Ved å bruke dette nettstedet, tillater du informasjonskapsler for analyseformål, relevans og reklame.
Del denne siden

Vanlige spørsmål om rangeringssystemet i Age of Empires III: Complete Collection

Oversikt

Har du spørsmål om rangeringssystemet i Age of Empires III: Complete Collection? Her finner du svar på noen vanlige spørsmål.

På denne siden

Hva er Power Rating-systemet, og hvordan fungerer det?

  • Power Rating-systemet er et system basert på ferdigheter der spillere blir tilordnet en tittel og et nivå.
  • Alle spillere starter som Conscript nivå 0.
  • Det høyeste nivået er 50.
  • Resultatene på spillene dine, motstanderens nivå, Home City-nivået ditt sammenlignet med motstanderens og andre variabler blir tatt med i nivået ditt.
  • Titlene tilordnes etter nivå, men det finnes ingen garanti for at hver Rank Title er representert. Du finner en liste over ranger i delen “Hva er ranger, og hvordan fungerer de?”. Alle rangerte spill påvirker din Power Rating. Dette omfatter både hurtigsøk og egendefinerte spill.
  • I lagspill er økningen/reduseringen for Power Rating den samme for alle lagmedlemmene.
  • Systemet prøver raskt å få deg til det nivået det tror du er på. Derfor går nye spillere svært raskt gjennom rangene og bør nå rangen sin innen rundt ti spill.
  • Poengbyttere blir utestengt!

Hvor ser jeg rangeringen min?

  • Du kan se rangeringen din flere steder, deriblant:
    • på ESO Home City-fanen
    • når du holder musen over en avatar
    • på velkomstbilde når kartet lastes inn
    • på Power Rating-stigen, som viser de 1000 høyest rangerte spillerne

Obs!  Power Rating-stigen er ikke sesongbetont som de andre stigene. Den utløper ikke etter noen få måneder.

Hva er rangeringene og de gjeldende nivårangeringene?

Du finner en liste over Power Rating-rangene og tilsvarende nivå som kreves for å oppnå rangene, i delen “Hva er ranger, og hvordan fungerer de?”.

Finnes det et tilbakegangssystem for rangering?

Ja. Spillere som har et Power Rating-nivå på 26 eller høyere er underlagt tilbakegangssystemet for rangering. Dette betyr at spillere som ikke spiller et rangeringsspill innen en gitt tidsperiode, taper rangeringspoeng på grunn av inaktivitet. Tidsperioden varierer. Spillere som er nivå 26 til 36 må spille ett spill hver andre uke, og spillere som er nivå 37 til 50, må spille ett spill hver uke for å unngå å gå tilbake på rangeringen.

Hvor finner jeg informasjon om hvordan rangeringer beregnes?

Du finner en mer detaljert forklaring på hvordan rangering beregnes her.

Jeg har ikke spilt et spill på over et år, og når jeg logger på nå, viser ikke statistikken min de gamle spillene. Hvorfor det?

Statistikken din blir fjernet etter en periode med brukerinaktivitet. Dette betyr at hvis du ikke har spilt på over et år, er statistikken over vinn/tap blitt fjernet.

Jeg har spilt spill, men jeg får ikke XP/vinn. Hva er galt?

Først må du kontrollere at spillet innfrir kravene for XP/rangering. Kravene er oppført i readme.rtf-filen.

Obs!  Du trenger minst to personer i et spill for å få XP i ESO, og du trenger jevne lag som bare består av personer, for å få vinn/tap.

Jeg vant et spill, men fikk et tap. Hva er galt?

Vi undersøker et mulig problem med ESO som kan føre til at ESO-statistikken blir feilrapportert hvis en spiller kobles fra et spill, enten med vilje eller ved et uhell. Vi arbeider med å løse dette.

Hvis du i mellomtiden mener det har skjedd en feil, kan du kontakte kundestøtte for Xbox for å rapportere det.

Hva er Probable Skill?

Probable Skill er gjennomsnittlig ferdighetsnivå på spilleren før spillet.

Hva er poeng, og hvordan fungerer de?

Poengene dine viser hvor du er på ferdighetsstigen. Du får poeng når du vinner og mister poeng når du taper. Antall poeng som du får eller mister for et bestemt spill, er avhengig av flere faktorer, deriblant rangeringspoengene på spillerne du spiller mot. I likhet med andre rangeringssystemer får spillere med høyt nivå færre poeng for å slå spillere med et betydelig lavere nivå. Derfor avanserer spillere med høyt nivå svært langsomt i rang hvis dette er typen spillere de søker seg ut.

Hva står K-variabelen for?

Denne variabelen fastslår hvor mye påvirkning du vil at varians skal ha.

Hva er varians, og hvordan fungerer den?

Hver spiller er tilordnet et variansnivå når de begynner å spille. Dette tallet starter høyt, og viser systemets mangel på kjennskap til ditt faktiske ferdighetsnivå til å begynne med. Etter hvert som du spiller flere spill, blir dette tallet mindre etter hvert som rangeringen din blir justert. Dette tallet er i hovedsak ansvarlig for de store hoppene opp eller ned som rangeringen din tar til å begynne med. Disse hoppene reduseres etter hvert som du spiller flere spill.

Hvordan fungerer Home Cities?

Home Cities er delt i tre klasser, nesten som kortene i kortstokken. En spiller som er Home City på nivå 1, har en ulempe når han spiller mot en Home City på nivå 40, slik at spillerne bør tjener flere poeng hvis de vinner. Det motsatte er også tilfelle, slik at spilleren med Home City på nivå 40 mister flere poeng hvis de taper denne kampen. Klassene er oppdelt slik:

  • Klasse/Home City-nivå
  • Klasse 1: 0–9
  • Klasse 2: 10–24
  • Klasse 3: 25–100+

Spillerne i hver av disse klassene har tilgang til kort som anses som like kraftige. Home City-faktoren blir annullert hvis du spiller mot noen som bruker en Home City i den samme klassen som deg, ettersom vi antar at du har de beste kortene for ditt nivå.

Hva er sivilisasjonsklasser, og hvordan fungerer de?

Power Rating-systemet rangerer sivilisasjoner i klasser. Når du spiller et flerspillerspill, blir sivilisasjonen du bruker, også rangert i det spillet.

Alle spanske spillere påvirker for eksempel rangeringen til den spanske sivilisasjonen ved å vinne eller tape spill. Sivilisasjonsrangeringen ser omtrent slik ut (bare to sivilisasjoner er brukt for å vise et enkelt eksempel):

  • Spanish Tier 3 (nivå 25+)
  • Spanish Tier 2 (nivå 10–24)
  • British Tier 3
  • British Tier 2
  • Spanish Tier 1 (nivå 0–9)
  • British Tier 1

Denne rangeringen er dynamisk og oppdateres konstant i løpet av dagen og justeres i forhold til spillresultater.

I eksempelet ovenfor er Spanish Tier 3 (nivå 25+) rangert høyest, mens British Tier 1 (nivå 0–9) er rangert lavest. En spiller som bruker en sivilisasjon med høyere rangering, og som slår en spiller som bruker en sivilisasjon med lavere rangering, får noe færre poeng og omvendt. Idéen er at det er mer sannsynlig at spillere som bruker sivilisasjonen som vinner mest, vinner. Derfor tjener de færre poeng.

Hva er ranger, og hvordan fungerer de?

Vi bruker ferdighetsnivået ditt, som er poeng som er rundet opp til nærmeste hele tall, til å tilordne deg en rangstittel som viser ferdighetene dine. Rangstigen ser slik ut:

Ferdighetsnivå/rangstittel

  • 50 Field Marshal
  • 47–49 General
  • 44–46 Lieutenant General
  • 41–43 Major General
  • 38–40 Brigadier
  • 35–37 Colonel
  • 32–34 Lieutenant Colonel
  • 29–31 Major
  • 26–28 Captain
  • 23–25 1st Lieutenant
  • 20–22 2nd Lieutenant
  • 17–19 Master Sergeant
  • 14–16 Sergeant
  • 11–13 Corporal
  • 8–10 Lance Corporal
  • 3–7 Private
  • 0–2 Conscript

Hvorfor brukes ikke ELO-systemet?

Vi har brukt et 1600-basert ELO-rangeringssystem for tidligere spill og har byttet til det nye Power Rating-systemet for Age of Empires III.

Hvorfor er det endret?

I ELO-systemet starter spillere på 1600 poeng og spillere under gjennomsnittet faller under det merket med en gang. Dette kan være demotiverende for spillere som kan bli bedre over tid, og det kan føre til at de slutter helt med konkurransespill.

I tillegg mister en spiller som er rangert 2000+ på ELO, mange poeng når de spiller mot noen som er 100 poeng under. En forskjell på 100 poeng betyr imidlertid ikke at det er stor forskjell i ferdigheter, så høyt rangerte spillere har ingenting å vinne og alt å tape.

Med Power Rating-systemet mister fortsatt høyt rangerte spillere poeng, men resultatene er ikke på langt nær så katastrofale for rangeringen deres.

Obs!  En spiller som har minuspoeng vises fortsatt som en Conscript, og er fortsatt nivå 0. De har ingen fremgang, men blir ikke satt synlig tilbake (med mindre de skulle finne ut hva poengene på HC-fanen betyr).

La oss si det på en annen måte. Du må jobbe deg oppover for å bli gjennomsnittlig i Power Rating-systemet, så spillere som ikke er så erfarne, får fortsatt belønning i motsetning til ELO. Størsteparten av spillerne får høyere nivå, ikke minuspoeng.

Var denne artikkelen nyttig?

Ja
Nei

Takk for tilbakemeldingen

Takk for tilbakemeldingen!

Vi beklager at denne artikkelen ikke løste problemet. Vi gir ikke opp, og det bør heller ikke du. Prøv fellesskapsvalget nedenfor.
Få hjelp fra fellesskapet
Ambassador chat image
Nettprat med ambassadør
Nettprat direkte med en annen Xbox-bruker som kan hjelpe deg.

Gi tilbakemelding på dette emnet

255 tegn igjen.
Av hensyn til personvernet må du ikke ta med kontaktinformasjon i tilbakemeldingen.
Få hjelp fra fellesskapet
Ambassador chat image
Nettprat med ambassadør
Nettprat direkte med en annen Xbox-bruker som kan hjelpe deg.

Kontakt oss

Vil du kontakte brukerstøtte om problemet med Vanlige spørsmål om rangeringssystemet i Age of Empires III: Complete Collection, som du leste om, eller om et annet problem?

Del denne siden