riparazione può essere eseguita mediante l’impiego di componenti nuovi o revisionati. La sostituzione può essere effettuata con un’unità nuova o revisionata.
    3. Successivamente alla riparazione o alla sostituzione, il Suo Kinect Sensor sarà coperto dalla presente Garanzia per il periodo più lungo tra quello rimanente fino alla scadenza del Suo originale Periodo di Garanzia oppure un termine di 95 giorni dopo che Microsoft Glielo spedisce.
    4. SALVO DIVERSAMENTE DISPOSTO DALLA LEGGE LOCALE APPLICABILE, L’OBBLIGO IN CAPO A MICROSOFT DI RIPARAZIONE O SOSTITUZIONE DEL SUO KINECT SENSOR OPPURE DI RIMBORSARLE UN IMPORTO PARI AL PREZZO D’ACQUISTO E’ L’UNICO RIMEDIO LEGALE.
    5. Se il Suo Kinect Sensor funzionerà male dopo la scadenza del Periodo di Garanzia, non ci sarà nessuna garanzia di alcun tipo. Dopo la scadenza del Periodo di Garanzia, Microsoft potrà addebitarLe una commissione per gli sforzi profusi nella diagnosi e risoluzione del problema riscontrato con il Suo Kinect Sensor, sia che tali sforzi abbiano esito positivo o meno.

  7. Condizioni e limitazioni della Garanzia

    Microsoft non è responsabile e la presente Garanzia non si applica, nemmeno a pagamento, se il Suo Kinect Sensor è:

    1. danneggiato dall’uso con qualsiasi altro prodotto diverso dalla console Xbox 360 (includendo, a titolo esemplificativo, personal computer, altre console per videogame, etc.);
    2. usato per scopi commerciali (includendo, a titolo esemplificativo, noleggio, pay-per-play, etc.);
    3. stato aperto, modificato, o manomesso (includendo ogni tentativo di sopprimere qualsiasi limitazione tecnica, meccanismo di sicurezza o anti-pirateria), o il suo numero di serie sia stato alterato o rimosso;
    4. stato danneggiato per cause esterne (includendo, a titolo esemplificativo, il fatto che sia caduto, usato con inadeguata ventilazione, etc., o il mancato rispetto delle istruzioni contenute nel manuale di istruzioni per il Kinect Sensor); o
    5. stato riparato da soggetti terzi rispetto a Microsoft.

  8. Le limitazioni relative alla responsabilità per danni

    SALVO DIVERSAMENTE DISPOSTO DALLA LEGISLAZIONE LOCALE APPLICABILE, MICROSOFT NON E’ RESPONSABILE, AI FINI DELLA PRESENTE GARANZIA, PER QUALSIASI DANNO INDIRETTO, ACCESSORIO, SPECIALE O CONSEQUENZIALE; PER QUALSIASI PERDITA DI DATI, VIOLAZIONE DELLA PRIVACY O DELLA RISERVATEZZA O PER LA PERDITA DI PROFITTI; PER L’IMPOSSIBILITA’ DI USARE IL SUO KINECT SENSOR. TALI LIMITAZIONI HANNO EFFICACIA ANCHE SE MICROSOFT SIA STATA INFORMATA DELLA POSSIBILITA’ DI TALI DANNI E ANCHE SE DETTI RIMEDI NON RAGGIUNGONO IL LORO SCOPO ESSENZIALE.

  9. Condizioni aggiuntive

    Se Lei tenta di sopprimere o eludere le limitazioni tecniche, i sistemi di sicurezza o anti-pirateria del Kinect Sensor, il Suo Kinect Sensor potrebbe riportare guasti permanenti. Inoltre Lei invaliderà la Sua Garanzia e il Suo Kinect Sensor non potrà essere riparato da Microsoft, neanche a pagamento.

  10. Legge applicabile

    La presente Garanzia sarà regolata ed interpretata in conformità alla legge del Suo paese di residenza, indipendentemente dai principi che regolano i conflitti di legge.s

LICENZA SOFTWARE

USANDO IL SUO KINECT SENSOR LEI ADERISCE ALLA PRESENTE LICENZA SOFTWARE. PRIMA DI CONFIGURARLO, LA PREGHIAMO DI LEGGERE ATTENTAMENTE LA PRESENTE LICENZA SOFTWARE. NEL CASO IN CUI NON ACCETTASSE LA PRESENTE LICENZA SOFTWARE, NON USI IL SUO KINECT SENSOR. LO RESTITUISCA NON UTILIZZATO AL SUO RIVENDITORE O A MICROSOFT PER UN RIMBORSO. Contatti Microsoft al sito http://www.xbox.com/.

  1. Definizioni

    Quando utilizzati nella presente Licenza, il significato dei seguenti termini dovrà essere inteso come segue:

    1. “Xbox 360” significa una console Xbox 360.
    2. “Xbox 360 S” significa una console Xbox 360 S.
    3. “Accessorio Autorizzato” significa un accessorio hardware Microsoft marchiato Xbox 360 o Xbox 360 S, e un accessorio hardware licenziato Microsoft, marchiato da una terza parte, per Xbox 360 o Xbox 360 S la cui confezione reca il logo ufficiale “Licensed for Xbox”. Il Kinect Sensor è un Accessorio Autorizzato esclusivamente allo scopo della presente licenza software
    4. “Giochi Autorizzati” significa dischi di gioco per Xbox 360 o Xbox 360 S pubblicati o licenziati da Microsoft, e i contenuti di gioco scaricati dal servizio di Microsoft Xbox Live o dal sito web xbox.com (per esempio, avatar, giochi scaricabili, add-on di gioco, ecc.).
    5. Software” significa il software pre-installato sul Kinect Sensor, includendo qualsiasi aggiornamento che Microsoft può rendere disponibile periodicamente
    6. “Accessori Non Autorizzati” significa tutti gli accessori hardware diversi da un Accessorio Autorizzato, salvo che le memorie USB, fotocamere digitali utilizzate per fare fotografie o filmati, e riproduttori di musica utilizzati per riprodurre musica o fotografie o video non siano Accessori Non Autorizzati
    7. “Giochi Non Autorizzati” significa tutti i dischi di gioco, download di gioco, e contenuti o supporti di gioco diversi dai Giochi Autorizzati.
    8. “Software Non Autorizzato” significa qualsiasi software non distribuito da Microsoft tramite i dischi di gioco per Xbox 360 o Xbox 360 Spubblicati o licenziati da Microsoft, il servizio Xbox Live di Microsoft, o il sito web Xbox.com di Microsoft.
    9. “Lei” significa l’utilizzatore di un Kinect Sensor.

  2. License

    La presente Licenza Le dà specifici diritti contrattuali salvo altrimenti stabilito dalla legge nazionale applicabile.

    1. Il Software è dato in Licenza a Lei, solamente per il Territorio. Lei ha la licenza di usare il Software solamente come pre-installato sul Suo Kinect Sensor, e aggiornato da Microsoft periodicamente. Non può fare copia o reverse engineering del Software.
    2. In quanto condizioni della presente Licenza Software, Lei concorda che:
      1. Lei userà il Suo Kinect Sensor solamente con la Xbox 360 o Xbox 360 S e non con qualsiasi altro dispositivo (includendo, a titolo esemplificativo, personal computer, altre console per videogame, etc.). Lei userà solo i Giochi Autorizzati con il Suo Your Kinect Sensor. Lei non userà gli Accessori Non Autorizzati o i Giochi Non Autorizzati. Essi possono non funzionare o possono riportare guasti permanenti dopo un aggiornamento del Software.
      2. Lei non userà o installerà alcun Software Non Autorizzato. Nel caso in cui lo faccia, il Suo Kinect Sensor potrà riportare guasti permanenti immediatamente o in seguito a un aggiornamento del Software.
      3. Lei non tenterà di sopprimere o aggirare alcuna limitazione tecnica, sistema di sicurezza o antipirateria del Kinect Sensor. Nel caso in cui lo faccia, il Suo Kinect Sensor potrà riportare guasti permanenti immediatamente o dopo un successivo aggiornamento del Software.
      4. Microsoft può usare misure tecniche, includendo gli aggiornamenti del Software, per limitare l’uso del Kinect Sensor alla Xbox 360, per impedire l’uso degli Accessori Non Autorizzati o dei Giochi Non Autorizzati, e per proteggere le limitazioni tecniche, i sistemi di sicurezza e antipirateria nel Kinect Sensor.
      5. Microsoft può aggiornare il Software periodicamente senza darLe ulteriore avviso, a titolo esemplificativo, per aggiornare qualsiasi limitazione tecnica, sistema di sicurezza o antipirateria.

      Qualsiasi uso non autorizzato dalle disposizioni può comportare l’impossibilità di beneficiare della Garanzia del Produttore del Suo Kinect Sensor.

  3. L’ambito territoriale di applicazione della Licenza

    La presente Licenza sala valida solo nei seguenti paesi (ivi compresi i territori d’oltremare di questi ultimi): Regno Unito, Irlanda, Svizzera, Italia, Austria, Belgio, Francia, Germania, Spagna, Portogallo, Norvegia, Svezia, Danimarca, Finlandia, Olanda, Lussemburgo, Grecia, Repubblica Ceca, Slovacchia, Polonia, Ungheria, Cipro, Sud Africa e Russia.

  4. La Garanzia

    Il Software è coperto dalla Garanzia del Produttore per il Suo Kinect Sensor, e Microsoft non dà nessun altra garanzia per il Software, fatte salve le altre garanzie previste dalla legge locale applicabile. Nessun altro soggetto può dare qualsiasi garanzia per conto di Microsoft.

  5. Le limitazioni relative alla responsabilità per danni

    SALVO DIVERSAMENTE DISPOSTO DALLA LEGISLAZIONE LOCALE APPLICABILE, MICROSOFT NON E’ RESPONSABILE, AI FINI DELLA PRESENTE GARANZIA, PER QUALSIASI DANNO INDIRETTO, ACCESSORIO, SPECIALE O CONSEQUENZIALE; PER QUALSIASI PERDITA DI DATI, VIOLAZIONE DELLA PRIVACY O DELLA RISERVATEZZA O PER LA PERDITA DI PROFITTI; PER L’IMPOSSIBILITA’ DI USARE IL SOFTWARE. TALI LIMITAZIONI HANNO EFFICACIA ANCHE SE MICROSOFT SIA STATA INFORMATA DELLA POSSIBILITA’ DI TALI DANNI E ANCHE SE DETTI RIMEDI NON RAGGIUNGONO IL LORO SCOPO ESSENZIALE.

  6. Legge applicabile

    La presente Licenza sarà regolata ed interpretata in conformità alla legge del Suo paese di residenza, indipendentemente dai principi che regolano i conflitti di legge.

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