Bu sayfayı paylaşın

Age of Empires III: Complete Collection derecelendirme sistemi, sık sorulan sorular

Genel bakış

Age of Empires III: Complete Collection'da derecelendirme sistemi hakkında bir sorunuz mu var? Sık sorulan soruların yanıtları için burayı kontrol edin.

Bu sayfada

Güç Derecelendirmesi sistemi nedir ve nasıl çalışır?

  • Güç Derecelendirmesi sistemi, oyunculara bir unvan ve bir seviyenin atandığı, beceri tabanlı bir sistemdir.
  • Tüm oyuncular Acemi Er seviye 0 olarak başlar.
  • En yüksek seviye 50'dir.
  • Seviyenizi belirlemede oyunlarınızın sonucu, rakibinizin seviyesi, rakibinize kıyasla Home City'nizin seviyesi ve diğer değişkenler etkili olur.
  • Unvanlar seviyeye göre atanır, ancak her Rütbe'nin temsil edileceği yönünde bir garanti yoktur. “Sıralamalar nedir ve nasıl çalışır?” bölümünden rütbelerin listesini görebilirsiniz. Derecelendirmeli tüm oyunlar Güç Derecelendirmenizi etkiler. Buna hem hızlı arama hem de özel oyunlar dahildir.
  • Takım oyunlarında, Güç Derecelendirmesi artışı/azalışı, tüm takım üyeleri için aynıdır.
  • Sistem, sizi hızla bulunduğunuzu düşündüğü seviyeye taşımaya çalışır. Böylelikle, yeni oyuncular sıralamaları son derece hızlı atlayabilir ve 10 kadar oyunda kendi sıralamalarına ulaşabilir.
  • Puan ticareti yapanlar yasaklanacaktır!

Derecelendirmemi nereden görebilirim?

  • Derecelendirmenizi, şunlar da dahil çeşitli konumlardan görebilirsiniz:
    • ESO Home City sekmesinde
    • Fareyle bir avatarın üzerine geldiğinizde
    • Harita yüklenirken çıkan ekranda
    • En iyi 1000 oyuncunun gösterildiği Güç Derecelendirmesi merdiveninde.

Not Güç Derecelendirmesi merdiveni, diğer listeler gibi sezonluk değildir ve birkaç ayda bir süresi dolmaz.

Sıralamalar ve geçerli seviye aralıkları nelerdir?

Güç Derecelendirmesi sıralamaları ve bu sıralamaları edinmek için bunlara karşılık gelen seviyelerin listesi, "Sıralamalar nedir ve nasıl çalışır?” bölümünde bulunabilir.

Derecelendirme eskime sistemi var mı?

Evet. 26 veya üzeri bir Güç Derecelendirmesi seviyesine sahip olan oyuncular, derecelendirme eskime sistemine tabi olacaktır. Bu da, belirli bir süre zarfında derecelendirmeli bir oyun oynamayan oyuncuların, eylemsizlikleri dolayısıyla derecelendirme puanı kaybedeceği anlamına gelir. Bu sürenin ne kadar olacağı değişiklik gösterebilir: Seviyesi 26-36 arası olan oyuncuların her iki haftada bir oyun oynaması gerekirken, seviyesi 37-50 arası olanların derecelendirmelerini korumak için her hafta bir oyun oynaması gerekir.

Derecelendirmelerin nasıl hesaplandığı konusunda nereden daha fazla bilgi edinebilirim?

Derecelendirmelerin nasıl hesaplandığıyla ilgili daha ayrıntılı bir açıklamaya buradan ulaşabilirsiniz.

Bir yıldan uzun bir süredir hiç oyun oynamadım ve şimdi oturum açtığımda, istatistiklerim eski oyunlarımı içermiyor. Bunun nedeni nedir?

Kullanıcı belirli bir süre etkinlikte bulunmazsa, istatistikleri silinir. Bu da, oyunu bir yıldan fazla bir süre boyunca oynamadıysanız, kazandığınız/kaybettiğiniz oyunların silinmiş olabileceği anlamına gelir.

Oyun oynuyorum ama XP/galibiyet puanları almıyorum. Sorun ne?

Öncelikle, oynadığınız oyunun, readme.rtf adlı dosyada listelenen XP/derecelendirme gereksinimlerini karşıladığından emin olun.

Not ESO'da XP kazanabilmeniz için bir oyunda en az 2 insan oyuncu olmalıdır ve kazanma/kaybetme puanı alabilmeniz için, tüm oyuncuların insan olması ve dengeli takımlar halinde ayrılmış olması gerekir.

Bir oyun kazandım ama kaybetme puanı aldım. Sorun ne?

ESO ürününü ilgilendiren ve bir oyuncu isteyerek veya istemeyerek oyunla bağlantısını keserse ESO istatistiklerinin hatalı bildirilmesine neden olabilen bir sorunu araştırıyoruz. Bu sorunu çözmek için titizlikle çalışıyoruz.

Bu sırada, hileye başvurulduğunu düşünüyorsanız, sorunu bildirmek için Xbox Desteği ile iletişim kurun.

Olası Beceri nedir?

Olası Beceri, oyuncunun oyundan önceki ortalama beceri seviyesidir.

Puanlar nedir ve nasıl çalışır?

Puanlarınız, beceri merdiveninde bulunduğunuz yeri temsil eder. Kazandığınız oyunlar için puan alırken, kaybettiğiniz oyunlar için puan kaybedersiniz. Belirli bir oyunda kazanacağınız veya kaybedeceğiniz puan sayısı, karşınızdaki oyuncunun/oyuncuların sıralama puanları da dahil olmak üzere birkaç etkene bağlıdır. Diğer derecelendirme sistemlerine benzer şekilde yüksek seviyeli oyuncular, seviyesi kendilerinden çok daha az olan oyuncuları yendiklerinde çok az puan aldıklarından, genellikle bu tür oyuncularla oynuyorlarsa sıralamada çok yavaş ilerleyebilirler.

“K” değişkeni ne içindir?

Bu değişken, sapmanın ne kadar etkili olmasını istediğinizi belirler.

Sapma nedir ve nasıl çalışır?

Oyun başlangıcında, her oyuncuya bir sapma düzeyi atanır. Sistem gerçekteki beceri düzeyinizi bilmediği için, bu sayı başlangıçta yüksektir. Daha fazla oyun oynarsanız, derecelendirmeniz daha hassas belirlendikçe bu sayı da küçülür. Bu sayı, büyük ölçüde, ilk başlarda derecelendirmenizde görülecek yukarı veya aşağı yöndeki büyük sıçramalardan sorumludur. Daha çok oyun oynadıkça bu sıçramalar azalır.

Home City'ler nasıl çalışır?

Home City'ler, kart destesindeki kartlar gibi üç katmana bölünmüştür. 1. seviye bir Home City kullanan bir kullanıcı, Home City'si 40. seviyede olan bir oyuncuya karşı oynadığında dezavantajlıdır; bu nedenle de oyunu kazanırsa daha çok puan kazanması gerekir. Bunun tersi de doğru olacaktır; yani, Home City'si 40. seviye olan oyuncu, bu eşleşmeyi kaybederse biraz daha fazla puan kaybeder. Katmanlar şu şekilde ayrılır:

  • Katman/Home City Seviyeleri
  • 1. Katman: 0–9
  • 2. Katman: 10–24
  • 3. Katman: 25–100+

Katmanların her birinde bulunan oyuncular, eşit derecede güce sahip olduğu düşünülen kartlara erişebilir. Sizinle aynı katmanda Home City kullanan bir oyuncuya karşı oynarsanız, ikinizin de düzeyinize yönelik en iyi kartlara sahip olduğunuzu varsaydığımızdan, Home City etmenleri birbirini dengeler.

Medeniyet katmanları nedir ve nasıl çalışır?

Güç Derecelendirmesi sistemi, medeniyetleri katmanlar halinde derecelendirir. Çok oyunculu bir oyun oynarken, oyunda kullandığınız medeniyet de derecelendirilir.

Örneğin, tüm İspanyol oyuncular, oyun kazanarak veya kaybederek İspanyol medeniyetinin sıralamasını etkiler. Medeniyet sıralaması, şuna benzer (basit bir örnek verebilmek için yalnızca iki medeniyet kullanılmıştır):

  • 3. İspanyol Katmanı (25 ve üzeri seviyeler)
  • 2. İspanyol Katmanı (10-24 arası seviyeler)
  • 3. İngiliz Katmanı
  • 2. İngiliz Katmanı
  • 1. İspanyol Katmanı (0-9 arası seviyeler)
  • 1. İngiliz Katmanı

Bu sıralama dinamiktir ve oyun sonuçlarına göre gün boyu güncellenir.

Yukarıda verilen örnekte, 3. İspanyol Katmanı (25 ve üzeri seviyeler) en yüksek katman olarak derecelendirilirken, 1. İngiliz Katmanı (0-9 arası seviyeler) en düşük katman olarak derecelendirilmiştir. Daha yüksek sıralamaya sahip bir medeniyeti kullanan oyuncu, daha düşük sıralamaya sahip bir medeniyet kullanan bir oyuncuyu yendiğinde, biraz daha az puan kazanacaktır (veya tam tersi). Bunun nedeni, en çok kazanan medeniyeti kullanan oyuncuların kazanma ihtimalinin de daha fazla olmasıdır. Sonuç olarak bu oyuncular daha az puan kazanır.

Sıralamalar nedir ve nasıl çalışır?

En yakın tamsayıya yuvarlanan puanlarla ifade edilen beceri seviyenizi kullanarak size beceri düzeyinizi temsil eden bir rütbe atarız. Sıralama merdiveni şöyle görünür:

Beceri Seviyesi/Rütbe

  • 50 Mareşal
  • 47–49 General
  • 44–46 Korgeneral
  • 41–43 Tümgeneral
  • 38–40 Tuğgeneral
  • 35–37 Albay
  • 32–34 Yarbay
  • 29–31 Binbaşı
  • 26–28 Yüzbaşı
  • 23–25 Üsteğmen
  • 20–22 Teğmen
  • 17–19 Başçavuş
  • 14–16 Çavuş
  • 11–13 Onbaşı
  • 8–10 Erbaş
  • 3–7 Er
  • 0–2 Acemi Er

Neden ELO sistemini kullanmıyorsunuz?

Eski oyunlarımızda 1600 tabanlı bir ELO derecelendirme sistemi kullanıyorduk ama Age of Empires III sürümünde yeni Güç Derecelendirmesi sistemine geçtik.

Neden bu değişikliği yaptınız?

ELO sistemi oyuncuları 1600 puandan başlatır ve ortalamanın altındaki oyuncular, hemen bu puanın altına düşer. Bu da zamanla daha iyi hale gelebilecek oyuncuların hevesini kırıp rekabete dayalı oyundan tamamen soğumalarına neden olabilir.

Ayrıca, ELO'da 2000'in üzerinde bir derecelendirmeye sahip oyuncuların kendilerinden 100 puan aşağıda biriyle oynarken kaybettiği puan sayısı genellikle çok fazladır. Ancak, 100 puanlık bir fark genellikle beceri düzeyleri arasında ciddi bir fark olduğu anlamına gelmez. Bu nedenle de yüksek sıralamaya sahip oyuncuların kazanacak hiçbir şeyleri yokken kaybedecek çok fazla şeyleri vardır.

Güç Derecelendirmesi sistemiyle, yüksek derecelendirmeye sahip oyuncular biraz zararlı çıkacak olsalar da sıralamaları bundan korkunç derecede etkilenmez.

Not Puanı eksilere düşen bir oyuncu yine Acemi Er olarak gösterilir ve seviyesi 0 olarak kalır. Bu oyuncular ilerleme kaydetmezler ama fark edilir bir şekilde geride kalmazlar (HC sekmesindeki puanların ne anlama geldiğini çözmezlerse.)

Farklı bir açıdan bakmak gerekirse, Güç Derecelendirmesi sisteminde ortalama seviyelere ulaşmak için yükselmeniz gerektiğinden, ELO sisteminden farklı olarak, beceri düzeyi düşük olan oyuncular da ödüllendirilir. Oyuncuların çoğu, negatif puanlara düşmeden seviye atlayacaktır.

Bu makale yararl? oldu mu?

Evet
Hayır

Geri bildiriminiz için teşekkürler

Geri bildiriminiz için teşekkür ederiz!

Bu makale sorununuzu çözmediği için üzgünüz. Biz pes etmeyeceğiz, siz de etmemelisiniz. Aşağıda yer alan topluluk seçeneğini deneyin.
Topluluktan bilgi alın
Ambassador chat image
Temsilci ile sohbet
Yardım arayan bir Xbox Kullanıcısı ile sohbet edin.

Bu konu için geri bildirim sağlayın

255 karakter kaldı.
Gizliliğinizi korumak için lütfen geri bildirime iletişim bilgilerinizi eklemekten kaçının.
Topluluktan bilgi alın
Ambassador chat image
Temsilci ile sohbet
Yardım arayan bir Xbox Kullanıcısı ile sohbet edin.

Bize Ulaşın

Şu anda okuduğunuz "Age of Empires III: Complete Collection derecelendirme sistemi, sık sorulan sorular" sorunu ya da farklı bir sorun hakkında Destek ile iletişime geçmek ister misiniz?

Bu sayfayı paylaşın