Kinect 오디오 문제 해결

개요

Kinect를 사용하는 동안 다음과 같은 오디오 문제가 있을 때의 해결 방법을 알아봅니다.

오디오 문제

Kinect 오디오 테스트를 완료할 수 없음

  • 오디오 리시버 또는 TV에서 디지털 효과를 해제합니다. 디지털 효과에는 에코, 압축, 시뮬레이션된 3D 사운드 및 합성된 서라운드 사운드 모드가 있습니다.
  • TV와 오디오 리시버를 동시에 사용 중이면 TV의 볼륨을 끕니다.
  • 센서를 스피커, 팬 등 잡음이 발생하는 위치에서 최소 30cm 이상 떨어진 곳에 배치합니다. 볼륨이 크면 센서와 스피커 사이 공간이 90cm 이상이어야 합니다.
  • 모든 스피커가 연결되어 있고 본체 오디오 설정과 스피커의 구성이 일치하는지 확인합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
스피커 수 사용 모드
2개 스테레오
5개(+서브우퍼) 5:1
7개(+서브우퍼) 7:1

온라인 게임에서 다른 플레이어의 음성을 듣거나 대화할 수 없음

다음 페이지의 해결 방법을 시도해 보십시오. 채팅과 관련된 문제를 해결합니다.

참고 Kinect 센서나 스피커를 이동하면 Kinect 오디오 튜너를 다시 실행해야 합니다.

Kinect 음성 명령이 작동하지 않음

Kinect 음성 명령이 작동하지 않으면 Kinect 오디오 튜너를 사용합니다. 음성 명령을 지원하는 지역/국가의 목록은 Kinect 음성 인식을 참고하십시오.

스피커에서 소리가 들리지 않음

  • Xbox 360 A/V 케이블이 사운드 시스템에 연결되어 있는지 확인합니다. Xbox 360 본체를 사운드 시스템에 연결하는 방법에 대해 알아봅니다.
  • 모든 스피커가 사운드 시스템에 연결되었는지 확인합니다.
  • 사운드 시스템에 스피커 스위치가 있으면 스위치가 켜져 있는지 확인합니다.
  • 사운드 시스템에 리시버 모드가 있으면 설정이 연결된 스피커 수와 일치하는지 확인합니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
스피커 수 사용 모드
2개 스테레오
5개(+서브우퍼) 5:1
7개(+서브우퍼) 7:1

소리가 울림

  • 오디오 리시버 또는 TV에서 디지털 효과를 해제합니다. 디지털 효과에는 에코, 압축, 시뮬레이션된 3D 사운드 및 합성된 서라운드 사운드 모드가 있습니다.
  • TV와 오디오 리시버를 동시에 사용 중이면 TV의 볼륨을 끕니다.
  • Kinect 오디오 튜너를 실행합니다.
  • Xbox Live 게임 플레이 중에만 소리가 울리면 상대 플레이어의 Kinect 센서에 문제가 있을 수 있습니다. 상대 플레이어에게 Kinect 오디오 튜너를 실행하도록 요청하십시오.

본체 오디오 품질을 향상시키는 방법에 대해 알아봅니다.

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