Esta página contém respostas para as perguntas frequentes sobre Gerenciamento de Direitos Digitais (DRM) e Xbox LIVE.
A tecnologia de DRM (Gerenciamentos de Direitos Digitais) é usada pelos provedores de conteúdo, como o Xbox LIVE Marketplace, para controlar como os arquivos de jogos e vídeos são usados e distribuídos. O Xbox LIVE Marketplace vende e aluga vídeos, jogos e conteúdo complementar protegidos pelo DRM que são cobertos pelos direitos de uso de mídia, que permitem usos específicos desse conteúdo.
Ao comprar um conteúdo, você recebe uma licença para usar esse conteúdo. A licença é composta de duas partes: a licença do sistema e a licença local. A licença do sistema aplica-se ao gamertag que compra o conteúdo e a licença local aplica-se ao console no qual você baixou o conteúdo pela primeira vez.
Sim, é possível transferir licenças de conteúdo de um console para outro uma vez a cada quatro meses.
Se o seu console foi reparado recentemente ou se você adquiriu um console novo, use a opção de transferência de licença no console para transferir licenças de conteúdo. Veja como:
Após as licenças terem sido transferidas, você precisa baixar novamente o conteúdo para atualizar as licenças locais. Em seguida, o conteúdo poderá ser usado por outros perfis no seu console e quando você não estiver conectado ao Xbox LIVE.
Para obter informações sobre como baixar conteúdo adquirido anteriormente, consulte Comprar e baixar novamente conteúdo do Xbox LIVE.
O conteúdo protegido é qualquer jogo, vídeo ou suplemento que usa proteção do Gerenciamento de Direitos Digitais. Para reproduzir um jogo, vídeo ou complemento protegido, você deve ter a licença para esse conteúdo.
Exemplos de conteúdo protegido
Uma licença é outro nome que se dá aos direitos de uso de mídia.
Quando você tenta usar um jogo, vídeo ou complemento protegido, o console Xbox 360 verifica se você possui uma licença válida para essa parte do conteúdo. Se a licença permitir que você use o conteúdo, o console Xbox 360 reproduzirá o conteúdo ou permitirá o uso do complemento.
Se o console Xbox 360 não encontrar a licença válida para o conteúdo ou se a licença não permitir que você execute a ação, o console Xbox 360 não a executará. Normalmente, você recebe uma mensagem de erro que informa o motivo pelo qual a ação não foi executada.
As licenças são adquiridas automaticamente quando você baixa o conteúdo. Se uma licença for perdida ou corrompida, você poderá acessar o histórico de downloads no seu console Xbox 360 e baixar o conteúdo novamente para readquirir sua licença. Esse processo atualiza as licenças existentes, mas não transfere licenças para um novo console, a menos que você tenha usado uma ferramenta de transferência de licença para fazer isso anteriormente.
O termo "roaming" se refere ao uso do conteúdo que você comprou em um console Xbox 360 (por exemplo, um console A) em outro console Xbox 360 (um console B). Por exemplo, você poderá baixar um jogo da Xbox LIVE Games Store para o console A e, em seguida, anexar o disco rígido que contém o jogo para o console B. Ao anexar o disco rígido para o console B e entrar no Xbox LIVE, você poderá usar o jogo sem restrição alguma.
Observação Para que o recurso "em roaming" seja permitido, você deve estar conectado ao Xbox LIVE usando o perfil que comprou o conteúdo, de modo que a licença do conteúdo possa ser verificada.
Siga as etapas da solução de problemas em Não é possível reproduzir conteúdo baixado do Xbox LIVE.
Não. As licenças de conteúdo são armazenadas no console Xbox 360, e não na conta do Xbox LIVE.
Para permitir que a conta do Xbox LIVE de outra pessoa use suas licenças de conteúdo, baixe o seu perfil do Xbox LIVE e, em seguida, transfira sua licenças de conteúdo para o console Xbox 360 dessa pessoa.
Depois que você baixar o perfil do Xbox LIVE e transferir suas licenças de conteúdo para outro console Xbox 360, o conteúdo poderá ser usado por todos os perfis nesse console.
Alguns itens armazenados no console Xbox 360 não podem ser transferidos de um perfil para outro. Por exemplo, o conteúdo da Xbox LIVE Games Store não pode ser transferido para um perfil diferente. Se você não consegue mover um item para um perfil diferente, será preciso baixá-lo usando o segundo perfil da mesma forma que você obteve o item usando o perfil original.
Observação É necessário recriar alguns itens no segundo perfil. Por exemplo, você deve recriar um jogo salvo no segundo perfil.
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