Udostępnij tę stronę

Porady dotyczące grania na konsoli Xbox 360 z użyciem sensora Kinect

Informacje o grach

Wstrzymywanie gry

Gest wywołania przewodnika Kinect

Aby wstrzymać grę lub otworzyć przewodnik Kinect, należy wykonać gest wywołania przewodnika Kinect podczas gry w grę Kinect. W tym celu opuść obie ręce. Następnie unieś lewą rękę, tak by tworzyła kąt 45 stopni z tułowiem.

Wskazówki dotyczące gier dla dwóch graczy

Dwie osoby stojące obok siebie w odległości 2,4 m od sensora Kinect.

Gracze powinni znajdować się w odległości co najmniej 2,4 m od sensora i mieć wystarczająco dużo miejsca, aby nie obijali się o siebie.

Jeśli gracze zostaną zamienieni, spróbuj wykonać następujące czynności:

Jeśli gra nie śledzi gracza lub śledzi inną osobę znajdującą się w pokoju:

  • Upewnij się, że w obszarze gry nie ma innych osób poza graczami.
  • Upewnij się, że gracze mają przynajmniej 1 m wzrostu.
  • Poproś jednego z graczy, aby przez trzy sekundy potrzymał rękę w odległości około 5 cm od sensora, a następnie wrócił do obszaru gry. Należy uważać, aby nie dotknąć sensora. To powinno pomóc grze odnaleźć obu graczy.
Ręka kilkanaście centymetrów od przodu sensora Kinect

Jeśli sensor Kinect nadal nie może dokładnie śledzić ruchów graczy, zobacz Rozwiązywanie problemów ze śledzeniem ruchów ciała przez sensor Kinect dla konsoli Xbox 360.

Rozmowa w czasie gry przy użyciu sensora Kinect

Sensor Kinect ma wbudowany mikrofon służący do rozpoznawania mowy i prowadzenia rozmów. Po nawiązaniu połączenia z usługą Xbox Live możesz rozmawiać ze znajomymi za pomocą sensora Kinect. (Nie potrzebujesz zestawu słuchawkowego).

Aby uzyskać informacje, jak rozmawiać ze znajomymi, zobacz Rozmowa w usłudze Xbox Live na konsoli Xbox 360.

Włączanie mikrofonu sensora Kinect

Przed włączeniem mikrofonu sensora Kinect należy odłączyć wszelkie przewodowe lub bezprzewodowe zestawy słuchawkowe. Podłączony zestaw słuchawkowy wyłącza mikrofon sensora Kinect.

Ekran, na którym jest widoczny przewodnik konsoli Xbox z wyróżnioną opcją „Rozmowa i komunikator”.

Z przewodnika konsoli Xbox 360

  1. Zaloguj się do usługi Xbox Live za pomocą konsoli.
  2. Naciśnij przycisk przewodnika na kontrolerze.
  3. Wybierz pozycję Rozmowa i wiadomości błyskawiczne.
  4. Aby włączyć lub wyłączyć mikrofon, wybierz pozycję Mikrofon Kinect.
Ekran przedstawiający przewodnik Kinect.

Z interfejsu głównego

  1. Zaloguj się do usługi Xbox Live za pomocą konsoli.
  2. Wykonaj gest wywołania przewodnika Kinect, aby otworzyć przewodnik Kinect.
  3. Przytrzymaj rękę przed ikoną rozmowy (w lewym dolnym rogu ekranu), aby włączyć lub wyłączyć mikrofon.

Uwaga Jeśli mikrofon jest włączony, a druga osoba Cię nie słyszy, zobacz Rozwiązywanie problemów z rozmową w usłudze Xbox Live na konsoli Xbox 360.

Aby wyregulować głośność dla rozmowy

Ekran przedstawiający kartę Głos na ekranie Preferencje.

Z przewodnika konsoli Xbox 360

  1. Zaloguj się do usługi Xbox Live za pomocą konsoli.
  2. Naciśnij przycisk przewodnika na kontrolerze.
  3. Wybierz pozycję Ustawienia, a następnie pozycję Preferencje.
  4. Wybierz pozycję Głos.
  5. Wybierz, co chcesz wyregulować:
    • Głośność mowy: umożliwia regulację głośności mowy.
    • Głośność gry: głośność gry podczas rozmowy.

Uwaga Te ustawienia dotyczą rozmowy prywatnej i w grupie. Nie dotyczą natomiast sesji rozmowy zapoczątkowanych przez wbudowaną w grę funkcję rozmowy.

Chcesz używać zestawu słuchawkowego?

Jeśli chcesz, możesz podłączyć przewodowy lub bezprzewodowy zestaw słuchawkowy. Spowoduje to automatyczne wyciszenie mikrofonu sensora Kinect. Aby korzystać z mikrofonu sensora Kinect, należy odłączyć zestaw słuchawkowy.

Słyszysz echo?

Jeśli podczas rozmowy słyszysz echo:

  1. Uruchom kalibrator Kinect, aby skalibrować dźwięk. Zobacz Używanie kalibratora audio z sensorem Kinect dla konsoli Xbox 360.
  2. Jeśli nadal słyszysz echo, poproś znajomych, z którymi rozmawiasz, aby również uruchomili kalibrator Kinect.

Rozmowa wideo

Aby dowiedzieć się, jak skonfigurować funkcję rozmowy wideo i korzystać z niej, zobacz Wideo Kinect na konsoli Xbox 360.

Gry Kinect

Aby znaleźć gry przeznaczone do działania w technologii Kinect, szukaj następujących logo:

Przykładowe opakowanie gry z logo „Wymaga sensora Kinect”.

Wymaga sensora Kinect

Do grania w gry oznaczone tym logo niezbędny jest sensor Kinect. Wszystkimi aspektami gry można sterować za pomocą ruchów ciała i sensora Kinect. Kontroler gier jest niepotrzebny.

Logo „Zalecany sensor Kinect”

Zalecany sensor Kinect

Gry oznaczone tym logo nie wymagają sensora Kinect, ale jeśli jest on używany, zapewniają lepszą zabawę.

Czy ten artyku? by? pomocny?

Tak
Nie

Dziękujemy za opinie!

Dziękujemy za opinie!

Przykro nam, że ten artykuł nie rozwiązał Twojego problemu. Nie poddamy się, Ty też się nie poddawaj. Wypróbuj opcję społecznościową poniżej.
Uzyskaj pomoc społeczności
Ambassador chat image
Rozmowa z ambasadorem
Porozmawiaj jeden na jeden z innym użytkownikiem konsoli Xbox, który chce pomóc.

Podziel się uwagami na ten temat

255 znaki(ów) do wykorzystania.
Aby chronić swoją prywatność, nie dołączaj do opinii danych kontaktowych.
Uzyskaj pomoc społeczności
Ambassador chat image
Rozmowa z ambasadorem
Porozmawiaj jeden na jeden z innym użytkownikiem konsoli Xbox, który chce pomóc.

Skontaktuj się z nami

Czy chcesz skontaktować się z obsługą klienta w sprawie problemu „Porady dotyczące grania na konsoli Xbox 360 z użyciem sensora Kinect”, którego dotyczyły czytane artykuły, lub innego problemu?

Udostępnij tę stronę