Denna webbplatsen använder cookies för statistik, anpassat innehåll och annonser.
Dela den här sidan

Vanliga frågor om poängsystemet i Age of Empires II: Complete Collection

Översikt

Har du en fråga om poängsystemet i Age of Empires III: Complete Collection? Här hittar du svaren på vanliga frågor.

På den här sidan

Vad är Power Rating-systemet, och hur fungerar det?

  • Power Rating-systemet är ett skicklighetsbaserat system där spelarna tilldelas en titel och en nivå.
  • Alla spelare börjar på Conscript-nivån 0.
  • Den högsta nivån är 50.
  • Resultatet av dina spel, motståndarens nivå och din Home City-nivå jämfört med motståndarens samt andra variabler räknas in när din nivå avgörs.
  • Titlar tilldelas efter nivå, men det finns inget som garanterar att samtliga rangtitlar representeras. Du kan se en lista med ranger i avsnittet Vad är ranger och hur fungerar de? Alla poängbedömda spel påverkar din Power Rating. Detta gäller både snabbsöksspel och anpassade spel.
  • I teamspel ökar/minskar Power Rating-poängen lika mycket för samtliga teammedlemmar.
  • Systemet försöker snabbt få dig till den nivå det tror att du befinner dig på. Därför rör sig nya spelare väldigt snabbt i rangordningen och bör nå sin rang inom tio speltillfällen eller så.
  • Alla som handlar med poäng blir utestängda!

Var kan jag hitta min bedömning?

  • Du kan hitta din bedömning på flera platser, bland att
    • på fliken ESO Home City
    • när du håller musen över en avatar
    • på välkomstsidan där kartan läses in
    • på Power Rating-stegen, där de 1 000 spelare som har den högsta rangen visas.

Obs! Power Rating-stegen är inte säsongberoende som de övriga stegarna. Den upphör inte att gälla med några minuters mellanrum.

Vilka är bedömningarna, och vilka är de aktuella nivåintervallen?

En lista med Power Rating-ranger och motsvarande nivå som krävs för att komma upp i den rangen finns i avsnittet Vad är ranger och hur fungerar de?

Finns det något system för hur en bedömning klingar av?

Ja. Spelare som ligger på Power Rating-nivå 26 eller högre kan se sin bedömning försämras. Detta innebär att spelare som inte spelar ett bedömt spel inom en viss tid förlorar poäng på grund av inaktivitet. Perioden varierar: spelare som ligger på nivå 26–36 måste spela ett spel varannan vecka, och de som ligger på nivån 37–50 måste spela ett spel per vecka för att slippa se sin position rasa.

Vad kan jag få mer information om hur poängen beräknas?

En mer detaljerad förklaring av hur poängen beräknas finns här.

Jag har inte spelat på över ett år, och nu när jag loggar in finns mina gamla spel inte med i min statistik. Vad beror det på?

Dina uppgifter rensas bort efter en viss period av inaktivitet. Om du inte har spelat på över ett år kan dina vinster/förluster ha tagits bort.

Jag har spelat spel, men jag får ingen erfarenhet/inga vinster. Vad är det som är fel?

Se först till att det spel du spelar uppfyller kraven för erfarenhet/poäng. Kraven står i filen readme.rtf.

Obs! Minst två människor måste delta i ett spel om du ska få någon erfarenhet på ESO, och om du ska få några vinster/förluster får bara människor delta, indelade i jämspelta team.

Jag vann ett spel men en förlust registrerades. Vad är det som är fel?

Vi har undersökt ett möjligt problem med ESO. Det innebär, att om en spelare kopplas bort från ett spel – vare sig det sker avsiktligt eller inte – så kan det orsaka att ESO-statistiken rapporteras felaktigt. Vi håller på med en lösning.

Om du före dess anser att du har blivit lurad på dina poäng kan du kontakta Xbox-supporten och rapportera det.

Vad är Probable Skill (sannolik skicklighet)?

Probable Skill är spelarens genomsnittliga skicklighetsnivå före spelet.

Vad är points (poäng), och hur fungerar de?

Dina points representerar var någonstans du befinner dig på skicklighetsstegen. Du får points för vinster och förlustpoints för förluster. Antalet points som du får eller förlorar i ett visst spel beror på flera faktorer, bland annat rankingpoängen för de spelare som du spelar mot. I likhet med andra bedömningssystem får spelare på hög nivå mycket få poäng när de slår spelare med en betydligt lägre nivå. Därför går de framåt mycket långsamt om det är sådana typer av spelare som de letar efter.

Vad står variabeln K för?

Den här variabeln avgör vilken inverkan du vill att varians ska ha.

Vad är varians och hur fungerar det?

Varje spelare tilldelas en variansnivå när de börjar spela. Siffran är från början hög, och den representerar systemets brist på erfarenhet av din faktiska skicklighetsnivå. Ju fler spel du spelar, desto lägre blir den här siffran, i takt med att bedömningen av dig förbättras. Siffran är i mångt och mycket ansvarig för de stora hopp upp eller ned som bedömningen av dig kan ta till en början. Hoppen minskar ju mer du spelar.

Hur fungerar hemstäder (Home Cities)?

Hemstäder är indelade i tre skikt, ungefär som korten i din lek. En spelare som använder en hemstad i det första skiktet är i underläge när hon spelar mot en hemstad på nivå 40, så den spelaren bör få fler poäng vid en vinst. Det finns även en andra sida av myntet: en spelare med en hemstad på nivån 40 förlorar något fler poäng om han förlorar matchen. Skikten är indelade ungefär så här:

  • Skikt-/hemstadsnivåer
  • Skikt 1: 0–9
  • Skikt 2: 10–24
  • Skikt 3: 25–100+

Spelarna i vart och ett av skikten har tillgång till kort som anses vara lika mäktiga. Hemstadsfaktorn spelar ingen roll om du spelar mot någon som använder en hemstad i samma skikt som du, eftersom vi förutsätter att du har de bästa korten på din nivå.

Vad är civilisationsskikt, och hur fungerar de?

Power Rating-systemet bedömer civilisationer i skikt. Om du spelar ett flerpersonsspel har även den civilisation du använder en bedömning i spelet.

Alla spanska spelare påverkar t.ex. den spanska civilisationens ranking genom att vinna eller förlora spel. Civilisationsrankingen ser ut ungefär på dessa sätt (enbart två civilisationer används för att inte krångla till exemplet):

  • Spanska skikt 3 (nivåerna 25 och över)
  • Spanska skikt 2 (nivåerna 10–24)
  • Brittiska skikt 3
  • Brittiska skikt 2
  • Spanska skikt 1 (nivåerna 0–9)
  • Brittiska skikt 1

Den här rankingen är dynamisk och uppdateras ständigt under dagen. Den anpassas efter spelresultat.

I exemplet ovan har det spanska skiktet 3 (nivåerna 25 och över) högst poäng, medan det brittiska skiktet 1 (nivåerna 0–9) har lägst bedömning. En spelare som använder en högt rankad civilisation och slår en spelare som använder en lägre rankad civilisation får något mindre poäng och vice versa. Tanken är att spelare som använder civilisationen som vinner mest har störst chans att vinna spelet. Därför får han eller hon färre poäng.

Vad är ranger, och hur fungerar de?

Vi använder din skicklighetsnivå, vilket består av points avrundade till närmaste heltal, för att tilldela dig en rang som motsvarar din skicklighet. Rangstegen ser ut så här:

Skicklighetsnivå/rangtitel

  • 50 Field Marshal (fältmarskalk)
  • 47–49 General
  • 44–46 Lieutenant General (generallöjtnant)
  • 41–43 Major General (generalmajor)
  • 38–40 Brigadier (brigadgeneral)
  • 35–37 Colonel (överste)
  • 32–34 Lieutenant Colonel (överstelöjtnant)
  • 29–31 Major
  • 26–28 Captain (kapten)
  • 23–25 1st Lieutenant (förstelöjtnant)
  • 20–22 2nd Lieutenant (andrelöjtnant)
  • 17–19 Master Sergeant (översergeant)
  • 14–16 Sergeant
  • 11–13 Corporal (korpral)
  • 8–10 Lance Corporal (gruppbefäl)
  • 3–7 Private (menig)
  • 0–2 Conscript (rekryt)

Varför inte använda ELO-systemet?

Vi har använt ett 1 600-baserat ELO-poängsystem i våra tidigare spel men har bytt till det nya Power Rating-systemet i Age of Empires III.

Vad föranledde ändringen?

I ELO-systemet börjar alla spelare på 1 600 poäng, och spelare som är mindre skickliga än genomsnittet rasar omedelbart ned. Det kan vara mycket trist för spelare som kan bli bättre med tiden, och det kan få dem att inte vilja tävla över huvud taget.

Dessutom tappar spelare som har en bedömning över 2 000 på ELO och förlorar mot någon som ligger 100 poäng efter väldigt många poäng. Men en skillnad på 100 poäng är ingen enorm skillnad i skicklighet, så högre rankade spelare har inget att vinna och allt att förlora.

I Power Rating-systemet förlorar högre rankade spelare fortfarande mark, men resultatet är inte lika katastrofalt för rankingen.

Obs! En spelare som hamnar på negativa poängtal visas fortfarande som Conscript och är fortfarande på nivå 0. De gör inga framsteg, men det syns inte att de backar (såvida de inte kommer på vad poängen betyder på HC-fliken).

Man kan se det på ett annat sätt: man måste arbeta sig upp till en genomsnittsposition i Power Rating-systemet, så till skillnad mot ELO är det fortfarande en belöning. De flesta spelare tar sig upp nivåer och hamnar inte på negativa poäng.

Hade du nytta av den här artikeln?

Ja
Nej

Tack för din feedback

Tack för din feedback!

Vi beklagar att det här hjälpavsnittet inte hjälpte dig att lösa problemet. Men skam den som ger sig! Prova nedanstående community-alternativ.
Få hjälp från communityn
Ambassador chat image
Ambassadörschatt
Chatta direkt med en annan Xbox-användare som vill hjälpa dig.

Lämna feedback på det här hjälpavsnittet

255 tecken kvar.
För att skydda din integritet ska du inte ange din kontaktinformation i din feedback.
Få hjälp från communityn
Ambassador chat image
Ambassadörschatt
Chatta direkt med en annan Xbox-användare som vill hjälpa dig.

Kontakta oss

Vill du kontakta supporten angående problemet "Vanliga frågor om poängsystemet i Age of Empires II: Complete Collection" som du läste om eller ett annat problem?

Dela den här sidan