Ugrás a tartalomtörzsre
Oldal megosztása

A Windows rendszerhez készült Kinect v2 érzékelővel kapcsolatos ismert problémák

Ezen a lapon bemutatjuk a Windows rendszerhez készült Kinect v2 érzékelővel kapcsolatos ismert problémákat.

Tartalom

A Kinect nem működik USB 2-es porthoz vagy vezérlőhöz csatlakoztatva

A Windows rendszerhez készült Kinect v2 érzékelő nem működik USB 2-es porthoz vagy vezérlőhöz csatlakoztatva. Az érzékelő használatához rendelkeznie kell USB 3-as porttal vagy vezérlővel.

Csak az Intel és Renesas USB 3-as vezérlők támogatottak.

Ettől eltérő márkájú USB 3-as vezérlő esetén előfordulhat, hogy a Kinect érzékelő nem működik megfelelően. Például:

  • előfordulhat, hogy az érzékelő nem képes a számbavételre;
  • előfordulhat, hogy a mélységadatok nem érkeznek meg;
  • előfordulhat, hogy a színadatok nem érkeznek meg;
  • előfordulhat, hogy az érzékelő működése leáll;
  • növekedhet a csomagveszteség.

Előfordulhat, hogy a Kinect nem működik megfelelően, ha más eszközökkel azonos USB 3-as vezérlőhöz van csatlakoztatva.

Ha a Kinect egyéb eszközökkel azonos USB 3-as vezérlőhöz van csatlakoztatva, az alábbi problémák merülhetnek fel:

  • Ha más eszközök már van fenntartva a USB3 tartományvezérlő sávszélesség, nem lehet elegendő sávszélesség használható a Kinect működéséhez. Ebben az esetben az érzékelő csatlakoztatásakor a Windows hibaüzenetet ad.
  • Előfordulhat, hogy az olyan egyéb eszközök, amelyek sávszélességet igényelnek, nem működnek megfelelően.
  • Az egyéb eszközök (például az egér vagy billentyűzet) teljesítménye visszaeshet, ha azonos USB 3-as vezérlőhöz vannak csatlakoztatva.
  • Előfordulhat, hogy az azonos vezérlőhöz csatlakoztatott USB-tárolóeszközök nem működnek megfelelően, vagy a Kinect hibás működését okozzák.

Körülbelül 150 GFLOP-os számítási teljesítményre képes, DirectX-kompatibilis videokártya szükséges

Körülbelül 150 GFLOP-os számítási teljesítményre képes, DirectX-kompatibilis videokártya szükséges ahhoz, hogy a Kinect képes legyen a megfelelő mélységi és infravörös jel előállítására.

A színadatfolyam romlik a gyenge fényben

Nem megfelelő környezeti világítás esetén a Kinect 15 képkocka/másodperc sebességre esik vissza.

Kinect-tel fejlesztett alkalmazások jelenleg nem tehetők közzé a Microsoft Store áruházban

A Kinect-tel fejlesztett alkalmazások a v2 SDK 2014. második felében várható megjelenéséig nem tehetők közzé a Microsoft Store áruházban.

Megoldódott a probléma?

Igen
Nem

Köszönjük a visszajelzést!

Köszönjük a visszajelzést!

Sajnáljuk, hogy ez a cikk nem oldotta meg a problémáját. Nem adjuk fel, de Ön se adja fel! Próbálkozzon az alábbi közösségi lehetőséggel.
Segítségkérés a közösségtől
Ambassador chat image
Nagyköveti csevegés
Csevegjen egy másik Xbox-felhasználóval, aki szívesen segít.

Visszajelzés erről a témakörről

255 karakter fér még el.
Kérjük, hogy személyes adatainak védelme érdekében ne adja meg a kapcsolatfelvételi adatait a visszajelzésében.
Segítségkérés a közösségtől
Ambassador chat image
Nagyköveti csevegés
Csevegjen egy másik Xbox-felhasználóval, aki szívesen segít.

Kapcsolatfelvétel

Az ügyfélszolgálathoz szeretne fordulni a(z) "A Windows rendszerhez készült Kinect v2 érzékelővel kapcsolatos ismert problémák" problémával kapcsolatban, vagy egy másik problémáról olvasott?

Oldal megosztása