Xbox 360 디지털 권한 관리

DRM 질문과 대답

이 페이지에는 DRM(디지털 권한 관리) 및 Xbox 360에 대한 질문과 대답이 포함되어 있습니다.

참고 이 문서에서는 DRM 및 Xbox 360에 대해 설명합니다. DRM 및 사용자의 컴퓨터에 대한 질문이 있으면 Microsoft 기술 자료에서 컴퓨터 하드웨어를 변경하면 보호되는 콘텐츠를 재생하지 못할 수 있음 문서를 참고하십시오.

이 페이지에서

"디지털 권한 관리"란 무엇입니까?

Xbox 스토어와 같은 콘텐츠 공급자는 디지털 권한 관리 기술을 사용하여 게임 및 비디오 파일을 사용하고 배포하는 방법을 제어합니다. Xbox 스토어에서는 DRM으로 보호된 비디오, 게임 및 추가 기능을 판매 및 대여하며, 이러한 콘텐츠에는 특정 용도로 해당 콘텐츠를 사용하도록 허용하는 미디어 사용 권한이 적용됩니다.

콘텐츠를 구입하면 해당 콘텐츠를 사용할 수 있는 라이선스를 받습니다. 라이선스는 시스템 라이선스로컬 라이선스로 나누어집니다. 시스템 라이선스는 콘텐츠를 구입하는 게이머태그에 적용되고 로컬 라이선스는 콘텐츠를 처음 다운로드하는 본체에 적용됩니다.

Xbox 360 본체 간에 콘텐츠 라이선스를 전송할 수 있습니까?

예. 한 Xbox 360 본체에서 다른 Xbox 360 본체로 콘텐츠 라이선스를 전송할 수 있습니다. 그러나 4개월에 한 번씩만 라이선스를 전송할 수 있습니다.

최근에 본체를 수리/교환했거나 새 본체를 구입했다면 본체에서 라이선스 전송 옵션을 사용하여 콘텐츠 라이선스를 전송합니다. 방법은 다음과 같습니다.

  1. 본체에서 콘텐츠를 구입할 때 사용한 게이머태그로 Xbox Live에 로그인합니다.
  2. 설정으로 이동하고 계정을 선택합니다.
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  1. 사용자 대금 청구 옵션에서 라이선스 전송를 선택합니다.
  2. 지침에 따라 콘텐츠 라이선스를 전송합니다.
  3. 라이선스를 전송한 후에 로컬 라이선스를 업데이트하려면 콘텐츠를 다시 다운로드해야 합니다. 이를 수행하는 방법에 대한 자세한 내용은 이전에 다운로드했거나 구입한 콘텐츠를 Xbox 360에 다시 다운로드하는 방법을 참고하십시오.

이 단계를 수행한 후에는 Xbox Live에 연결하지 않고도 본체의 다른 프로필로 콘텐츠를 사용할 수 있습니다.

보호된 콘텐츠란 무엇입니까?

보호된 콘텐츠는 디지털 권한 관리로 보호되는 게임, 비디오 또는 추가 기능을 말합니다. 보호된 게임, 비디오 또는 추가 기능을 사용하려면 해당 콘텐츠에 대한 라이선스가 있어야 합니다.

보호된 콘텐츠의 예

  • 게임
  • TV 프로그램
  • 영화
  • 뮤직 비디오
  • 게임 추가 기능 콘텐츠

라이선스란 무엇입니까?

라이선스를 통해 보호된 콘텐츠를 사용할 수 있습니다. 라이선스의 다른 이름은 미디어 사용 권한입니다.

Xbox 360 본체에서 어떤 방식으로 라이선스를 사용합니까?

보호된 콘텐츠를 사용하려고 하면 Xbox 360 본체에서는 해당 콘텐츠에 대한 유효한 라이선스를 가지고 있는지 여부를 확인합니다. 라이선스가 콘텐츠를 사용하도록 허용하면 Xbox 360 본체가 콘텐츠를 재생합니다.

Xbox 360 본체에서 콘텐츠에 대한 유효한 라이선스를 찾지 못하거나 라이선스가 작업을 허용하지 않으면 Xbox 360 본체는 콘텐츠를 사용하도록 허용하지 않습니다. 이러한 때에는 일반적으로 작업을 수행하지 못한 이유를 나타내는 오류 메시지가 나타납니다.

콘텐츠에 대한 라이선스를 받으려면 어떻게 해야 합니까?

라이선스는 콘텐츠 다운로드 시 자동으로 취득합니다. 라이선스가 없거나 손상되었다면 Xbox 360 본체의 다운로드 내역에 액세스한 후 해당 콘텐츠를 다시 다운로드하여 라이선스를 새로 고칠 수 있습니다.

참고 이렇게 하면 새 본체에는 라이선스 전송 도구를 먼저 사용해야 이 라이선스가 전송됩니다.

영화 또는 TV 프로그램 라이선스를 전송할 수 있습니까?

죄송하지만 영화 및 TV 프로그램 라이선스는 라이선스 제한으로 인해 특정 본체에서 다른 본체로 전송할 수 없습니다.

Xbox 360 본체 "로밍"이란 무엇입니까?

“로밍”이란 용어는 한 Xbox 360 본체에서 구입한 콘텐츠를 다른 Xbox 360 본체에서 사용하는 것을 의미합니다. 예를 들어 Xbox Live 게임 스토어에서 특정 본체의 하드 드라이브로 게임을 다운로드할 수 있습니다. 그런 다음 해당 게임이 포함된 하드 드라이브를 다른 본체에 연결합니다. 하드 드라이브를 다른 본체에 연결한 후 Xbox Live에 로그인하면 아무런 제한 없이 이 게임을 플레이할 수 있습니다.

참고 콘텐츠를 확인하려면 콘텐츠를 구입한 프로필을 사용하여 Xbox Live에 로그인해야 합니다.

이전에 다운로드한 콘텐츠를 보거나 재생하거나 사용할 수 없는 이유가 무엇입니까?

Xbox Live 계정 간에 콘텐츠를 전송할 수 있습니까?

아닙니다. 콘텐츠 라이선스는 Xbox Live 계정이 아닌 Xbox 360 본체에 저장됩니다.

다른 사용자가 콘텐츠 라이선스를 사용할 수 있도록 하려면 Xbox Live 프로필을 Xbox 360 본체에 다운로드한 다음 콘텐츠 라이선스를 해당 Xbox 360 본체에 전송해야 합니다.

Xbox Live 프로필을 다운로드한 다음 콘텐츠 라이선스를 다른 Xbox 360 본체에 전송하면 해당 본체의 모든 프로필로 콘텐츠를 사용할 수 있습니다.

콘텐츠를 다른 프로필로 전송하려고 할 때 "프로필 간에 이 항목을 전송할 수 없습니다."라는 오류 메시지가 나타나는 이유는 무엇입니까?

Xbox 360 본체에 저장된 일부 항목은 프로필 간에 전송할 수 없습니다. 예를 들어 Xbox Live 게임 스토어 콘텐츠는 다른 프로필로 전송할 수 없습니다. 항목을 다른 프로필로 이동할 수 없으면 원래 프로필을 사용하여 항목을 가져온 방법과 동일한 방법으로 두 번째 프로필을 사용하여 항목을 다운로드해야 합니다.

참고 두 번째 프로필에서 일부 항목을 다시 만들어야 합니다. 예를 들어 두 번째 프로필에서 저장된 게임을 다시 만들어야 합니다.

내가 내 친구 본체에 다운로드한 게임을 내 친구가 사용할 수 없는 이유가 무엇입니까?

구입하는 콘텐츠는 단일 계정 또는 단일 본체에 사용하도록 라이선스가 부여됩니다. Xbox Live에서 게임을 구입한 후 다운로드하면 사용자 가족 누구나 해당 게임을 사용할 수 있습니다. 원하는 만큼 다른 본체에 게임을 설치하여 플레이할 수 있지만 게임을 구입한 원래 계정만 게임을 플레이할 수 있습니다. 사용자의 친구가 자신의 계정을 사용하여 게임을 플레이하려고 하면 게임이 플레이되지 않습니다. 사용자의 친구가 게임을 플레이하려면 자신의 Xbox Live 계정을 사용하여 게임을 구입해야 합니다.

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