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Xbox Live 在 Xbox One 上使用的網路連接埠

連接埠轉送概觀

網路連接埠可讓您的 Xbox One 主機透過網際網路與 Xbox Live 伺服器及其他 Xbox One 主機進行通訊。

如要讓您的 Xbox One 主機與 Xbox Live 進行通訊,您可能需要開啟或轉向連接埠,這表示您必須變更防火牆或路由器等網路硬體的設定。Xbox One 的連接埠轉送會在您的路由器或其他網路硬體上完成,而不是 Xbox 主機本身。

使用 Xbox Live 所需的連接埠

必須開啟以下連接埠才能讓 Xbox Live 運作:

  • 連接埠 88 (UDP)
  • 連接埠 3074 (UDP 和 TCP)
  • 連接埠 53 (UDP 和 TCP)
  • 連接埠 80 (TCP)
  • 連接埠 500 (UDP)
  • 連接埠 3544 (UDP)
  • 連接埠 4500 (UDP)

注意 有些遊戲開發商會要求您開啟其他連接埠。您應查看遊戲開發商的網站,檢視您在玩的遊戲是否需要其他連接埠才能運作。我們已收集一些您可能需要的連接埠,並已新增至「進行多人遊戲所需開啟的其他網路連接埠」論壇。

如果是透過公司或學校網路進行連線,請要求網路管理員開啟這些連接埠。

如果在連線到 Xbox Live 時收到 NAT 警告訊息,請參閱「Xbox One 多人遊戲解決方案」。

連接埠轉送的設定方式

如需有關如何設定您的相容網路硬體的詳細資訊,請前往「網路硬體資訊論壇」。您可以在這裡查看 Xbox One 主機與特定路由器、數據機或閘道連線的相關資訊。

您也可以在 Port Forward 網站 (英文) 找到有關如何開啟路由器連接埠的資訊。此網站列出多種應用程式與遊戲的常用連接埠,如果網站上沒有列出您的路由器,或是您需要更多協助,請與您的網際網路服務供應商或路由器製造商連絡。

提示 Xbox 網路硬體資訊論壇和 Port Forward 網站僅提供英文版本,如要使用其他語言,請善用「Bing 翻譯」。

注意 Microsoft 會提供協力廠商的連絡資訊,協助您找到所需的技術支援。這些連絡資訊如有變更,恕不另行通知。對於這些協力廠商的連絡資訊,Microsoft 不保證其正確性。Microsoft 對於所有因使用本網站所列的協力廠商軟體、解決方案、服務和訓練而造成的問題,均不負擔任何責任。所有軟體、解決方案、服務和訓練係「依原樣」提供且不提供保固 (除非由創作的協力廠商提供)。

Xbox 論壇

您也可以前往我們在 Xbox.com 的 Xbox 論壇。我們的論壇包含常見問題的解答,還有許多樂於提供幫助的玩家。

請注意,這些論壇使用的語言為英文,如要使用其他語言,請善用「Bing 翻譯」。

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