Προσβασιμότητα και Kinect για την κονσόλα Xbox 360

Επισκόπηση

Βρείτε απαντήσεις σε συνήθεις ερωτήσεις σχετικά με την προσβασιμότητα και τον αισθητήρα Kinect για την κονσόλα Xbox 360.

Σε αυτήν τη σελίδα

Θέματα

Μπορούν τα άτομα με ειδικές ανάγκες να παίζουν με το Kinect;

Στη Microsoft, πιστεύουμε ότι θα πρέπει να μπορούν να απολαμβάνουν τη διαδραστική ψυχαγωγία όσο το δυνατόν περισσότερα άτομα. Αναγνωρίζουμε ότι κάθε άτομο έχει μοναδικές ικανότητες και ότι δεν θα μπορούν όλοι οι χρήστες να παίξουν όλους τους τίτλους που διατίθενται για το Kinect για την κονσόλα Xbox 360, λόγω της ίδιας της φύσης του παιχνιδιού. Ωστόσο, χρήστες με διάφορες σωματικές και αισθητηριακές αναπηρίες θα μπορούν να παίξουν έναν αυξανόμενο αριθμό τίτλων που διατίθενται για το Kinect για την κονσόλα Xbox 360. Στην προσπάθειά μας να βελτιώνουμε διαρκώς την εμπειρία Kinect, ενθαρρύνουμε ενεργά τα σχόλια σχετικά με το πώς θα μπορούσαμε να βελτιώσουμε την τεχνολογία Kinect και Xbox για όλους τους χρήστες. Συνεχίζουμε να αξιοποιούμε αυτά τα σχόλια ενώ σχεδιάζουμε τις μελλοντικές εκδόσεις της τεχνολογίας Kinect. Έχουμε προβεί σε τεχνικές βελτιώσεις από την πρώτη κυκλοφορία της τεχνολογίας Kinect, διευρύνοντας τις επιλογές παιχνιδιών μας, ώστε να συμπεριλάβουμε μερικούς παίκτες που στο παρελθόν δεν είχαν τη δυνατότητα να απολαύσουν το Kinect. Καθώς αναπτύσσονται νέες τεχνολογίες όπως το Kinect για την κονσόλα Xbox 360, σε κάθε νέα έκδοση που κυκλοφορεί μπορούν να γίνονται βελτιώσεις που βασίζονται σε αυτά τα σχόλια.

Χρησιμοποιώ αναπηρική καρέκλα ή πρέπει να παραμένω συνέχεια καθιστός. Μπορώ να παίξω με το Kinect;

Οι καθήμενοι χρήστες μπορούν να απολαύσουν διάφορες δυνατότητες και παιχνίδια που έχουν αναπτυχθεί για το Kinect για την κονσόλα Xbox 360. Επί του παρόντος, η ικανότητα του Kinect να αποκρίνεται σε καθήμενους παίκτες εξαρτάται σε μεγάλο βαθμό από το ίδιο το παιχνίδι. Ορισμένα παιχνίδια αποκρίνονται καλύτερα σε καθήμενους παίκτες σε σχέση με άλλα. Οι προγραμματιστές παιχνιδιών έχουν την ικανότητα να σχεδιάζουν τα παιχνίδια τους με τέτοιο τρόπο, ώστε οι δραστηριότητες που δυσκολεύουν ορισμένους παίκτες να παραλείπονται ή να ολοκληρώνονται με διαφορετικό τρόπο. Γι' αυτό, εκπαιδεύουμε τους εκδότες μας σε αυτό το θέμα με την ευκαιρία διάφορων εκδηλώσεων ανάπτυξης, σε μια προσπάθεια να παράσχουμε μια διασκεδαστική εμπειρία παιχνιδιού σε ένα ευρύ κοινό. Η δυνατότητα περιήγησης στον Πίνακα εργαλείων και η απόλαυση δυνατοτήτων ψυχαγωγίας χωρίς τη χρήση χειριστηρίου στο Xbox Live, όπως το Βίντεο Kinect, είναι εμπειρίες που οι χρήστες μπορούν να απολαύσουν είτε καθήμενοι είτε όρθιοι.

Ποια παιχνίδια και ποιες δυνατότητες του Kinect μπορώ να χρησιμοποιώ ενώ κάθομαι ή χρησιμοποιώ αναπηρική καρέκλα;

Τι μπορώ να κάνω για να βελτιώσω την εμπειρία Kinect ενώ κάθομαι;

Εκτός από την αρχική προσαρμογή του αισθητήρα Kinect, δεν χρειάζεται να κάνετε κάτι άλλο, για να παίξετε τα παιχνίδια που αναφέρονται παραπάνω.

Για να απολαύσετε στο μέγιστο το παιχνίδι με το Kinect, λάβετε υπόψη σας τους παρακάτω παράγοντες:

  • Καρέκλες. Οι μικρότερες αναπηρικές καρέκλες, όπως οι καρέκλες των νοσοκομείων ή εκείνες που χρησιμοποιούνται σε αγωνίσματα, φαίνεται να λειτουργούν καλύτερα με το Kinect.
    Επίσης, μεγάλα μπράτσα καθισμάτων που προεξέχουν (όπως οι βραχίονες χειρισμού σε ορισμένες μεγαλύτερες αναπηρικές καρέκλες με μηχανισμό) ενδέχεται να παρεμποδίσουν την αναγνώριση του Kinect, καθώς ο αισθητήρας υπερύθρων μπορεί να τα αναγνωρίσει εσφαλμένα ως τους βραχίονες ενός άλλου παίκτη. Δοκιμάστε να αλλάξετε τη θέση αυτών των μπράτσων, ώστε να μην βρίσκονται στο οπτικό πεδίο του αισθητήρα.
  • Τοποθέτηση του Kinect. Προκειμένου να επιτυγχάνεται η καλύτερη δυνατή αναγνώριση ενώ κάθεστε, τοποθετήστε τον αισθητήρα Kinect στο ύψος του στήθους σας ενώ κάθεστε ή λίγο πιο ψηλά. Μην τοποθετείτε τον αισθητήρα χαμηλότερα από το ύψος του στήθους σας ενώ κάθεστε.
  • Φωτισμός. Βεβαιωθείτε ότι στο δωμάτιο στο οποίο παίζετε υπάρχει επαρκής φωτισμός.
  • Επιφάνειες. Οι γυαλιστερές επιφάνειες ενδέχεται να δημιουργήσουν προβλήματα στο Kinect. Ενδέχεται να χρειαστεί να καλύψετε τυχόν ανακλαστικές επιφάνειες της καρέκλας σας.

Μου λείπει ένα μέλος του σώματός μου. Μπορώ να παίξω τα παιχνίδια Kinect;

Αν είστε χρήστης της κονσόλας Xbox 360 με ένα χέρι, θα πρέπει να περιμένετε διάφορους βαθμούς επιτυχίας με το Kinect ανάλογα με την περίπτωσή σας.

  • Αν ο ακρωτηριασμός του χεριού σας είναι πάνω από τον αγκώνα και δεν έχει τοποθετηθεί τεχνητό μέλος, το Kinect ενδέχεται να μην μπορεί να αντιστοιχίσει το σκελετό σας. Το Kinect αναγνωρίζει τους παίκτες αναζητώντας μια συγκεκριμένη μορφή σώματος —σε αυτήν την περίπτωση δύο χέρια, δύο πόδια και ένα κεφάλι— και αναγνωρίζει αυτήν τη μορφή ως σκελετό. Η αντιστοίχιση αυτού του είδους είναι απαραίτητη, προκειμένου να γίνονται διακριτές οι διαφορές ανάμεσα στο χρήστη και τα άλλα αντικείμενα που υπάρχουν στο περιβάλλον του χρήστη (π.χ. έναν καναπέ, μια καρέκλα ή ένα τραπεζάκι). Χωρίς όλα αυτά τα σκελετικά χαρακτηριστικά, το Kinect μπορεί να υποθέσει ότι αυτό που βλέπει δεν είναι ένας σκελετός ή ότι η ορατότητα ενός μέλος του σώματος παρεμποδίζεται.
  • Αν ο ακρωτηριασμός του χεριού σας είναι κάτω από τον αγκώνα ή αν χρησιμοποιείτε ένα τεχνητό μέλος που μοιάζει με αληθινό, το Kinect θα πρέπει να είναι σε θέση να αντιστοιχίσει το σκελετό σας.
  • Αν χρησιμοποιείτε ένα ατελές ή μηχανικό τεχνητό μέλος, τυχόν γυαλιστερές ή ανακλαστικές επιφάνειες ενδέχεται να προκαλέσουν μικρά προβλήματα στην αντιστοίχιση του σκελετού. Αν παρουσιαστούν τέτοια προβλήματα, δοκιμάστε να καλύψετε τις ανακλαστικές επιφάνειες, για να αυξήσετε την πιθανότητα σωστής αντιστοίχισης και επιτυχούς παιχνιδιού.

Αν είστε χρήστης της κονσόλας Xbox 360 με τεχνητό πόδι, θα πρέπει να μπορείτε να παίξετε οποιοδήποτε παιχνίδι Kinect για το οποίο έχετε την κατάλληλη κινητικότητα και το απαραίτητο εύρος κινήσεων.

  • Η αντιστοίχιση του Kinect βασίζεται σε οπτικά χαρακτηριστικά, επομένως, ένα τεχνητό πόδι που μοιάζει με αληθινό θα πρέπει να αναγνωρίζεται όπως και ένα φυσικό πόδι. Αν φοράτε παντελόνι πάνω από το τεχνητό πόδι, το Kinect θα πρέπει να αναγνωρίζει τη μορφή του σώματός σας και θα μπορείτε να παίξετε οποιοδήποτε παιχνίδι για το οποίο έχετε την κατάλληλη κινητικότητα και το απαραίτητο εύρος κινήσεων.
  • Αν χρησιμοποιείτε ένα τεχνητό μέλος μηχανικού τύπου χωρίς παντελόνι, τυχόν γυαλιστερές ή ανακλαστικές επιφάνειες ενδέχεται να προκαλέσουν μικρά προβλήματα στην αντιστοίχιση του σκελετού. Αν παρουσιαστούν τέτοια προβλήματα, δοκιμάστε να καλύψετε τις ανακλαστικές επιφάνειες, για να αυξήσετε την πιθανότητα σωστής αντιστοίχισης και επιτυχούς παιχνιδιού.
  • Αν χρησιμοποιείτε κάποιο βοήθημα βάδισης, όπως ένα μπαστούνι, το Kinect ενδέχεται να αναγνωρίζει το βοήθημα βάδισης ως προέκταση του χεριού σας και όχι ως ξεχωριστό αντικείμενο και να έχει μια σχετική δυσκολία αντιστοίχισης των κινήσεων του χεριού σας.

Υποστηρίζει το Kinect τη νοηματική γλώσσα;

Προς το παρόν, το Kinect δεν υποστηρίζει τη νοηματική γλώσσα ως μορφή εισαγωγής εντολών στον αισθητήρα.

Θα μπορώ να χρησιμοποιήσω την αναγνώριση ομιλίας του Kinect;

Με την κυκλοφορία του πιο πρόσφατου πίνακα οργάνων, έγιναν ενημερώσεις στη δυνατότητα αναγνώρισης φωνής του Kinect. Αυτές οι ενημερώσεις θα πρέπει να βελτιώσουν την περιήγηση χωρίς χέρια στον Πίνακα οργάνων Xbox, καθώς και τη δυνατότητα αναζήτησης στο cloud για τις υποστηριζόμενες χώρες/περιοχές και γλώσσες. Με αυτές τις ενημερώσεις, η αναγνώριση ομιλίας του Kinect υποστηρίζεται από τις ακόλουθες χώρες/περιοχές και γλώσσες:

Περιοχή

Γλώσσα

Αυστραλία

Αγγλικά

Καναδάς

Αγγλικά

Καναδάς

Γαλλικά

Βραζιλία

Πορτογαλικά

Αυστρία

Γερμανικά

Γαλλία

Γαλλικά

Γερμανία

Γερμανικά

Ιρλανδία

Αγγλικά

Ιταλία

Ιταλικά

Ιαπωνία

Ιαπωνικά

Μεξικό

Ισπανικά

Νέα Ζηλανδία

Αγγλικά

Ισπανία

Ισπανικά

Ελβετία

Γερμανικά

Ελβετία

Γαλλικά

Ηνωμένο Βασίλειο

Αγγλικά

Ηνωμένες Πολιτείες

Αγγλικά

Έχω προβλήματα ομιλίας ή προφορά. Θα λειτουργεί η δυνατότητα αναγνώρισης ομιλίας στην περίπτωσή μου;

Σε μια προσπάθεια βελτίωσης της απόκρισης στις εντολές των χρηστών, η δυνατότητα αναγνώρισης φωνής του Kinect σχεδιάστηκε ώστε να αποκρίνεται σε συγκεκριμένους τύπους ομιλίας. Αυτή η δυνατότητα περιορίζει τις ακούσιες αποκρίσεις στην οθόνη που προκαλούνται από τους ήχους του περιβάλλοντος (σκυλιά που γαβγίζουν, τηλέφωνα που χτυπούν κ.λπ.). Αυτό μπορεί να επηρεάσει την ικανότητα του Kinect να ανιχνεύσει και να αποκριθεί σε ήχους και φωνές που δεν αντιστοιχούν στην πολύγλωσση βάση δεδομένων με τις αναγνωρισμένες φωνητικές εντολές του Kinect. Το Kinect έχει αντιμετωπίσει ορισμένες απίστευτες τεχνολογικές προκλήσεις από την ημέρα της κυκλοφορίας του το 2010 και πιστεύουμε ότι οι καταναλωτές θα εκτιμήσουν τις τελευταίες ενημερώσεις που θα γίνουν διαθέσιμες κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου. Σε αυτές περιλαμβάνεται και η βελτιωμένη αναγνώριση φωνής, χάρη στην οποία θα μπορούν να απολαύσουν το παιχνίδι ακόμα περισσότεροι χρήστες. Εργαζόμαστε σκληρά για να μπορέσουμε να υπερβούμε αυτά τα εμπόδια που αντιμετωπίζουν οι χρήστες του Kinect και, καθώς η τεχνολογία εξελίσσεται, ιδέες που μέχρι τώρα φάνταζαν δύσκολο να υλοποιηθούν αρχίζουν πλέον να γίνονται περισσότερο εφικτές.

Θα μπορώ να απολαύσω βίντεο και ταινίες στο Xbox, ακόμα κι αν έχω προβλήματα ακοής;

Ναι. Με τις ενημερώσεις της κονσόλας Xbox 360, η εφαρμογή Ταινίες και τηλεόραση μπορεί να εμφανίζει κλειστές λεζάντες για τα βίντεο που προσφέρουν αυτή τη δυνατότητα. (Οι λεζάντες παρέχονται από τους κατόχους του προγραμματισμού των βίντεο, όχι από τη Microsoft.)

Η πρώτη ενημέρωση για την παροχή λειτουργίας κλειστών λεζαντών τόσο για την κονσόλα Xbox 360 όσο και για υπολογιστές Windows 8 κυκλοφόρησε το φθινόπωρο του 2012.

Ποιες εκπομπές και ταινίες περιλαμβάνουν λεζάντες;

Από το φθινόπωρο του 2012, οι κάτοχοι του προγραμματισμού βίντεο καλούνται να παρέχουν κλειστές λεζάντες μέσω Πρωτοκόλλου Internet για όλη τη διάρκεια του προεγγεγραμμένου προγραμματισμού βίντεο, ανεξαιρέτως, που έχει προβληθεί στην αμερικανική τηλεόραση με κλειστές λεζάντες μετά 30 Σεπτεμβρίου 2012. Λεζάντες θα προστεθούν σε επιπλέον προγράμματα σε μελλοντική ημερομηνία σύμφωνα με τις οδηγίες της FCC.

Πώς μπορώ να γνωρίζω ποια βίντεο διαθέτουν λεζάντες;

Στον κατάλογο της εφαρμογής Ταινίες και τηλεόραση, τα βίντεο που περιλαμβάνουν κλειστές λεζάντες φέρουν την ένδειξη "[CC]" ή το τυπικό λογότυπο για τις κλειστές λεζάντες, το οποίο είναι ένα σύμβολο με τα γράμματα "CC" εντός ενός τετραγώνου ή σε πλαίσιο που έχει το σχήμα τηλεόρασης.

Πώς μπορώ να ρυθμίσω την κονσόλα Xbox 360 ή τον υπολογιστή Windows 8, ώστε να εμφανίζει κλειστές λεζάντες;

Για βίντεο που προσφέρονται μέσω της εφαρμογής Ταινίες και τηλεόραση, καθώς και για πολλές εφαρμογές τρίτων, θα μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τις ρυθμίσεις του Πίνακα οργάνων προκειμένου να αναπαράγονται κλειστές λεζάντες όταν αυτές είναι διαθέσιμες.

Ακολουθούν οδηγίες για το πώς να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία κλειστής λεζάντας στην κονσόλα Xbox 360:

  1. Στην κονσόλα σας, μεταβείτε στην ενότητα settings, System και κατόπιν Console Settings.
    Σημείωση Αν δεν βλέπετε την επιλογή settings, μπορεί να χρησιμοποιείτε μια παλιά έκδοση του λογισμικού της κονσόλας. Για πληροφορίες σχετικά με την ενημέρωσή του, ανατρέξτε στην ενότητα Διαδικασία λήψης μιας νέας ενημέρωσης του Xbox 360.
  2. Επιλέξτε Display.
  3. Επιλέξτε Closed Caption.
  4. Για να βλέπετε κλειστές λεζάντες στην προεπιλεγμένη προβολή Media Settings, κάντε κλικ στην επιλογή Use Media Setting.
    Για να εξατομικεύσετε τις κλειστές λεζάντες, κάντε κλικ στην επιλογή Use custom style και ακολουθήστε τα σχετικά βήματα για να προσαρμόσετε τις κλειστές λεζάντες ως προς τα εξής:
    • Χρώμα φόντου
    • Διαφάνεια φόντου
    • Εφέ λεζάντας
    • Χρώμα (των γραμμάτων)
    • Μέγεθος (των γραμμάτων)
    • Στυλ (των γραμμάτων)
    • Χρώμα παραθύρων
    • Διαφάνεια παραθύρων

Ακολουθούν οδηγίες για το πώς να ενεργοποιήσετε τη λειτουργία κλειστής λεζάντας σε έναν υπολογιστή Windows 8:

  1. Σε έναν υπολογιστή Windows 8 στον οποίο γίνεται αναπαραγωγή ενός βίντεο, κάντε κλικ στις Επιλογές αναπαραγωγής.
  1. Κάντε κλικ στις Λεζάντες.
  2. Προσαρμόστε τον τρόπο εμφάνισης των κλειστών λεζαντών στον υπολογιστή σας. Μπορείτε να προσαρμόσετε τα εξής:
    • Χρώμα χαρακτήρων
    • Διαφάνεια χαρακτήρων
    • Μέγεθος χαρακτήρων
    • Στυλ γραμματοσειράς
    • Χρώμα φόντου λεζαντών
    • Διαφάνεια φόντου
  3. Κάντε κλικ στο κουμπί Αποθήκευση.

Οι προτιμήσεις μου για τις κλειστές λεζάντες αποθηκεύονται στο υλικό ή στον λογαριασμό Xbox Live;

Οι προτιμήσεις για τις κλειστές λεζάντες για βίντεο πρώτου κατασκευαστή και εφαρμογές τρίτων αποθηκεύονται συνήθως στην κονσόλα Xbox 360 ή τον υπολογιστή Windows 8. Ως αποτέλεσμα, οποιοδήποτε βίντεο με λεζάντες που αναπαράγεται στην κονσόλα ή στον υπολογιστή θα εμφανίζει τις λεζάντες. Για να απενεργοποιήσετε τις λεζάντες, ακολουθήστε τα προκαταρκτικά βήματα στην προηγούμενη ερώτηση, αλλά απενεργοποιήστε τις κλειστές λεζάντες.

Σημειώσεις

  • Ορισμένες εφαρμογές τρίτων, όπως το Netflix, μπορούν να αποθηκεύουν τις προτιμήσεις σας για τη λειτουργία κλειστής λεζάντας στις ρυθμίσεις λογαριασμού της συσκευής.
  • Αν χρησιμοποιείτε τον λογαριασμό Xbox Live για να συνδέεστε σε μια κονσόλα Xbox 360 ή έναν υπολογιστή Windows 8 που δεν σας ανήκει, θα πρέπει να ρυθμίσετε τις προτιμήσεις σας για τη λειτουργία κλειστής λεζάντας σε αυτήν την κονσόλα ή τον υπολογιστή, όπως κάνατε και στη δική σας κονσόλα ή υπολογιστή.

Πώς θα εμφανίζονται οι λεζάντες στην κονσόλα Xbox 360 ή τον υπολογιστή Windows 8;

Οι λεζάντες βίντεο στην κονσόλα Xbox 360 και τον υπολογιστή Windows 8 εμφανίζονται με τη μορφή κειμένου μπροστά από το βίντεο που προβάλλεται στην οθόνη, δηλαδή όπως οι κλειστές λεζάντες στην τηλεόρασή σας. Αφού ενεργοποιηθούν οι κλειστές λεζάντες, η προεπιλεγμένη ρύθμιση για τις κλειστές λεζάντες θα εμφανίζει λευκό κείμενο σε μαύρο φόντο.

Για να αλλάξετε τα χαρακτηριστικά των λεζαντών που εμφανίζονται στην οθόνη, ανατρέξτε στο θέμα Πώς μπορώ να ρυθμίσω την κονσόλα Xbox 360 ή τον υπολογιστή Windows 8, ώστε να εμφανίζει κλειστές λεζάντες;

Πρέπει να είμαι συνδεδεμένος στο Internet για να παρακολουθήσω βίντεο με κλειστές λεζάντες;

Όχι. Όταν αγοράζετε και κατεβάζετε βίντεο με λεζάντες μέσω της εφαρμογής Ταινίες και τηλεόραση, ολόκληρο το αρχείο, συμπεριλαμβανομένης της δυνατότητας για κλειστές λεζάντες, αποθηκεύεται στην κονσόλα Xbox 360, είτε έχετε ενεργοποιήσει τις κλειστές λεζάντες μέσω του Πίνακα οργάνων είτε όχι. Αυτό σημαίνει ότι αν και απαιτείται σύνδεση στο Internet για τη λήψη του βίντεο στην κονσόλα ή στον υπολογιστή Windows 8, δεν είναι απαραίτητο να είστε συνδεδεμένοι στο Internet ή στο Xbox Live για να προβάλετε το βίντεο με κλειστές λεζάντες.

Με ποιον πρέπει να επικοινωνήσω για να ζητήσω κλειστές λεζάντες για ένα βίντεο;

Οι λεζάντες παρέχονται από τους κατόχους του προγραμματισμού βίντεο, οι οποίοι συνήθως είναι τα κινηματογραφικά στούντιο ή τα τηλεοπτικά δίκτυα (ή οι μητρικές εταιρείες) που κατέχουν το περιεχόμενο του βίντεο. Για να ζητήσετε λεζάντες για μια συγκεκριμένη ταινία ή τηλεοπτική εκπομπή, επικοινωνήστε με τον κάτοχο του περιεχομένου.

Με ποιον πρέπει να επικοινωνήσω, αν οι κλειστές λεζάντες δεν λειτουργούν σωστά;

Αν αντιμετωπίσετε προβλήματα με κλειστές λεζάντες IP (Internet Protocol), επικοινωνήστε με τον Rob Sinclair, τον Υπεύθυνο προσβασιμότητας, μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου για Θέματα προσβασιμότητας σε κλειστές λεζάντες της Microsoft ή χρησιμοποιώντας τις παρακάτω πληροφορίες επικοινωνίας:

Rob Sinclair
Chief Accessibility Officer
Microsoft Corporation
One Microsoft Way
Redmond, WA 98052-6399
Τηλέφωνο: (425) 882-8080
Φαξ: (425) 936-7329

Πώς εστιάζει η Microsoft στην προσβασιμότητα με το Kinect;

Στην προσπάθειά μας να βελτιώνουμε διαρκώς την εμπειρία με τον αισθητήρα Kinect, ζητούμε τη συμμετοχή της κοινότητας προσβασιμότητας, για να μας βοηθήσει να βελτιώσουμε την τεχνολογία Kinect και Xbox για όλους τους χρήστες μέσω του ψευδωνύμου λογαριασμού ηλεκτρονικού ταχυδρομείου για τις Πληροφορίες προσβασιμότητας του Xbox 360, καθώς και μέσω εκδηλώσεων όπως η "Στρογγυλή τράπεζα προσβασιμότητας του Kinect". Οι τεχνολογίες υποβοήθησης και οι δυνατότητες διευκόλυνσης πρόσβασης στο Kinect για την κονσόλα Xbox 360 διευκολύνουν την περιήγηση και το παιχνίδι και καθιστούν την εμπειρία των χρηστών του Kinect πιο άνετη. Με την αναγνώριση ομιλίας και τη βελτιωμένη ανίχνευση του σκελετού, ακόμα περισσότεροι χρήστες μπορούν πλέον να απολαμβάνουν την εμπειρία Kinect. Επίσης, εκπαιδεύουμε τους εκδότες μας με την ευκαιρία διάφορων εκδηλώσεων ανάπτυξης σχετικά με πώς να σχεδιάζουν τους τίτλους παιχνιδιών τους ώστε να απευθύνονται σε ένα ευρύτερο κοινό, όπως τους χρήστες με σωματικές και αισθητηριακές αναπηρίες και εκείνους με ειδικές ανάγκες κατά το παιχνίδι.

Ποια είναι η θέση της προσβασιμότητας στην γενικότερη αποστολή της Microsoft;

Η Microsoft ηγείται της βιομηχανίας στην καινοτομία σε θέματα προσβασιμότητας μέσω της δέσμευσής της να στηρίζει και να ενθαρρύνει άτομα όλων των ικανοτήτων και αναγκών και να βοηθάει άτομα και επιχειρήσεις σε όλον τον κόσμο να αξιοποιούν πλήρως τις ικανότητές τους. Η δήλωση της αποστολής μας αποτελεί για εμάς υπόσχεση προς τους πελάτες μας και τηρούμε την υπόσχεσή μας καταβάλλοντας κάθε δυνατή προσπάθεια για να δημιουργήσουμε μια τεχνολογία στην οποία όλοι θα έχουν δυνατότητα πρόσβασης.

Με ποιον τρόπο επιτυγχάνει η Microsoft αυτούς τους στόχους;

Η Microsoft δείχνει την κατανόηση και τη δέσμευσή της ως προς το θέμα της προσβασιμότητας, εξετάζοντας τις δυνατότητες πρόσβασης στα προϊόντα της σε όλα τα στάδια του σχεδιασμού, της έρευνας, της ανάπτυξης και της δοκιμής τους. Συνεργαζόμαστε με ενδιαφερόμενους σε όλον τον κόσμο και χτίζουμε ισχυρές σχέσεις με τεχνολογικούς συνεργάτες, κυβερνήσεις και οργανισμούς που υποστηρίζουν τα δικαιώματα των ατόμων με αναπηρίες. Επίσης, η Microsoft υποστηρίζει τις ημερήσιες διατάξεις παγκόσμιας πολιτικής που προάγουν την ευρύτερη ψηφιακή ένταξη σε τοπικό, εθνικό και διεθνές επίπεδο.

Πού μπορώ να μάθω περισσότερα σχετικά με τη Microsoft και τη δέσμευσή της σχετικά με την προσβασιμότητα;

Επισκεφτείτε την τοποθεσία web Microsoft Accessibility.

Θα ήθελα να μιλήσω σε κάποιον στη Microsoft σχετικά με την περίπτωση προσβασιμότητας που αντιμετωπίζω σε σχέση με το Kinect. Σε ποιον μπορώ να μιλήσω;

Επικοινωνήστε μαζί μας μέσω ηλεκτρονικού ταχυδρομείου στη διεύθυνση xaccess@microsoft.com και ένα από τα μέλη της ομάδας μας θα χαρεί να απαντήσει στις ερωτήσεις σας ή να σας υποδείξει το καταλληλότερο άτομο από την ομάδα του Kinect για την κονσόλα Xbox 360 της Microsoft.

Επιλύθηκε έτσι το πρόβλημα;

Ναι
Όχι

Σας ευχαριστούμε για τα σχόλιά σας

Σας ευχαριστούμε για τα σχόλιά σας!

Λυπούμαστε που αυτό το άρθρο δεν έλυσε το πρόβλημά σας. Δεν θα εγκαταλείψουμε την προσπάθεια και το ίδιο πρέπει να κάνετε και εσείς. Δοκιμάστε την επιλογή της κοινότητας, παρακάτω.
Λάβετε βοήθεια από την κοινότητα
Ambassador chat image
Συνομιλία με "πρεσβευτή" της κοινότητας
Συνομιλήστε ένας προς έναν με συνάδελφο χρήστη του Xbox που θέλει να σας βοηθήσει.

Παράσχετε σχόλια για αυτό το θέμα

255 χαρακτήρες απομένουν.
Για να προστατέψετε τα προσωπικά σας δεδομένα, μην συμπεριλάβετε στοιχεία επικοινωνίας στα σχόλιά σας.
Λάβετε βοήθεια από την κοινότητα
Ambassador chat image
Συνομιλία με "πρεσβευτή" της κοινότητας
Συνομιλήστε ένας προς έναν με συνάδελφο χρήστη του Xbox που θέλει να σας βοηθήσει.

Επικοινωνία

Θα θέλατε να επικοινωνήσετε με την Υποστήριξη σχετικά με το ζήτημα "Προσβασιμότητα και Kinect για την κονσόλα Xbox 360" για το οποίο διαβάζατε ή για διαφορετικό ζήτημα;