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「開發人員模式啟用應用程式」常見問題集

概觀

您對「開發人員模式啟用應用程式」有疑問嗎?請在此查看常見問題的解答。

本頁內容

我要如何在零售的 Xbox One 主機上獲得開發人員模式呢?

您可以透過 Xbox One 主機前往市集下載「開發人員模式啟用應用程式」,並依照 Xbox One 開發人員模式啟用的指示進行。

我參與了 Xbox One 預先體驗方案,可以下載「開發人員模式啟用應用程式」嗎?

如果您參加 Xbox One 預先體驗方案,加入這個應用程式前必須先退出該方案。如果您決定不想再收到預先體驗更新,可以在 Xbox Preview Dashboard 應用程式中選擇退出。

以下說明如何從 Xbox 預先體驗方案中移除您的主機:

  1. 請開啟 Xbox Preview Dashboard 應用程式
  2. 請選取 [Registration] (註冊)。
  3. 請在 [Manage flights] (管理正式發行前小眾測試版) 下選取 [Change] (變更)。

    注意:如果您在方案中有多部主機,可以使用 [Manage other consoles](管理其他主機) 來變更主機的狀態。

  4. 在 [Manage programs] (管理方案) 下,請選取 [Remove] (移除),然後選取 [Submit] (提交)。系統會提示您選擇一個退出的原因。

如果遇到任何問題,請將問題發佈至私人的 Xbox Early Access forums (Xbox Early Access 論壇) (英文) 以取得協助。

注意:提出退出預先體驗方案的要求後,我們需要一個工作天來處理這項要求。在我們處理完畢以前,您將無法下載該應用程式,而且主機狀態將顯示為「待處理」。 

如果我沒有開發人員中心帳戶該怎麼辦?

您必須先具備開發人員中心帳戶,才能在主機上啟用「開發人員模式啟用應用程式」。建立開發人員中心帳戶時必須支付費用。如要了解詳細資訊,請前往 dev.windows.com/en-us/registration/AccountInfo,建立開發人員中心帳戶。

我已經完成了啟用程序,要等多久才能使用「開發人員模式啟用應用程式」?

啟用後請稍待數分鐘,即可完全存取「開發人員模式啟用應用程式」。不過有時候我們需要更多時間來處理整個程序。

為什麼我無法使用 Visual Studio 連線到 Xbox One?

如果您無法使用 Visual Studio 連線到 Xbox One,則主機可能是在零售模式 (Retail mode) 中,而非在開發人員模式 (Developer mode) 中執行。當主機在零售模式中時,無法使用 Visual Studio 連線到 Xbox One。

如要了解主機所執行的模式,請按下控制器的 Xbox 按鈕 並向右捲動至 [開發商首頁] 畫面。如果畫面為 金會員/Live 內容,而非 [開發商首頁],那麼主機就是以零售模式執行。如要切換成開發人員模式,請執行「開發人員模式啟用應用程式」。

如需詳細資訊,請參閱「解決部署問題」(英文)。

該如切換零售模式與開發人員模式?

如要了解關於零售模式與開發人員模式的詳細資訊,請參閱「Xbox One 開發人員模式啟用」網頁 (英文)。

啟動開發人員模式後,我還能夠執行遊戲和應用程式嗎?

不行,在開發人員模式中無法執行遊戲和應用程式。但您可以從開發人員模式切換為零售模式,繼續使用遊戲和應用程式。如需詳細資訊,請參閱「Xbox One 開發人員模式啟用」網頁 (英文)。

請注意:Xbox 開發人員預先體驗系統更新包括實驗性與預先發行的軟體。也就是說,某些熱門遊戲及應用程式執行起來可能不如預期,且可能會意外出現當機與資料遺失的現象。

我的遊戲和應用程式為何無法執行?

如果您的遊戲和應用程式無法執行,或無法存取市集、社群、OneGuide 或 Xbox Live 服務,可能是因為您執行的是開發人員模式。如要查看主機所執行的模式,請按下控制器的 Xbox 按鈕 並在 [首頁] 畫面向右捲動至 [開發商首頁]。如果畫面為 金會員/Live 內容,而非 [開發商首頁],那麼主機就是以零售模式執行。

若要玩遊戲,請回到零售模式。如需詳細資訊,請參閱「Xbox One 開發人員模式啟用」網頁 (英文)。

如果我停用或移除主機裡的開發人員模式,我的遊戲/應用程式或儲存的變更會遺失嗎?

如要退出開發人員預先體驗方案,您必須將 Xbox One 主機重設為出廠預設值。主機重設為出廠預設值時,所有內容都將刪除,在這種情況下,您必須重新安裝所有遊戲和應用程式。只要您玩遊戲時都維持在連線狀態下,您的 Xbox 設定檔、遊戲成就、玩家分數與虛擬人偶都會儲存起來,而不會遺失。

我可以發佈自己的應用程式嗎?

在這個版本中,您無法發佈自己的應用程式。之後的版本將可讓您發佈自己的應用程式。這個版本的目的在於讓開發人員能提前存取開發人員工具,讓他們在最終產品或版本推出前有時間能為自己的應用程式寫程式碼。

要如何退出開發人員預先體驗方案?

如要退出開發人員預先體驗方案,請參閱「停用 Xbox One 開發人員模式」(英文) 中主題的詳細內容。

我把 Xbox One 主機賣掉時,執行的是開發人員模式,該如何停用開發人員模式呢?

如果您不再存取 Xbox One,可以從 Windows 開發人員中心中停用主機。詳細資訊請參閱「Xbox One 開發人員模式停用」網站裡的「Deactivating your console through Windows Development Center」(透過 Windows 開發中心中停用主機) (英文)。

如果我在退出開發人員預先體驗方案後還在開發人員模式,我該怎麼辦?

如果在您退出開發人員預先體驗方案後,還處在開發人員模式,請開啟 [開發商首頁] 然後按 [離開開發人員模式] 按鈕。此動作會重新以零售模式將主機開機。如需詳細資訊,請至「Xbox One 開發人員模式啟用」網頁 (英文)。

我可以發佈自己的應用程式嗎?

您可以在今年稍後透過開發中心發佈應用程式。在零售 Xbox One 所建立與測試的 Universal Windows (UWP) 應用程式將會進行與目前 Windows 所執行的相同檢查與發佈程序,再加上其他檢查項目以求能符合 Xbox One 的標準。

我可以發佈自己的遊戲嗎?

您可以使用 UWP 與 Xbox One 在開發人員模式裡在建立並測試 Xbox One 遊戲。如要發佈 UWP 遊戲,您必須先在 ID@Xbox 進行註冊。

ID@Xbox 能讓開發人員完整存取遊戲的 Xbox Live API,包括玩家分數與成就,同時還能利用跨裝置、雲端儲存等多人遊戲的好處以及 Xbox One 的 Xbox Live 服務的所有功能。ID@Xbox 同時也能讓您存取 Xbox One 遊戲開發工具組,將 Xbox One 的硬體潛能發揮至極限。

完整的 UWP API 表面會在 Xbox 上開放嗎?

有關 Xbox One 的 UWP API 表面開放情形的詳細資訊,請參閱「已知問題」(英文) 網頁中的預先體驗版本內容。

我可以使用標準遊戲引擎嗎?

關於標準遊戲引擎能否使用的更多詳細資訊,請參閱「已知問題」(英文) 網頁中的預先體驗版本內容。

Xbox One UWP 遊戲有哪些可用的功能與系統資源?

關於可用的功能與系統資源資訊,請參閱「Xbox One UWP 應用程式與遊戲系統資源」。

哪裡有關於 Xbox One 上開發人員首頁使用方式問題的說明?

如要深入了解如何開始使用 [開發商首頁],請參閱「Xbox One 工具介紹」(英文)。

如果有還有其他問題或需要支援,要向誰求助?

如需其他說明或解答,請參閱「UWP Xbox 應用程式常見問題集」(英文)。

如要了解其他資訊,請參閱「UWP Xbox 應用程式已知問題」(英文) 及「開發 Universal Windows 應用程式」論壇 (英文)。

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