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Xbox 360에 대한 재생 개요

재생 기능을 사용하면 Xbox 360이 Windows 기반 PC 또는 태블릿과 같은 다른 장치에서 스트리밍 콘텐츠를 재생할 수 있습니다.

이 페이지의 내용

요구 사항

재생 기능을 사용하려면 다음 사항을 확인하십시오.

  • Xbox 360의 최신 소프트웨어 업데이트
  • DLNA(Digital Living Network Alliance)와 호환되는 장치(예: Windows 실행 PC)
  • Xbox 360과 DLNA 호환 장치 간의 로컬 네트워크 연결

참고 태블릿 및 휴대폰과 같은 일부 모바일 장치는 DLNA를 지원하지만 Xbox 360 본체와 미디어를 공유할 수 없습니다.

지원되는 비디오 파일 형식

Xbox 360에서 지원하는 비디오 파일 형식은 다음과 같습니다.

  • Windows Media 비디오(WMV) 7, WMV 8 및 WMV 9:
    • 최대 해상도 1920x1080(1080p)
    • Windows Media Audio Standard 또는 Windows Media Audio Pro 오디오
    • 참고 WMV 콘텐츠는 Windows Media DRM(디지털 권한 관리)으로 보호되어 있을 수 있습니다.

  • VC-1:
    • 최대 해상도 1920x1080(1080p)
    • Windows Media Audio Standard 또는 Windows Media Audio Pro 오디오
    • 참고 VC-1 콘텐츠는 Windows Media DRM으로 보호되어 있을 수 있습니다.

  • MPEG-1 layer I 또는 II의 MPEG-1 오디오
  • MPEG-2:
    • 최대 해상도 1920x1080(1080i)
    • AC-3 또는 MPEG-1 layer I 또는 II 오디오
  • WMV 이미지 1(Photo Story 1 & 2) 및 WMV 이미지 2(Photo Story 3)
  • H.264/MPEG-4

지원되는 오디오 파일 형식

지원되는 오디오 형식은 다음과 같습니다.

  • Windows Media 오디오(WMA) 7, WMA 8 및 WMA 9
  • 참고 WMA Standard 콘텐츠는 Windows Media DRM으로 보호되어 있을 수 있습니다.

  • WMA Professional
  • 참고 WMA Professional 콘텐츠는 Windows Media DRM으로 보호되어 있을 수 있습니다.

  • WMA Lossless
  • 참고 WMA Lossless 콘텐츠는 Windows Media DRM으로 보호되어 있을 수 있습니다.

  • MP3

Xbox 360에서 재생 설정

본체에서 재생가 설정되어 있는지 확인합니다. 설정하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. Xbox 홈에서 설정을 선택한 다음 시스템 설정을 선택합니다.
  2. 본체 설정을 선택합니다.
  3. 연결된 장치를 선택합니다.
  4. 재생을 “켜짐”으로 설정합니다.

본체 이름 지정

Xbox 360 본체의 이름을 지정하면 네트워크에서 본체를 찾을 때 도움이 됩니다. 네트워크에 Xbox 본체가 여러 대 있고 장치를 연결하려는 본체를 식별해야 할 때 특히 유용합니다. 본체 이름을 지정하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. 설정으로 이동한 다음 시스템 설정을 선택합니다.
  2. 본체 설정을 선택합니다.
  3. 본체 이름을 선택합니다.
  4. 목록에서 이름을 선택합니다. 사용자 지정 이름을 만들려면 사용자 지정을 선택합니다.
  5. 본체 이름을 입력하고 완료를 선택합니다.

Xbox 360으로 미디어 재생

재생을 구성한 후에는 호환 가능한 앱 및 장치에서 재생하도록 선택할 수 있습니다. 정확한 세부 정보는 앱과 장치마다 다릅니다. 자세한 내용은 해당 장치 또는 앱 공급업체에서 확인하십시오.

재생을 사용하는 방법을 알아보려면 재생 기능을 사용하여 Groove와 영화 및 TV 콘텐츠를 본체로 스트리밍을 참고하십시오.

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