Опубликовать эту страницу

Вопросы и ответы по системе рейтингов в игре Age of Empires III: Complete Collection

Обзор

Есть вопрос о системе рейтингов в игре Age of Empires III: Complete Collection? Щелкните здесь, чтобы получить ответы на часто задаваемые вопросы.

На этой странице

Что представляет собой система рейтинга Силы и как она работает?

  • Система рейтинга Силы основана на навыках. В ней игроки получают титулы и уровни.
  • Все игроки начинают игру с титулом Новобранец нулевого уровня.
  • Максимальный доступный уровень на данный момент — 50.
  • Ваш уровень складывается из многих показателей: результатов ваших игр, уровня противника, разницы развития Метрополии у вас и противника и других.
  • Титулы назначаются в соответствии с уровнями, но нет гарантий, что будут представлены все "ранговые титулы". Ознакомиться с полным списком рангов можно в разделе "Что такое ранги и как они работают?" Каждая рейтинговая игра будет влиять на ваш рейтинг Силы. Это относится как к быстрому поиску, так и настраиваемым играм.
  • В командных играх рейтинг Силы будет повышаться или понижаться на одинаковое значение у всех членов команды.
  • Система пытается быстро назначить уровень игры, предположительно соответствующий вашим навыкам. Поэтому новые игроки будут очень быстро продвигаться по рейтингу рангов и титулов и должны достигнуть своего действительного ранга примерно за 10 партий.
  • Обмен очками запрещен и карается блокировкой!

Как мне узнать свой рейтинг?

  • Свой рейтинг можно выяснить различными способами, например:
    • на вкладке фактов в Метрополии,
    • при наведении курсора на свой аватар,
    • на экране загрузки карты,
    • в ТОП-Рейтинге Силы, в котором показывают 1000 лучших игроков.

Важно. ТОП-Рейтинг Силы является бессрочным, в отличие от других рейтингов; срок его действия не истекает раз в несколько месяцев.

Что такое рейтинги и текущие ранги?

Список рангов рейтинга Силы и необходимые для их получения уровни можно найти в разделе "Что такое ранги и как они работают?"

Существует ли какая-либо система актуальности рейтингов?

Да. Игроки, которые достигают 26 уровня или больше в рейтинге Силы, должны подтверждать актуальность рейтинга. Это значит, что им необходимо сыграть рейтинговую игру за определенный отрезок времени, иначе они потеряют определенное количество очков рейтинга за пассивность. Отрезок времени зависит от некоторых факторов: игроки, которые достигли уровня от 26 до 36, должны будут сыграть одну игру в две недели, а игроки, которые достигли уровня от 37 до 50, должны сыграть одну игру в неделю, чтобы подтвердить актуальность своих рейтингов.

Где можно подробно ознакомиться с системой расчета рейтингов?

Более подробно прочитать о системе подсчета рейтингов можно здесь.

Я не играл больше года, а теперь, когда я выполняю вход, в моей статистике не отображаются мои старые игры. Почему?

Ваша статистика была обнулена из-за долгого периода пассивности. Таким образом, если не играть больше года, то вся ваша статистика побед и поражений будет удалена.

Уже несколько игр позади, но я не получаю опыт и победы. В чем причина?

Для начала убедитесь, что сыгранная игра соответствовала требованиям для получения опыта и побед; полный список требований можно найти в файле readme.rtf.

Примечание. В игре должно участвовать не менее 2 человек, чтобы получать опыт в ESO, а чтобы получать победы и поражения, игроки-люди должны быть организованы в команды одинаковой численности.

Игра закончилась моей победой, но записали поражение. В чем причина?

Мы расследуем вероятную ошибку ESO, в результате которой после намеренного или случайного отключения игрока от игры возможно неверное подведение статистики ESO. Мы прилагаем все усилия к разрешению этой проблемы.

Поэтому, если вы считаете, что результаты игры отображаются неверно, то обязательно свяжитесь со Службой поддержки Xbox и сообщите о таком случае.

Что такое "возможный навык" игры?

"Возможный навык" игры — это средний уровень игрока до игры.

Что такое очки и как они работают?

Количество очков отражает вашу позицию в рейтинге. Вы получаете очки за победы и теряете за поражения. Количество очков, которые вы получаете или проигрываете в каждой игре, зависит от нескольких факторов, включая количество очков игрока, против которого вы играете. Как и в других рейтинговых системах, игроки с высоким рангом будут получать очень мало очков за победу, если у противника низкий ранг, таким образом, эти игроки продвигаются в рейтинге очень медленно, если регулярно играют со слабыми противниками.

За что отвечает переменная K?

Эта переменная определяет желаемую величину влияния на отклонение.

Что такое возможное отклонение и как оно работает?

Каждый игрок начинает играть с заданным уровнем возможного отклонения. Вначале этот уровень достаточно высок, так как система еще не определила ваш уровень игры. Чем больше вы играете, тем меньше становится это значение по мере уточнения вашего уровня игры системой. Это значение в большой степени отвечает за скачки вашего рейтинга вниз или вверх в первое время. Таких скачков будет становиться меньше по мере того, как вы сыграете больше игр.

Как работают Метрополии?

Метрополии разделяются на три класса, примерно как карты в колоде. Игроку с Метрополией 1 уровня будет гораздо сложнее играть против оппонента с Метрополией 40 уровня, поэтому такой игрок должен получать больше очков за победу. При этом игрок с Метрополией 40 уровня также потеряет больше очков, если проиграет партию. Классы Метрополий подразделяются следующим образом.

  • Класс/Уровень Метрополии
  • Класс 1: 0–9
  • Класс 2: 10–24
  • Класс 3: 25–100+

Игроки каждого класса имеют доступ к равным по силе картам. Фактор Метрополии не учитывается, при игре оппонентов в одном классе мы считаем, что оба противника в такой ситуации используют лучшие карты для своего уровня.

Что такое классы цивилизации и как они работают?

Система рейтинга Силы разделяет цивилизации на классы. При игре в многопользовательском режиме также оценивается выбранная вами для игры цивилизация.

Все испанские игроки, к примеру, будут влиять на ранг испанской цивилизации своими победами и поражениями. Ранги цивилизаций выглядят примерно так (чтобы не усложнять пример, мы возьмем только две цивилизации).

  • Испанский Класс 3 (уровни 25+)
  • Испанский Класс 2 (уровни 10–24)
  • Британский Класс 3
  • Британский Класс 2
  • Испанский Класс 1 (уровни 0–9)
  • Британский Класс 1

Эти ранги являются динамическими и постоянно обновляются каждый день по результатам сыгранных партий.

В показанном примере Испанский Класс 3 (уровни 25+) занимает самый высокий ранг, а Британский Класс 1 (уровни 0–9) занимает самый низкий ранг. Игрок, который выбрал цивилизацию с самым высоким рангом, будет получать немного меньше очков за победу над игроком, который выбрал цивилизацию с более низким рангом, и наоборот. Мы считаем, что игрок, выбирающий цивилизацию, которая чаще одерживает победы, имеет больше шансов на победу, поэтому будет получать меньше очков за нее.

Что такое ранги и как они работают?

Мы учитываем ваш навык игры, который округляем до ближайшего фиксированного значения, чтобы присвоить ранговый титул, который отображает ваш общий уровень игры. Список рангов выглядит следующим образом.

Уровень игры/Ранговый Титул

  • 50 Фельдмаршал
  • 47–49 Генерал
  • 44–46 Генерал-лейтенант
  • 41–43 Генерал-майор
  • 38–40 Бригадир
  • 35–37 Полковник
  • 32–34 Подполковник
  • 29–31 Майор
  • 26–28 Капитан
  • 23–25 Старший Лейтенант
  • 20–22 Младший Лейтенант
  • 17–19 Мастер-сержант
  • 14–16 Сержант
  • 11–13 Капрал
  • 8–10 Ефрейтор
  • 3–7 Рядовой
  • 0–2 Новобранец

Почему не используется система ELO?

Ранее мы использовали систему рейтингов ELO-1600 для своих игр, но решили перейти к новой системе рейтинга Силы в игре Age of Empires III.

Зачем это было сделано?

В системе ELO каждый игрок начинал с 1600 очков, при этом начинающие и игроки слабее среднего уровня быстро теряли очки и опускались ниже этого показателя. Такая система несправедлива к игрокам, которые могли бы начать со временем играть лучше, вместо этого такие игроки чаще всего прекращали играть в рейтинговом формате.

К тому же игрок с рейтингом 2000+ по системе ELO теряет существенное количество очков, проигрывая сопернику, который отстает от него на 100 очков. Нам не кажется, что разница всего в 100 очков показывает совершенно другой уровень игры, но для игроков с высоким рейтингом в такой ситуации это выглядело именно так: практически ничего не получить за победу и потерять очень много при поражении.

С нашей новой системой рейтингов Силы игроки с большим количеством очков, конечно же, будут терять очки при поражении, но теперь их рейтинг не будет снижаться столь резко.

Примечание. Игроки с отрицательным количеством очков будут отображаться как Новобранцы нулевого уровня. Они не двигаются вперед, но визуально остаются на прежнем уровне (если, конечно, они не разберутся, что же означают очки на главной вкладке Метрополии).

Но можно посмотреть на это с другой стороны. Чтобы стать средним игроком в системе рейтинга Силы, придется постараться, при этом даже не очень опытные игроки будут со временем получать награды, чего не было в системе ELO. Большинство игроков будут наращивать уровни, не переходя в зону отрицательного количества очков.

Похожие проблемы

Помогла ли вам эта статья?

Да
Нет

Спасибо за отзыв

Спасибо за отзыв!

Нам жаль, что эта статья не помогла вам решить проблему. Мы будем продолжать поиск решения. Попробуйте обратиться в сообщество ниже.
Получить справку в сообществе
Ambassador chat image
Чат для экспертов
Поговорить индивидуально с пользователем Xbox для получения справки.

Написать отзыв для этой темы

255 симв. осталось.
Для защиты своей конфиденциальности не указывайте контактные данные в отзыве.
Получить справку в сообществе
Ambassador chat image
Чат для экспертов
Поговорить индивидуально с пользователем Xbox для получения справки.

Связаться с нами

Вы хотите обратиться в службу поддержки по поводу проблемы "Вопросы и ответы по системе рейтингов в игре Age of Empires III: Complete Collection", о которой вы читали, или по поводу другой проблемы?

Опубликовать эту страницу