分享此頁

Kinect for Windows v2 感應器的已知問題

本頁說明 Kinect for Windows v2 感應器的已知問題。

本頁內容

Kinect 無法透過 USB2 連接埠或控制器正常運作

Kinect for Windows v2 感應器無法透過 USB 2 連接埠或控制器正常運作。如要使用感應器,您必須擁有 USB3 連接埠或控制器。

只有 Intel 和 Renesas 的 USB3 控制器才受到支援

如果您使用其他品牌的 USB3 控制器,Kinect 感應器可能無法正常運作。例如:

  • 感應器可能無法列舉
  • 深度可能無法串流
  • 顏色可能無法串流
  • 感應器可能會停止運作
  • 封包遺漏率可能會增加

如果 Kinect 與其他裝置共用同一個 USB3 控制器,可能會無法正常運作。

如果您讓 Kinect 與其他裝置共用同一個 USB3 控制器,可能會遇到下列問題:

  • 如果其他裝置已保留 USB3 控制器的頻寬,便可能導致沒有足夠頻寬可供 Kinect 正常運作。這種情況下,Windows 會在您插入感應器時顯示錯誤訊息。
  • 需要保留頻寬的其他裝置可能無法正常運作。
  • 如果使用同一個 USB3 控制器,其他裝置 (例如滑鼠或鍵盤) 的效能可能會降低。
  • 使用同一個控制器的 USB 儲存裝置可能無法正常運作,或是可能導致 Kinect 無法正常運作。

您需要與 DirectX 11 相容且具備約 150 GFLOP 運算能力的顯示卡

您必須有與 DirectX 11 相容且具備約 150 GFLOP 運算能力的顯示卡,Kinect 才能產生正確的深度和 IR 訊號。

顏色資料流在低光源下會縮減

在低光源下,Kinect 會降回 15 FPS。

透過 Kinect 開發的應用程式目前無法發行至 Windows 市集

使用 Kinect 開發的 Windows 市集應用程式目前無法發行至 Windows 市集,需等到 2014 下半年 v2 SDK 正式推出後才行。

此文章对你有帮助吗?

謝謝您的意見回覆!

感謝您的意見反應!

很抱歉,這篇文章無法解決您的問題。我們和您一樣不會放棄,請試試下方的這個社群選項。
從社群取得協助
Ambassador chat image
社群大使交談
與需要協助的 Xbox 使用者進行一對一交談。

提供與此主題有關的意見反應

255 個剩餘字元。
為保護您的隱私權,請勿在您的意見反應中透露任何聯絡資訊。
從社群取得協助
Ambassador chat image
社群大使交談
與需要協助的 Xbox 使用者進行一對一交談。

請與我們連絡

您要針對您正在閱讀的「Kinect for Windows v2 感應器的已知問題」問題或不同問題聯絡支援部門嗎?

分享此頁