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ソフトウェア使用許諾契約

XBOX ソフトウエア使用条件

お客様のXBOXコンソール、KINECTセンサーまたは正規アクセサリー(下記に定義)を使用することにより、お客様は、本ソフトウエア使用許諾に同意します。 セットアップする前に、本ソフトウエア使用許諾をよくお読みください。 お客様が本ソフトウエア使用許諾を受諾できない場合は、XBOX ONE、XBOX 360、XBOX用KINECTまたは正規アクセサリーのご使用を控えてください。 未使用の状態で製品を販売店またはマイクロソフトに返品の上、払戻しをお受けになるようお願い申し上げます。 マイクロソフト連絡窓:HTTP://SUPPORT.XBOX.COM

1.定義

(a) 「XBOXコンソール」とは、Xbox One、Xbox 360または初期型Xboxコンソールを言います。

(b) 「Kinectセンサー」とは、正規販売店から購入した新製品Xbox One用Kinectセンサーを言います。

(c) 「正規アクセサリー」とは、マイクロソフトのブランド名入りのXbox One、Xbox360もしくはXboxハードウエアアクセサリー、ならびに/または正式な「Xbox用に使用許諾(Licensed for Xbox)」および/もしくは「Xbox用にデザイン(Designed for Xbox)」というロゴがパッケージに表示された、マイクロソフトが使用許諾した第三者ブランド名入りのXbox One、Xbox 360もしくはXboxハードウエアアクセサリーを言います。

(d) 「正規ゲーム」とは、マイクロソフトが発売または使用許諾したゲームディスクでのXboxゲーム、およびXbox Liveサービスまたはxbox.comのウエブサイトからダウンロードされたゲームコンテンツ(例えば、アバター、ダウンロード可能なゲーム、ゲームアドオンなど)を言います。

(e) 「Xbox ソフトウエア」とは、Xboxコンソールまたは正規アクセサリーにプレインストールされているソフトウエアを言い、マイクロソフトから時折入手可能になる更新情報を含みます。

(f) 「非正規アクセサリー」とは、U正規アクセサリー以外の全てのハードウエアアクセサリーを言います。但し、SBメモリースティックまたは写真または映画を撮影するために使用されるデジタルカメラは例外とし、音楽を再生するためまたは写真もしくはビデオを表示するために使用される音楽プレーヤーは、非正規アクセサリーではありません。

(g) 「非正規ゲーム」とは、正規ゲーム以外の全てのゲームディスク、ゲームをダウンロードしたもの、およびゲームのコンテンツまたはメディアを言います。

(h) 「不正ソフトウエア」とは、マイクロソフトが発売し、使用許諾したXbox One、Xbox 360またはXboxのゲームディスク、マイクロソフトのXbox Liveサービス、またはXbox.comのウエブサイトを介してマイクロソフトが配布していないソフトウエアを言います。

(i) 「お客様」とは、Xboxコンソール、Kinectセンサーまたは正規アクセサリーのユーザーを言います。

2.使用許諾

(a) 本Xboxソフトウエアは、お客様に使用許諾されるものであって売却はされません。 お客様は、お客様のXboxコンソールまたは正規アクセサリーにプレインストール済みまた時折マイクロソフトが更新する範囲においてのみ、Xboxソフトウエアを使用することが許諾されています。 お客様が、Xboxをコピーしたりリバースエンジニアリングすることはできません。

(b) 本Xboxソフトウエアの条件として、お客様は以下に同意します。

     (i) お客様は、非正規アクセサリまたは非正規ゲームを使用しません。 これらは、Xboxソフトウエアの更新後に作動しなくなったり永久に作動が停止することがあります。

     (ii) お客様は不正ソフトウエアを使用したりインストールしません。 そのような行為を行う場合は、お客様のXboxコンソール、Xboxソフトウエア更新のその時点またはその後に、Kinectセンサーまたは正規アクセサリーが永久に動作停止することがあります。

     (iii) お客様は、Xboxコンソール、Kinectセンサーまたは正規アクセサリーの技術的制約、セキュリティ、もしくは著作権侵害システムを無効化したり回避を試みたりはしません。 そのような行為を行う場合は、お客様のXboxコンソール、Xboxソフトウエア更新のその時点またはその後に、Kinectセンサーまたは正規アクセサリーが永久に動作停止することがあります。

     (iv) マイクロソフトは、Xboxソフトウエアの更新を含む技術的手段を用いて、非正規アクセサリーおよび非正規ゲームの使用を防止する、ならびにXboxコンソール、Kinectセンサーまたは正規アクセサリーの技術的制約、セキュリティおよび著作権侵害システムを保護する場合があります。

     (v) マイクロソフトは、例えば、技術的制約、セキュリティ、著作権侵害の更新など、お客様にそれ以降の通告なしに時折Xboxソフトウエアを更新する場合があります。

3.保証。

Xboxソフトウエアは、お客様のXboxコンソール、Kinectセンサー、または正規アクセサリーの保証の適用を受け、マイクロソフトは、Xboxソフトウエア以外のギャランティ、保証、または条件を一切認めていません。 いかなる他の人物も、マイクロソフトを代理してギャランティ、保証、または条件を認めることはできません。

4.特定の損害の除外

マイクロソフトは、間接的損害、付随的損害、特別損害、もしくは派生的損害、データ、プライバシー、機密性もしくは利益の損失、またはXboxソフトウエアの使用不能につき責任を負いません。 マイクロソフトがこれらの損害について忠告を受けており、救済がその本質的目的を達成することができない場合でも、これらの除外事項が適用されます。 付随的損害もしくは派生的損害の除外または制限を認めていない一部の国では、この制約または除外がお客様に適用されないことがあります。

法律で禁止されている場合を除き、これらの条件は法律で認められている最大限の範囲で適用されます。 それらの法律でこのような変更が認められていない場合は、お客様の国の法律に基づく権利はこれらの条件により変更されません。

5.地域と法の選択

本使用許諾は、Xboxコンソール、Kinectセンサーおよび/または正規アクセサリーを購入した国に限り有効です。 抵触法の原則に関わらず、本使用許諾は、お客様の居住国の法律に準拠し解釈されるものとします

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