Termékgarancia és szoftverlicenc: Kinect érzékelő (új)

KORLÁTOZOTT JÓTÁLLÁS

A KINECT ÉRZÉKELŐ HASZNÁLATÁVAL ELFOGADJA A JÓTÁLLÁSI FELTÉTELEKET. A BEÁLLÍTÁSA ELŐTT ALAPOSAN OLVASSA ÁT A JÓTÁLLÁST. HA NEM FOGADJA EL A JÓTÁLLÁSBAN LEÍRTAKAT, AKKOR NE HASZNÁLJA A KINECT ÉRZÉKELŐT. KÜLDJE VISSZA A KERESKEDŐJÉNEK VAGY A MICROSOFTNAK VISSZATÉRÍTÉSÉRT. Lépjen kapcsolatba a Microsoft vállalattal a http://www.xbox.com/ címen, a (800) 4MY-XBOX vagy a (800) 469-9269 telefonszámon. A jótállás egyéni törvényi jogokat biztosít Önnek. Más jogokkal is rendelkezhet, amelyek államonként vagy tartományonként változhatnak.

  1. Meghatározások
    1. A „Kinect érzékelő” azt az új Kinect érzékelőt jelenti, amelyet egy felhatalmazott kiskereskedőtől vásárolt.

    2. A „jótállási időszak” a Kinect érzékelő vásárlási dátumát követő 1 évet jelenti.

    3. Az „Ön” kifejezés az eredeti végfelhasználóra vonatkozik.

    4. A „normál használati körülmények” a szokásos otthoni körülmények közötti fogyasztói használatot jelentik, amelyek megfelelnek a Kinect érzékelő használati utasításában leírtaknak.

    5. Az „állam” az államokat, a Kolumbia Kerületet és minden más egyesült államokbeli területet vagy birtokot jelent. Az „Amerikai Egyesült Államok” kifejezésbe ezek mindegyike beletartozik.

  2. Jótállás
    1. A jótállási időszak alatt a Microsoft garantálja (kizárólag Önnek), hogy a Kinect érzékelő normál használati körülmények között megfelelően fog működni.

    2. Ez az egyetlen jótállás, amit a Microsoft Önnek nyújt a Kinect érzékelőjéhez, és a Microsoft nem vállal semmilyen más garanciát, jótállást vagy feltételt. A Microsoft nevében senki más nem adhat garanciát, jótállást vagy más feltételt.

    3. HA AZ ÁLLAM VAGY TARTOMÁNY TÖRVÉNYEI VÉLELMEZETT JÓTÁLLÁST BIZTOSÍTANAK, BELEÉRTVE AZ ÉRTÉKESÍTHETŐSÉGRE ÉS AZ ADOTT CÉLRA VALÓ ALKALMASSÁGRA VONATKOZÓ VÉLELMEZETT JÓTÁLLÁST, AKKOR ANNAK IDŐTARTAMA A JÓTÁLLÁSI IDŐSZAKRA KORLÁTOZÓDIK. Egyes államokban vagy tartományokban nem engedélyezett a vélelmezett jótállás időbeli korlátozása, így ez a korlátozás nem biztos, hogy vonatkozik Önre.

  3. Jótállási szolgáltatás igénybevétele
    1. A jótállási folyamat elindítása előtt tekintse meg a hibaelhárítási tippeket a http://www.xbox.com/en-US (Egyesült Államok) vagy http://www.xbox.com/en-CA (Kanada) oldalon.

    2. Ha a hibaelhárítási tippek nem oldják meg a problémáját, akkor kövesse a http://www.xbox.com/en-US (Egyesült Államok) vagy http://www.xbox.com/en-CA (Kanada) oldalon található online lépéseket. Ha nincs internet-hozzáférése, akkor hívja a (800) 4MY-XBOX vagy (800) 469-9269 telefonszámot.

  4. A Microsoft felelőssége
    1. Miután visszaküldte a Kinect érzékelőt, a Microsoft megvizsgálja azt.

    2. Ha a Microsoft azt állapítja meg, hogy a Kinect érzékelő a jótállási időszak alatt normál használati körülmények között hibásodott meg, akkor a Microsoft (saját döntése szerint) megjavítja vagy kicseréli azt, vagy megtéríti a vásárlás összegét Önnek. A javítás során új vagy újraforgalmazott alkatrészek is használhatók. A csere új vagy újraforgalmazott egységgel is történhet.

    3. A javítás vagy csere után a Kinect érzékelőre az eredeti jótállási időszak hátralévő része lesz érvényes, vagy 95 nap azután, hogy a Microsoft kiszállította az érzékelőt Önnek (amelyik hosszabb).

    4. AZ ÖN KIZÁRÓLAGOS JOGORVOSLATA A MICROSOFT AZON FELELŐSSÉGE, HOGY MEGJAVÍTSA VAGY KICSERÉLJE A KINECT ÉRZÉKELŐJÉT, VAGY HOGY VISSZATÉRÍTSE A VÁSÁRLÁSI ÁRAT.

    5. Ha a Kinect érzékelő a jótállási időszakon kívül hibásodik meg, akkor semmilyen jótállás nem vonatkozik rá. A jótállási időszak lejárta után a Microsoft díjat számíthat fel a Kinect érzékelő hibáinak megállapításáért és a hibák kijavításáért.

  5. Kizárás a jótállásból
  6. A Microsoft nem vállal felelősséget, és ez a jótállás nem érvényes, ha a Kinect érzékelő:

    1. nem a Microsoft által értékesített vagy licencelt termékek általi használat következtében sérült meg (beleértve például a nem a Microsoft által gyártott vagy licencelt játékokat, illetve a játékok „kalózmásolatait” stb.);

    2. kereskedelmi célra volt használva (beleértve például a bérbeadást, játék utáni fizetést stb.);

    3. fel lett nyitva, átalakították vagy illetéktelenül módosították (beleértve például a Kinect érzékelő műszaki korlátozásainak, a biztonsági és másolásvédelmi mechanizmusainak feloldásának kísérletét stb.), vagy módosították vagy eltávolították a sorozatszámát;

    4. külső behatásra sérült meg (beleértve például a leejtést, elégtelen szellőztetés melletti használatot stb., illetve a Kinect érzékelő használati utasításának be nem tartását); vagy

    5. ha nem a Microsoft végezte a javítást.

  7. BIZONYOS SÉRÜLÉSEK KIZÁRÁSA
  8. A MICROSOFT NEM FELELŐS SEMMILYEN KÖZVETLEN, VÉLETLEN, KÜLÖNLEGES VAGY KÖVETKEZMÉNYES KÁRÉRT, ADATVESZTÉSÉRT, ADATVÉDELEMÉRT, TITOKTARTÁSÉRT VAGY KIESETT BEVÉTELÉRT, VAGY A KINECT ÉRZÉKELŐ HASZNÁLATÁNAK BÁRMILYEN KORLÁTOZÁSÁÉRT. EZEK A KIVÉTELEK AKKOR IS ÉRVÉNYESEK, HA A MICROSOFTNAK TUDOMÁSA VOLT A LEHETSÉGES KÁROKRÓL, ÉS AKKOR IS, HA BÁRMILYEN JOGORVOSLAT ALAPVETŐ CÉLJA MEGHIÚSUL. Néhány állam vagy tartomány nem teszi lehetővé a véletlen vagy következményes károk korlátozását vagy kizárását, ezért ezek a korlátozások vagy kizárások nem biztos, hogy Önre is vonatkoznak.

  9. További feltételek
  10. Ha megpróbálja feltörni vagy megkerülni a Kinect érzékelő műszaki korlátozásait, biztonsági vagy illegális szoftverhasználati rendszereit, akkor előfordulhat, hogy a Kinect érzékelő működése tartósan sérül. Ezzel a jótállás is érvényét veszíti, és így a Kinect érzékelő jogosulatlan lesz a hivatalos javításra, még díj ellenében is.

  11. Választott jogrend
    1. Ha a Kinect érzékelőt az Egyesült Államokban vásárolta, akkor Washington állam törvényei vonatkoznak a jótállás értelmezésére és minden olyan igényre, amely a Microsoft vállalatot érinti, a jogi elvek ütközésétől függetlenül.

    2. Ha a Kinect érzékelőt Kanadában vásárolta, akkor Ontario tartományi törvényei vonatkoznak a jótállás értelmezésére és minden olyan igényre, amely a Microsoft vállalatot érinti, a jogi elvek ütközésétől függetlenül.

    3. Minden más esetben a lakhelye szerint illetékes állam vagy tartomány törvényei érvényesek (beleértve a fogyasztóvédelmet, a tisztességtelen versenyt, a vélelmezett jótállást és a magánjogi eseteket).
      Jelen korlátozott jótállás a törvény által engedélyezett maximális mértékig érvényes, vagy amíg a törvény nem korlátozza.

  12. A jelen jótállás csak az Egyesült Államokban és Kanadában érvényes.
  13. A Microsoft címe az Egyesült Államokban:
    Microsoft Corporation, One Microsoft Way, Redmond, WA 98052

    A Microsoft címe Kanadában:
    Microsoft Canada Inc., 1950 Meadowvale Blvd., Mississauga, Ontario, L5N 8L9

SZOFTVERLICENC

A KINECT ÉRZÉKELŐ HASZNÁLATÁVAL ELFOGADJA A SZOFTVERLICENCET. A BEÁLLÍTÁSA ELŐTT ALAPOSAN OLVASSA ÁT A SZOFTVERLICENCET. HA NEM FOGADJA EL A SZOFTVERLICENCET, AKKOR NE HASZNÁLJA A KINECT ÉRZÉKELŐT. KÜLDJE VISSZA A KERESKEDŐJÉNEK VAGY A MICROSOFTNAK VISSZATÉRÍTÉSÉRT. Lépjen kapcsolatba a Microsoft vállalattal a http://www.xbox.com/ címen, a (800) 4MY-XBOX vagy a (800) 469-9269 telefonszámon.

  1. Meghatározások
    1. Az „Xbox 360 S” az Xbox 360 S konzolt jelenti.

    2. A „jóváhagyott tartozék” a Microsoft által forgalmazott Xbox 360 vagy Xbox 360 S hardvertartozékokat jelenti, valamint a Microsoft által licencelt, külső felek által forgalmazott Xbox 360 vagy Xbox 360 S hardvertartozékokat, amelyek csomagolásán megtalálható a hivatalos „Licensed for Xbox” logó. A Kinect érzékelő kizárólag ennek a szoftverlicencnek a céljából jóváhagyott tartozék.

    3. A „jóváhagyott játékok” a Microsoft által játéklemezen kiadott vagy licencelt Xbox 360 vagy Xbox 360 S játékokat, valamint a Microsoft Xbox Live szolgáltatásából vagy az Xbox.com webhelyről letöltött játéktartalmakat jelenti (pl. avatarok, letölthető játékok, játékbővítmények stb.).

    4. A „szoftver” a Kinect érzékelőre előtelepített szoftvert jelenti, beleértve a Microsoft által rendszeresen elérhetővé tett frissítéseket is.

    5. A „jogosulatlan tartozékok” azokat a tartozékokat jelentik, amelyek nem jóváhagyott tartozékok, kivéve az USB-memóriakulcsokat, a fényképek vagy videók készítéséhez használt digitális kamerákat és a zenelejátszáshoz vagy képnézegetéshez és filmezéshez használt lejátszóprogramokat, amelyek nem jogosulatlan tartozékok.

    6. A „jogosulatlan játékok” azok a játéklemezek, játékletöltések és játéktartalmak vagy médiák, amelyek nem jóváhagyott játékok.

    7. A „jogosulatlan szoftver” a nem a Microsoft által Xbox 360 vagy Xbox 360 S játéklemezeken forgalmazott szoftvereket jelenti; ezeket nem a Microsoft, a Microsoft Xbox Live szolgáltatása vagy az Xbox.com webhely tette közzé vagy licencelte.

    8. Az „Ön” kifejezés a Kinect érzékelő használóját jelenti.

  2. Licenc
    1. A szoftvert Önnek licencelés keretében biztosítjuk, és nem adtuk el Önnek. A szoftvert csak a Kinect érzékelőre előtelepítve használhatja a licenc értelmében, és azt a Microsoft rendszeresen frissíti. Nem másolhatja le és nem fejtheti vissza a szoftvert.

    2. A szoftverlicenc feltételeként Ön beleegyezik, hogy:

      1. A Kinect érzékelőt csak Xbox 360 vagy Xbox 360 S konzollal fogja használni, semmilyen más eszközzel nem használja (beleértve például a személyi számítógépeket, más videojáték-konzolokat stb.). Csak jóváhagyott játékokat használ a Kinect érzékelővel. Nem használ jogosulatlan tartozékokat vagy jogosulatlan játékokat. Ezek lehet, hogy nem működnek, vagy meghibásodnak egy szoftverfrissítés után.

      2. Nem használ és nem telepít jogosulatlan szoftvereket. Ha mégis megteszi, akkor ebben az esetben a Kinect érzékelő végleg meghibásodhat, vagy később, egy szoftverfrissítés során sérülhet.

      3. Nem próbálja meg feltörni vagy megkerülni a Kinect érzékelő műszaki korlátozásait, biztonsági vagy illegális szoftverhasználati rendszereit. Ha mégis megteszi, akkor ebben az esetben a Kinect érzékelő végleg meghibásodhat, vagy később, egy szoftverfrissítés során sérülhet.

      4. A Microsoft műszaki lépéseket (beleértve a szoftverfrissítéseket is) tehet azért, hogy a Kinect érzékelő használatát az Xbox 360 vagy Xbox 360 S konzolokra korlátozza, ezzel megelőzve a jogosulatlan tartozékok vagy jogosulatlan játékok használatát, valamint a Kinect érzékelő műszaki korlátozásainak és biztonsági vagy illegális szoftverhasználati rendszereinek védelme érdekében.

      5. A Microsoft előzetes értesítés nélkül rendszeresen frissítheti a szoftvert, pl. a műszaki korlátozások és a biztonsági vagy illegális szoftverhasználati rendszerek frissítése érdekében.

  3. Jótállás
  4. A szoftverre a Kinect érzékelő korlátozott jótállása vonatkozik, és a Microsoft nem vállal semmilyen más garanciát, jótállást vagy feltételt a szoftverre. A Microsoft nevében senki más nem adhat garanciát, jótállást vagy más feltételt.

  5. BIZONYOS SÉRÜLÉSEK KIZÁRÁSA
  6. A MICROSOFT NEM FELELŐS SEMMILYEN KÖZVETLEN, VÉLETLEN, KÜLÖNLEGES VAGY KÖVETKEZMÉNYES KÁRÉRT, ADATVESZTÉSÉRT, ADATVÉDELEMÉRT, TITOKTARTÁSÉRT VAGY KIESETT BEVÉTELÉRT, VAGY A SZOFTVER HASZNÁLATÁNAK BÁRMILYEN KORLÁTOZÁSÁÉRT. EZEK A KIVÉTELEK AKKOR IS ÉRVÉNYESEK, HA A MICROSOFTNAK TUDOMÁSA VOLT A LEHETSÉGES KÁROKRÓL, ÉS AKKOR IS, HA BÁRMILYEN JOGORVOSLAT ALAPVETŐ CÉLJA MEGHIÚSUL. Néhány állam vagy tartomány nem teszi lehetővé a véletlen vagy következményes károk korlátozását vagy kizárását, ezért ezek a korlátozások vagy kizárások nem biztos, hogy Önre is vonatkoznak.

  7. Választott jogrend
    1. Ha a Kinect érzékelőt az Egyesült Államokban vásárolta, akkor Washington állam törvényei vonatkoznak a szoftverlicenc értelmezésére és minden olyan igényre, amely a Microsoft vállalatot érinti, a jogi elvek ütközésétől függetlenül.

    2. Ha a Kinect érzékelőt Kanadában vásárolta, akkor Ontario tartományi törvényei vonatkoznak a szoftverlicenc értelmezésére és minden olyan igényre, amely a Microsoft vállalatot érinti, a jogi elvek ütközésétől függetlenül.

    3. Minden más esetben a lakhelye szerint illetékes állam vagy tartomány törvényei érvényesek (beleértve a fogyasztóvédelmet, a tisztességtelen versenyt, a vélelmezett jótállást és a magánjogi eseteket).

    Ez a megállapodás a törvény által engedélyezett maximális mértékig érvényes, vagy amíg a törvény nem korlátozza. Ez a megállapodás nem módosítja az államának vagy országának törvényei által biztosított jogait, ha az államának vagy országának a törvényei nem engedélyezik a megállapodás pontjait.

    A Microsoft címe az Egyesült Államokban:
    Microsoft Corporation, One Microsoft Way, Redmond, WA 98052

    A Microsoft címe Kanadában:
    Microsoft Canada Inc., 1950 Meadowvale Blvd., Mississauga, Ontario, L5N 8L9

Megoldódott a probléma?

Igen
Nem

Köszönjük a visszajelzést!

Köszönjük a visszajelzést!

Sajnáljuk, hogy ez a cikk nem oldotta meg a problémáját. Nem adjuk fel, de Ön se adja fel! Próbálkozzon az alábbi közösségi lehetőséggel.
Segítségkérés a közösségtől
Ambassador chat image
Nagyköveti csevegés
Csevegjen egy másik Xbox-felhasználóval, aki szívesen segít.

Visszajelzés erről a témakörről

255 karakter fér még el.
Kérjük, hogy személyes adatainak védelme érdekében ne adja meg a kapcsolatfelvételi adatait a visszajelzésében.
Segítségkérés a közösségtől
Ambassador chat image
Nagyköveti csevegés
Csevegjen egy másik Xbox-felhasználóval, aki szívesen segít.

Kapcsolatfelvétel

Az ügyfélszolgálathoz szeretne fordulni a(z) "Termékgarancia és szoftverlicenc: Kinect érzékelő (új)" problémával kapcsolatban, vagy egy másik problémáról olvasott?