Kisegítő lehetőségek és az Xbox 360 konzolhoz készült Kinect

Áttekintés

A cikkből választ kap a kisegítő lehetőségekkel és az Xbox 360 konzolhoz készült Kinect érzékelővel kapcsolatban gyakran feltett kérdésekre.

Tartalom

Témakörök

Fogyatékossággal élők is játszhatnak a Kinect érzékelővel?

A Microsoft azt vallja, hogy a lehető legtöbb ember számára elérhetővé kell tenni az interaktív szórakozást. Tudjuk, hogy mindenki egyéni képességekkel rendelkezik, és hogy a játékok fizikai természete miatt nem minden játékos tud majd játszani az összes, Xbox 360 konzolhoz készült Kinect-játékkal. Azonban egyre több játék érhető el az Xbox 360 konzolhoz készült Kinecthez, amellyel a csökkent fizikai vagy érzékelési képességű játékosok is tudnak játszani. A Kinect-élmény folyamatos fejlesztése részeként aktívan várjuk a kisegítő lehetőségekkel kapcsolatos visszajelzéseket arra vonatkozóan, hogy miként javíthatjuk a Kinect és Xbox technológiákat a felhasználók számára. A visszajelzéseket továbbra is felhasználjuk a Kinect technológia jövőbeni verzióinak elkészítésekor. A Kinect technológia első kiadása óta technikai újításokat vezettünk be, kiszélesítve ezzel a játéklehetőségeket olyan felhasználókra is, akik korábban nem tudták használni a Kinect érzékelőt. Ahogyan az olyan új technológiák, mint az Xbox 360 konzolhoz készült Kinect, elérhetők lesznek, minden új kiadással visszajelzéseken alapuló fejlesztéseket tudunk kiadni.

Tolószékhez vagyok kötve, illetve nem állhatok fel. Tudom használni a Kinect érzékelőt?

A székhez kötött felhasználók ugyanúgy élvezhetik az Xbox 360 konzolhoz készült Kinect érzékelőhöz fejlesztett legtöbb játékot és szolgáltatást. A Kinect azon képessége, hogy ülő játékosokkal is együtt tudjon működni, nagyban függ magától az adott játéktól. Egyes játékok sokkal jobban megfelelnek egy ülő játékosnak, mint mások. A játékfejlesztőknek megvan a lehetőségük arra, hogy úgy tervezzék meg az egyes játékosok számára nehéz cselekvéseket, hogy azok kihagyhatók vagy más módon elvégezhetők legyenek. Ezért a különböző fejlesztői eseményeken oktatásokat tartunk a kiadóknak ezekről, hogy ezzel szélesebb közönségnek nyújthassunk szórakoztató játékélményt. A vezérlőpultban való navigáció vagy a vezérlőmentes szórakozási lehetőségek az Xbox Live szolgáltatásban (pl. a Video Kinect) mind olyan élmények, amelyeket állva és ülve is megtapasztalhat.

Melyik Kinect-játékokat vagy lehetőségeket használhatom ülve vagy tolószékben?

Hogyan tehetem élvezetesebbé az ülő Kinect-játékomat?

A kezdeti Kinect-beállításokon kívül semmit sem kell tenni a fenti játékok használatához.

A Kinect használatával kapcsolatos legjobb élmény érdekében vegye figyelembe a következőket:

  • Székek. Úgy tűnik, hogy a kisebb, kórházi típusú tolószékek vagy a versenytolószékek működnek legjobban a Kinect érzékelővel.
    A nagy, előreugró kartámlák (mint pl. egyes nagyobb motoros tolószékek vezérlőkarjai) ronthatják a Kinect érzékelését, mivel az infravörös érzékelő azokat egy másik játékos karjának tekintheti. Próbálja meg úgy beállítani az ilyen kartámaszokat, hogy ne legyenek az érzékelő útjában.
  • A Kinect elhelyezése. Az ülő helyzetben történő legjobb érzékelés érdekében az ülő személy mellkasának szintjében (vagy kicsit magasabban) helyezze el a Kinect érzékelőt; ne tegye alacsonyabbra, mint az ülő személy mellkasa.
  • Világítás. Ügyeljen arra, hogy megfelelő világítás legyen a szobában, ahol játszik.
  • Felületek. A fényes felületek problémát okozhatnak a Kinect érzékelő működésében. Takarjon le minden csillogó felületet a székén.

Amputálták az egyik végtagomat. Tudom használni a Kinect-játékokat?

Ha Ön csak egy karral rendelkező Xbox 360-játékos, a helyzetétől függően eltérő mértékű sikerrel tudja használni a Kinect-játékokat.

  • Ha a karját a könyöke fölött amputálták, és nem használ karprotézist, akkor a Kinect érzékelőnek nehézséget jelenthet a körvonalának leképezése. A Kinect úgy azonosítja a játékosokat, hogy egy adott formát keres – ebben az esetben két kart, két lábat és egy fejet –, és ezt a formát körvonalként ismeri fel. Erre a fajta azonosításra azért van szüksége, hogy a rendszer meg tudja különböztetni a felhasználót a környezetében lévő különböző formáktól (pl. a foteltől, széktől vagy dohányzóasztaltól). A körvonal ezen jellemzői nélkül a Kinect úgy érzékelheti, hogy nem egy emberi körvonalat lát, vagy hogy a végtagok érzékelését valami akadályozza.
  • Ha a karját a könyöke alatt amputálták, vagy ha valósághű karprotézist használ, a Kinect érzékelőnek fel kell ismernie a körvonalát.
  • Ha részleges vagy mechanikus protézist használ, akkor a fényes vagy tükröződő felületek kisebb problémákat okozhatnak a körvonala leképezésében. Ilyen hiba esetén próbálja meg eltakarni a tükröződő felületeket, így növelve az azonosítás és a játékélmény sikerességét.

Ha Ön műlábbal rendelkező Xbox 360-játékos, bármely Kinect-játékkal játszhat, amelyhez megfelelő mértékű mobilitással és mozgástartománnyal rendelkezik.

  • A Kinect azonosítása vizuális elemeken alapul, így a valósághű lábprotézist az igazi lábhoz hasonlóan felismeri a rendszer. Ha nadrágot visel a lábprotézisen, a Kinect felismeri a teste alakját, és bármilyen játékkal játszhat, amelyhez megfelelő mértékű mobilitással és mozgástartománnyal rendelkezik.
  • Ha mechanikus protézist használ nadrág viselése nélkül, a fényes vagy tükröződő felületek kisebb problémákat okozhatnak a körvonala leképezésében. Ilyen hiba esetén próbálja meg eltakarni a tükröződő felületeket, így növelve az azonosítás és a játékélmény sikerességét.
  • Ha járást segítő eszközt, pl. járókeretet használ, a Kinect az eszközt egy különálló tárgy helyett a karja meghosszabbításaként érzékelheti, ezért nehézségekbe ütközhet a karja mozgásának leképezése.

Támogatja-e a Kinect a jelbeszéd használatát?

A Kinect pillanatnyilag nem teszi lehetővé az érzékelő jelbeszéd útján történő irányítását.

Használni tudom majd a Kinect beszédfelismerés funkcióját?

A legújabb vezérlőpult-frissítésbe a Kinect beszédfelismerési funkcióját javító változtatások is bekerültek. Ezek a frissítések javítják az Xbox vezérlőpult hangalapú navigálási lehetőségeit, valamint a felhőalapú keresési szolgáltatást a támogatott országokban/régiókban és nyelveken. A frissítés kiadásával a következő országokban/régiókban és nyelveken támogatott a Kinect beszédfelismerési funkciója:

Földrajzi hely

Nyelv

Ausztrália

angol

Kanada

angol

Kanada

francia

Brazília

portugál

Ausztria

német

Franciaország

francia

Németország

német

Írország

angol

Olaszország

olasz

Japán

japán

Mexikó

spanyol

Új-Zéland

angol

Spanyolország

spanyol

Svájc

német

Svájc

francia

Egyesült Királyság

angol

Amerikai Egyesült Államok

angol

Csökkent beszédképességű vagyok, vagy akcentusom van. Az én esetemben is működik a Kinect beszédfelismerési funkciója?

Annak érdekében, hogy megfelelően tudjon válaszolni a felhasználói parancsokra, a Kinect érzékelő hangfelismerését úgy terveztük, hogy különböző beszédmintákra tudjon válaszolni. Ezzel a lehetőséggel korlátozható a környezeti zajok (pl. kutyaugatás, telefoncsörgés) okozta véletlen képernyő-reakciók száma. Ez érintheti a Kinect azon képességét, amelynek segítségével leköveti és választ ad azokra a nem azonosított hangokra, amelyeket nem tud megtalálni a Kinect azonosított kimondott szavakat tartalmazó többnyelvű adatbázisában. A Kinect 2010-es kiadása óta számos lenyűgöző technológiai kihívást küzdött le, és hiszünk benne, hogy a felhasználók elégedettek lesznek az idei szezon legújabb frissítésével, beleértve a továbbfejlesztett hangfelismerést, amelynek segítségével az eddiginél is több felhasználó élvezheti majd a játékokat. Folyamatosan azon dolgozunk, hogy megfeleljünk a Kinect felhasználókat érintő kihívásoknak, és a technológia fejlődése lehetővé teszi a korábban akadályokba ütköző ötletek megvalósítását.

A hallássérülésem ellenére meg tudom majd tekinteni a videókat és filmeket az Xbox konzolomon?

Igen. Az Xbox 360 konzol frissítései lehetővé tették a Filmek+TV filmjeinek feliratozását, amennyiben a felirat elérhető. (A feliratokat a videoműsor tulajdonosa teszi elérhetővé, nem pedig a Microsoft.)

A feliratozási funkciót biztosító első frissítést 2012 őszén tettük elérhetővé az Xbox 360 konzolon és a Windows 8 rendszerű számítógépeken.

Milyen filmekhez és műsorokhoz tartozik felirat?

2012 őszétől elvárásunk a videoműsorok tulajdonosaival szemben, hogy feliratot is biztosítsanak a teljes játékidős, nem kivételes, előzetesen rögzített videoműsorok mellé, amelyeket 2012. szeptember 30. után vetítettek az amerikai televízióban. A további műsorokhoz később várható felirat, követve az FCC irányelveit.

Honnan tudhatom, hogy melyik videókhoz tartozik felirat?

A Filmek+TV katalógusában a felirattal rendelkező videókat a „[CC]” felirattal jelöljük, esetleg a feliratok szabványos emblémájával, amelyen a „CC” felirat látható egy négyzetben vagy televízió alakú keretben.

Hogyan állíthatom be a feliratok megjelenítését az Xbox 360 konzolon vagy a Windows 8-as számítógépen?

A Filmek+TV választékából elérhető videók, valamint számos külső alkalmazás esetén is a vezérlőpulton elérhető beállítások segítségével megjelenítheti a feliratokat, ha azok rendelkezésre állnak.

A feliratok megjelenítéséhez tegye a következőket az Xbox 360 konzolon:

  1. A konzolon válassza a Beállítások, System, majd a Console Settings lehetőséget.
    Megjegyzés: Ha nem jelenik meg a Beállítások lehetőség, akkor lehet, hogy a konzolszoftver régebbi verzióját használja. A frissítésről további információt olvashat az Új Xbox 360-frissítés beszerzése című témakörben.
  2. Válassza a Display lehetőséget.
  3. Válassza a Closed Caption lehetőséget.
  4. Ha a feliratokat az alapértelmezett Media Settings nézetben szeretné megjeleníteni, kattintson a Use Media Setting lehetőségre.
    A feliratozás személyre szabásához kattintson a Use customer style lehetőségre, és a lépéseket követve beállíthatja a feliratozás következő jellemzőit:
    • háttérszín
    • háttér áttetszősége
    • felirateffektus
    • szín (betűk)
    • méret (betűk)
    • stílus (betűk)
    • ablakok színe
    • ablakok áttetszősége

A feliratok megjelenítéséhez tegye a következőket a Windows 8-alapú számítógépen:

  1. A videót lejátszó Windows 8 rendszerű számítógépen válassza a Playback options lehetőséget.
  1. Kattintson a Feliratok lehetőségre.
  2. Testre szabhatja, hogy a feliratok hogyan jelennek meg a számítógépen. A következő jellemzőket szabhatja testre:
    • karakter színe
    • karakter áttetszősége
    • karakter mérete
    • betűstílus
    • felirat háttérszíne
    • háttér áttetszősége
  3. Kattintson a Save lehetőségre.

A feliratozás beállításait az eszközömre vagy az Xbox Live-fiókomba menti a rendszer?

A videók és a külső forrásból származó alkalmazások feliratozási beállításait általában az Xbox 360 konzolra vagy a Windows 8-as számítógépre menti a rendszer. Ennek eredményeként minden videó, amely feliratot is tartalmaz, feliratosan fog megjelenni a konzolon vagy a számítógépen. A feliratozás kikapcsolásához kövesse az előző válaszban ismertetett lépéseket, de kapcsolja ki a feliratokat.

Megjegyzés

  • Bizonyos külső forrásból származó alkalmazások, mint a Netflix, az alkalmazás fiókbeállításai között mentik az Ön feliratozási beállításait.
  • Ha az Xbox Live-fiókjával bejelentkezik egy olyan Xbox 360 konzolon vagy Windows 8 rendszerű számítógépen, amely nem az Öné, akkor ezen a konzolon vagy számítógépen is meg kell adnia a feliratozási beállításokat, ahogyan a saját konzolján vagy számítógépén tette.

Hogyan jelennek meg a feliratok az Xbox 360 konzolon vagy a Windows 8 rendszerű számítógépen?

Az Xbox 360 konzol és a Windows 8 rendszer videofeliratai hasonlóak a televízión megszokott feliratokhoz: a konzol ugyanúgy a lejátszott videón jeleníti meg a szöveget. A feliratozás engedélyezését követően alapértelmezésben fehér feliratok jelennek meg fekete háttérrel.

A feliratok megjelenésének módosításával kapcsolatos további információért tekintse meg a Hogyan állíthatom be a feliratok megjelenítését az Xbox 360 konzolon vagy a Windows 8-as számítógépen? című témakört.

Online állapotban kell lennem ahhoz, hogy feliratozva tekintsek meg egy videót?

Nem. Ha megvásárol és letölt egy feliratot is tartalmazó videót a Filmek+TV választékából, akkor a rendszer a teljes fájlt tárolja az Xbox 360 konzolon, a feliratokat is beleértve, függetlenül attól, hogy engedélyezte-e a feliratozást a vezérlőpulton. Ez tehát azt jelenti, hogy bár internet-hozzáférés szükséges ahhoz, hogy letölthesse a videót a konzolra vagy a Windows 8 rendszerű számítógépre, a feliratokkal történő videolejátszáshoz nem kell csatlakoznia az internethez vagy az Xbox Live szolgáltatáshoz.

Kinek jelezhetem, ha feliratozást szeretnék kérni egy videóhoz?

A feliratot a videoműsor tulajdonosa biztosítja – ez általában az a filmstúdió vagy televíziós csatorna (esetleg anyavállalat), amelynek birtokában van a videoanyag. Feliratok igénylésével kapcsolatban forduljon az adott film vagy tévéműsor tartalomtulajdonosához.

Kinek jelezhetem, ha a feliratozás nem működik megfelelően?

Ha problémákat tapasztal az IP-alapú feliratozással kapcsolatban, küldjön e-mailt Rob Sinclairnek, az akadálymentességért felelős ügyvezetőnek a Microsoft feliratozással kapcsolatos akadálymentességi problémák kapcsán, vagy a következő elérhetőségi adatok használatával:

Rob Sinclair
Chief Accessibility Officer
Microsoft Corporation
One Microsoft Way
Redmond, WA 98052-6399
Telefon: (425) 882-8080
Fax: (425) 936-7329

Hogyan összpontosít a Microsoft a Kinect kisegítő lehetőségeire?

A Kinect élmény folyamatos fejlesztése során a kisegítő lehetőségeket használó közösségekkel összefogva dolgozunk a Kinect és Xbox technológiák fejlesztésén. A felhasználók az Xbox 360 Accessibility Information e-mail címén és a „Kinect Accessibility Roundtable” eseményhez hasonló rendezvényeken mondhatják el a véleményüket. Az Xbox 360 konzolhoz készült Kinect segítő technológiái és kisegítő lehetőségei egyszerűbbé és kényelmesebbé teszik a navigációt és a játékokat a Kinect felhasználóknak. A beszédfelismeréssel és a fejlett csontváz-követési technológiával a Kinect élményt több felhasználó élvezheti, mint korábban valaha. A különböző fejlesztői eseményeken oktatásokat tartunk a kiadóknak arról, hogy hogyan érhetnek el szélesebb közönséget a játékok megfelelő fejlesztésével, beleértve a csökkent fizikai vagy érzékelési képességű, valamint az egyéni játékszükségletekkel rendelkező játékosokat is.

A kisegítő lehetőségek hogyan illeszkednek a Microsoft szélesebb körű küldetésébe?

A Microsoft piacvezető a kisegítő lehetőségek fejlesztése terén annak érdekében, hogy minden képességi szintű ember lehetőséget kapjon, és hogy az emberek és a vállalkozások felismerhessék a bennük rejlő lehetőségeket. A jelmondatunkat ígéretként tesszük a vásárlók felé, és ennek megfelelően olyan technológia létrehozására törekszünk, amely mindenki számára elérhető.

Hogyan valósítja meg a Microsoft ezeket a célokat?

A Microsoft bebizonyítja a hozzáférhetőség iránti tapasztalatát és elkötelezettségét, és a termékek tervezése, kutatása és fejlesztése, valamint tesztelése során is szem előtt tartja a hozzáférhetőséget. A világ minden táján együttműködünk az érintettekkel, és erős kapcsolatot építünk ki a technológiai partnerekkel, a kormányokkal és a fogyatékkal élő emberek érdekeit képviselő szervezetekkel. A Microsoft támogatja a globális kezdeményezéseket is, amelyek a digitális technológia széles körű alkalmazását hirdetik nemzeti, regionális és nemzetközi szinten.

Hol tájékozódhatok a Microsoft vállalatról és az akadálymentesség iránti elkötelezettségéről?

Látogasson el a Microsoft Accessibility webhelyre.

Beszélni szeretnék valakivel a Microsoft vállalatnál a fogyatékosságomból adódó problémáimról a Kinect használatával kapcsolatban. Kivel beszélhetek?

Írjon e-mailt az xaccess@microsoft.com címre, és a csapatunk egyik tagja örömmel válaszol a kérdésére, vagy átirányítja Önt egy megfelelő személyhez a Microsoft Kinect for Xbox 360 csapaton belül.

Megoldódott a probléma?

Igen
Nem

Köszönjük a visszajelzést!

Köszönjük a visszajelzést!

Sajnáljuk, hogy ez a cikk nem oldotta meg a problémáját. Nem adjuk fel, de Ön se adja fel! Próbálkozzon az alábbi közösségi lehetőséggel.
Segítségkérés a közösségtől
Ambassador chat image
Nagyköveti csevegés
Csevegjen egy másik Xbox-felhasználóval, aki szívesen segít.

Visszajelzés erről a témakörről

255 karakter fér még el.
Kérjük, hogy személyes adatainak védelme érdekében ne adja meg a kapcsolatfelvételi adatait a visszajelzésében.
Segítségkérés a közösségtől
Ambassador chat image
Nagyköveti csevegés
Csevegjen egy másik Xbox-felhasználóval, aki szívesen segít.

Kapcsolatfelvétel

Az ügyfélszolgálathoz szeretne fordulni a(z) "Kisegítő lehetőségek és az Xbox 360 konzolhoz készült Kinect" problémával kapcsolatban, vagy egy másik problémáról olvasott?