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시스템 연결을 사용하여 Xbox 360 본체 여러 대를 연결하는 방법

개요

시스템 연결 플레이는 케이블을 사용하여 두 대의 Xbox 360 본체를 연결할 수 있는 멀티 플레이 게임의 한 형태로, 네트워크를 통해 최대 16대까지 본체를 연결할 수 있습니다. 본체가 연결되면 여러 플레이어들이 동일한 게임을 할 수 있습니다. 이러한 유형의 멀티 플레이 게임은 모든 플레이어가 동일한 본체에 모두 연결되어 있는 분할 화면 멀티 플레이 게임과는 다릅니다.

이 문서에서는 두 대 이상의 Xbox 360 본체를 연결하여 여러 대의 본체에서 하나의 게임을 플레이하는 방법에 대해 설명합니다(시스템 연결 플레이).

참고 Xbox 360 기본형 및 Xbox 360 S 본체 모두 시스템 연결 플레이가 가능합니다.

해결 방법

필요한 장치

시스템 연결을 설정하기 전에 다음을 갖추고 있는지 확인하십시오.

  • 시스템 연결 플레이를 지원하는 Xbox 360 게임

    게임 상자 뒷면에 시스템 연결 플레이 아이콘 및 정보가 있는지 확인합니다. 게임 상자 또는 설명서에는 해당 게임에 대해 시스템 연결 매치를 할 수 있는 플레이어 수가 표시됩니다.

  • 각 본체용 동일한 게임 디스크(동일한 버전, 맵 및 미션 업데이트)
  • 각 본체용 TV 또는 모니터
  • 각 본체용 시스템 연결 케이블 또는 크로스오버 케이블, 본체를 함께 연결하기에 충분한 포트가 열려 있는 이더넷 허브 또는 스위치, 각 본체용 무선 네트워크 어댑터

방법 1: Xbox 360 본체 두 대 함께 연결(유선 연결)

  1. 두 본체를 끕니다.
  2. 시스템 연결 케이블 또는 이더넷 크로스오버 케이블을 각 본체 뒷면의 이더넷 포트에 연결하여 두 본체를 연결합니다.
    • Xbox 360 E 본체에서 이더넷 포트는 Aux 포트 아래에 있습니다.
포트에 레이블이 지정된 Xbox 360 E 본체의 뒷면 그림
    • Xbox 360 S 본체에서 이더넷 포트는 Aux 포트 아래에 있습니다.
포트에 레이블이 지정된 Xbox 360 S 본체의 뒷면 그림
    • Xbox 360 기본형 본체에서 이더넷 포트는 A/V 포트 옆에 있습니다.
Xbox 360 기본형 본체의 뒷면에서 이더넷 포트가 강조되어 있습니다.
  1. 각 Xbox 360 본체를 별도의 TV 또는 모니터에 연결합니다.
그림에 Xbox 본체 두 대와 TV 두 대가 나란히 나타납니다. 본체는 서로 연결되어 있고 각각 TV와 따로 연결되어 있습니다.

두 본체를 켜고 시스템 연결 게임 플레이에 대한 게임 지침을 따릅니다.

참고 시스템 연결 플레이를 하려면 두 본체에 모두 동일한 게임, 게임 버전, 맵 및 미션 업데이트가 있어야 합니다.

방법 2: 본체 세 대 이상 함께 연결(유선 연결)

그림은 라우터에 연결되어 있고 개별 TV와 따로 연결된 세 대의 Xbox 본체를 보여줍니다.

세 대 이상의 본체를 함께 연결하려면 네트워크 허브, 스위치 또는 라우터와 같은 네트워크 장치가 필요합니다. 본체를 연결하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. 본체를 끕니다.
  2. 각 본체를 별도의 TV 또는 모니터에 연결합니다.
  3. 이더넷 크로스오버 케이블을 사용하여 네트워크 장치(허브, 스위치 또는 라우터)에 각 본체를 연결합니다.
  4. 네트워크 장치를 켠 후 본체를 켭니다.
  5. 게임 지침을 따라 시스템 연결 플레이를 시작합니다.

방법 3: 본체 2~4대 함께 연결(무선 연결)

시스템 연결 플레이를 위해 Xbox 360 무선 네트워크 어댑터 또는 Xbox 360 S 또는 Xbox 360 E 본체에 내장된 무선 네트워크 어댑터를 사용하여 2~4대의 Xbox 360 본체를 연결할 수 있습니다. 각 본체의 무선 네트워크 어댑터는 다른 어댑터와 통신합니다. 이러한 연결 유형을 만들기 위해 인터넷을 연결할 필요가 없으며 본체 간 연결은 보통 일시적입니다.

참고 동일한 시스템 연결 플레이 구성에서는 무선 및 유선 연결을 섞어 사용할 수 없습니다.

  1. 본체를 끕니다.
  2. 무선 네트워크 어댑터를 Xbox 360 기본형 본체에 각각 연결하고 어댑터가 제대로 설치 및 설정되어 있는지 확인합니다.
    참고 무선 기능이 내장된 Xbox 360 S 및 Xbox 360 E 본체는 무선 네트워크 어댑터가 필요하지 않습니다.
화살표는 Xbox 360 기본형 본체에 대한 Xbox 360 무선 네트워크 어댑터의 이더넷 포트 연결을 강조합니다.

    무선 네트워크 어댑터 설치에 대한 자세한 내용은 Xbox 360 무선 네트워크 연결 문제 해결 방법을 참고하십시오.

  1. 모든 본체를 켭니다.
  2. 본체 간 연결을 만듭니다. 방법은 다음과 같습니다.
    1. 설정으로 이동한 다음 시스템을 선택합니다.
    2. 네트워크 설정을 선택합니다.
      • 최신 버전의 대시보드를 사용하고 있다면 다음과 같이 합니다.
        1. 사용 가능한 네트워크 화면에서 고급 설정을 선택합니다.
        2. Ad-Hoc 네트워크 만들기를 선택합니다.
        3. 무선 네트워크에 사용할 이름을 입력한 다음 완료를 선택합니다.

          이제 무선 Ad-Hoc 네트워크가 만들어졌습니다. 각 플레이어는 사용 가능한 네트워크 화면에서 만든 무선 네트워크 이름을 선택하여 각자의 본체에서 이 네트워크에 연결할 수 있습니다.

        4. 이전 버전의 Xbox 대시보드를 사용한다면 네트워크 구성을 선택한 후 다음 단계를 따릅니다.
          1. 기본 설정 탭에서 무선 모드를 선택합니다.
    네트워크 구성 화면에서 기본 설정 탭이 선택되어 있으며 IP 설정 정보가 강조되어 있습니다.
            1. 네트워크 검색을 선택합니다.
            2. Ad-Hoc 네트워크 만들기를 선택하고 무선 네트워크에 사용할 이름을 입력한 후완료를 선택합니다.
            3. 시스템 설정을 종료합니다.

              각 플레이어는 네트워크 검색를 선택한 후 플레이어가 만든 무선 네트워크를 선택하여 이 네트워크에 연결할 수 있습니다.

    1. 게임 지침을 따라 시스템 연결 플레이를 시작합니다.

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