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Xbox 360 Kinect 센서에서 오디오 튜너 사용

개요

Xbox 360 Kinect 오디오 튜너는 사운드와 관련된 문제를 파악하여 해결할 수 있습니다. Kinect를 움직였거나 스피커를 추가했을 때 또는 다음과 같은 문제가 발생할 때 튜너를 실행하십시오.

  • Kinect가 음성 명령을 제대로 인식하지 못합니다.
  • 채팅 중 상대가 내 목소리를 듣지 못합니다.
  • Kinect가 원치 않는 음성 명령에 반응합니다.

Kinect 오디오 튜너에서 Kinect 채팅 마이크를 켜고 끌 수도 있습니다.

Kinect 오디오 튜너 실행

  1. 컨트롤러에서 가이드 버튼을 누릅니다.
  2. 설정으로 이동한 다음 Kinect 튜너를 선택합니다.
  3. 오디오를 선택합니다.

Kinect 오디오 튜너 사용

Kinect 오디오 튜너는 주변 소음, 스피커 볼륨, 마이크 보정을 테스트합니다. Kinect 오디오 튜너에서 채팅 마이크를 켜고 끌 수도 있습니다. 다음은 이러한 기능에 대한 설명과 Kinect 오디오 튜너로 확인된 문제를 해결하는 방법에 대한 내용입니다.

주변 소음

이 테스트에서는 Kinect가 주변 소음 수준을 측정합니다. 주변 소음이 너무 심하면 다음과 같이 해 보십시오.

  • 다른 모든 오디오 장치의 소리를 줄입니다.
  • 실내의 다른 사람들에게 조용히 해 줄 것을 요청합니다.
  • Kinect를 컴퓨터, DVD 플레이어, 스피커, 게임 시스템 등 진동이 발생하는 기기로부터 멀리 떨어진 곳으로 옮깁니다.
  • Kinect를 열린 창, 선풍기, 통풍관 등 잡음이 발생하는 위치에서 멀리 떨어진 곳으로 옮깁니다.

스피커 볼륨

이 테스트에서는 Kinect가 효과음을 재생한 후 스피커를 확인합니다. 스피커 볼륨이 너무 낮으면 볼륨을 높인 후에 다시 시도하십시오.

마이크 보정

이 테스트에서는 Kinect가 마이크를 통해 각각의 스피커 소리 및 모든 스피커의 소리를 포착한 뒤 측정합니다. 이 테스트를 통해 Kinect가 플레이어의 음성을 게임과 비디오의 사운드와 구별할 수 있게 됩니다.

  1. 주변 소음을 모두 제거합니다.
  2. 게임을 플레이할 때나 TV를 볼 때 일반적으로 사용하는 볼륨의 가장 큰 수준까지 볼륨을 높입니다.
  3. 게임을 플레이하거나 TV를 보는 위치에 서거나 앉습니다.
  4. 조용한 상태에서 보정음이 두 번 울릴 때까지 기다립니다.
  5. 볼륨이 너무 낮으면 볼륨을 높인 후에 다시 시도하십시오.

음성 볼륨

이 테스트에서는 Kinect가 플레이어의 음성을 들을 수 있는지 확인합니다. 본인의 음성이 너무 작게 들린다면 다음을 실행해 보십시오.

  • 말하기를 선택하고 텍스트를 명확한 목소리로 반복해서 말합니다.
  • Kinect 근처로 자리를 옮깁니다.

채팅 마이크

Kinect를 채팅 마이크로 사용할지 여부를 선택합니다.

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