アクセシビリティと Kinect for Xbox 360

概要

アクセシビリティと Kinect for Xbox 360 に関するよく寄せられる質問の回答をご覧いただけます。

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トピック

障碍 (しょうがい) のある人も Kinect をプレイできますか?

Microsoft は、できる限り多くの方々がインタラクティブなエンターテイメントを楽しめることが必要であると考えています。人にはそれぞれ特有の能力があり、ゲームプレイの本質的な物理的性質のために Kinect for Xbox 360 向けに提供されるすべてのタイトルをすべてのユーザーがプレイできるわけではないことを認識しています。ただし、Kinect for Xbox 360 で提供されるタイトルで、体や感覚にさまざまな障碍がある方々にもプレイを楽しんでいただけるものは増えています。Microsoft は、常に Kinect の品質向上に取り組み、すべての方々にプレイを楽しんでいただけるよう、Kinect および Xbox 技術の向上について積極的に意見を伺っています。ここで寄せられたご意見やご感想は、今後の Kinect 技術開発に活かしていきます。 Microsoft は、Kinect 技術を最初にリリースしてから絶えず技術的な改良を加えてきました。その結果、以前は Kinect をお楽しみいただけなかった方々にもプレイを楽しんでいただけるようになり、ゲームプレイの可能性も広がっています。Kinect for Xbox 360 のような新しい技術が 利用可能になると、フィードバックに基づく改善はそれぞれの新しいバージョンがリリースされるたびに行うことができます。

私は車いすを使っており、常に座った状態でいなければなりません。私にも Kinect をプレイできますか?

Kinect for Xbox 360 用に開発された機能やゲームの中には、座った状態でプレイする方々にも楽しんでいただけるさまざまな機能やゲームがあります。現在、Kinect が座った状態でプレイする方々と連携できるかどうかは、実際のゲーム自体に大きく依存しています。一部のゲームは 他のゲームよりも座った状態でプレイする方々に適応しています。ゲームの開発者には、人によっては困難となる操作を省略したり、別の方法で実行したりできるようゲームを設計する能力があります。そのため、 Microsoft は、多くの方々がエンターテイメントやゲームを体験できるように、さまざまな開発イベントでこの点について開発者を指導しています。ダッシュボードを操作したり、 Xbox Live でのコントローラー不要のエンターテイメント機能 (ビデオ Kinect など) は、座った状態でも立った状態でも楽しむことができます。

座った状態または車いすでも利用できる Kinect ゲームおよび機能を教えてください。

座った状態で Kinect をうまく操作する方法を教えてください。

上記のゲームをプレイする場合、Kinect の初期調整以外何も必要ありません。

Kinect を最大限に楽しむには、以下の点に配慮してください。

  • 椅子: Kinect の操作には、病院やレースで使用するような小さな車いすが最適です。
    また、大きく突き出るようなひじ掛け (大きな電動車いすを制御するアーム部分など) があると、Kinect の赤外線センサーは別の人の腕と認識し、Kinect による認識を妨げることがあります。このようなひじ掛けは センサーが認識する範囲内では使用しないようにします。
  • Kinect の設置: 座った状態での認識精度を最大限に引き出すには、座った状態での胸の高さ、またはそれよりも少し高い場所に Kinect センサーを設置します。座った状態で胸より低くなる場所にセンサーを設置しないでください。
  • 照明: プレイする部屋の照明が適切な状態になっていることを確認してください。
  • 椅子の表面: 椅子の表面が光を反射すると、Kinect での問題の原因となることがあります。椅子の表面に光を反射する箇所があれば、その部分を覆うことを検討してください。

切断手術を受けた人も Kinect ゲームをプレイできますか?

片腕で Xbox 360 をプレイする場合は、体の状態に応じて Kinect の利用にさまざまな制限が発生する可能性があります。

  • ひじから上を切断し、義腕を装着していない場合、Kinect による骨格マッピングが難しい可能性があります。Kinect では、指定された形状 (この場合は、 2 本の腕、2 本の足、頭部) を検出することでプレイヤーを識別し、その形状を骨格として認識します。このようなマッピングは、ユーザーと、ユーザーのプレイ環境にあるその他の形状のもの (ソファ、いす、コーヒー テーブルなど) の違いを識別するために必要です。 このような骨格を示すインジケーターがなければ、Kinect で認識しているものが骨格でない、または手足を適切に識別できていないと判断される可能性があります。
  • ひじから下を切断した場合、または本物そっくりの義手を装着している場合は、Kinect で骨格として認識することができます。
  • 部分義肢または機械の義肢を使用している場合、義肢の表面が光を反射すると、骨格マッピングでの問題の原因となることがあります。このような問題が発生する場合は、光を反射する部分を覆って、 マッピングやゲーム プレイが問題なく行えるようにします。

義足で Xbox 360 をプレイする場合は、Kinect ゲームで求められる程度に体を動かすことができる状態であればそのゲームをプレイできます。

  • Kinect マッピングは視覚的な手掛かりに基づくため、本物そっくりの義足であれば実際の足と同じように認識されます。義足を装着した上にズボンをはいている場合は、Kinect で体型が認識され、 ゲームで求められる程度に体を動かすことができる状態であればそのゲームをプレイできます。
  • ズボンをはかずに、より機械的な外見の義足を使用している場合、義足の表面が光を反射すると、骨格マッピングでの問題の原因となることがあります。このような問題が発生する場合は、光を反射する部分を覆って、 マッピングやゲーム プレイが問題なく行えるようにします。
  • 杖などの歩行補助道具を使用している場合、Kinect では歩行補助道具を体と別個の物ではなく、腕の一部として識別する可能性があります。そのため、歩行補助道具をお持ちの腕の動きのマッピングが難しくなります。

Kinect は手話をサポートしていますか?

現時点では、手話は Kinect のセンサーへのコマンド入力の方法としてサポートされていません。

Kinect の音声認識を利用できますか?

ダッシュボードの最新リリースで、Kinect の音声認識機能が更新されました。この更新により、Xbox ダッシュボードでのコントローラー不要の操作が改善され、サポート対象の国や地域と言語のクラウド検索機能が強化されています。この更新では、次の国や地域と言語で Kinect の音声認識がサポートされます。

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私は発話やアクセントに障碍があります。私にも Kinect の音声認識を使うことができますか?

ユーザーの音声コマンドに適切に反応するように、Kinect の音声認識は特定の音声パターンに反応するように設計されています。この機能は、環境音 (犬の鳴き声や電話の着信音など) によって、画面上で意図しない反応が起きるのを できるだけ防ぐことを目的としています。ただし、Kinect が認識した音声コマンドを多言語データベースに関連付けることができないと、音声を追跡して反応する Kinect の機能に影響することがあります。 Kinect チームは 2010 年の Kinect 発売以来、実に多くの技術的課題に取り組んできました。今シーズンにリリースする最新の更新には、以前より多くの方々がゲームをプレイできるように強化された音声認識が含まれるため、 多くの方々に喜んでいただけると考えています。Microsoft は、Kinect ユーザーが抱えるいくつかの課題を克服する方法を見つけようと、熱心に取り組んでいます。また、技術の進歩に伴い、障碍を理由に実現できなかったアイデアの多くを 実現可能にしています。

聴覚障碍があります。Xbox でビデオや映画を楽しむことはできますか。

はい。Xbox 360 本体の更新により、映画 & テレビで字幕を表示することができるようになりました。(字幕は、Microsoft ではなくビデオ制作の担当者が用意します。)

Xbox 360 と Windows 8 PC の両方に字幕機能を提供するための最初の更新は、2012 年秋にリリースされました。

どの番組や映画に字幕が用意されていますか?

2012 年秋以降、ビデオの制作担当者は、2012 年 9 月 30 日以降に米国のテレビで放映されたインターネット プロトコルを使用した、ノーカットで非免除の事前録画したビデオ プログラミングに対して 字幕を提供する予定です。それ以外のプログラムには、後日 FCC のガイドラインに従って字幕が用意される予定です (日本では、IP 字幕はご利用いただけません)。

ビデオに字幕が用意されていることはどのように分かりますか?

映画 & テレビのカタログでは、字幕付きのビデオには "[CC]" という文字が記されているか、四角形やテレビの形をした枠内に "CC" と表示された標準の字幕ロゴが付いています (日本向けのコンテンツで字幕が用意されているものには "CC" と表示されたロゴは付きません)。

Xbox 360 本体または Windows 8 PC で字幕を表示する場合の設定方法を教えてください。

映画 & テレビから提供されたビデオや、多くのサード パーティー製アプリでは、字幕を利用できる場合、ダッシュボードの設定を使用して字幕を表示することができます。

Xbox 360 本体で字幕を有効にするには、次の手順に従います。

  1. 本体で [設定] に移動して [システム] を選択した後、[本体の設定] を選択します。
    注: [設定] が表示されていない場合は、古いバージョンの本体ソフトウェアを使用している可能性があります。更新方法の詳細については、「Xbox 360 の新しいシステム更新を入手する方法」を参照してください。
  2. [画面] を選択します。
  3. [字幕] を選択します。
  4. 既定の [メディア設定] ビューに字幕を表示するには、[メディア設定を使用] をクリックします。
    字幕をカスタマイズするには、[字幕をオン: カスタム スタイル] をクリックし、次の字幕オプションをカスタマイズする手順に従います。
    • 背景の色
    • 背景の透明度
    • 文字の効果
    • (文字の) 色
    • (文字の) サイズ
    • (文字の) スタイル
    • Windows の色
    • Windows の透明度

Windows 8 ベースの PC で字幕を有効にするには、次の手順に従います。

  1. ビデオを再生している Windows 8 ベースの PC で、[再生オプション] を選択します。
  1. [字幕] をクリックします。
  2. PC に字幕がどのように表示されるかをカスタマイズします。以下をカスタマイズすることができます。
    • 文字の色
    • 文字の透明度
    • 文字のサイズ
    • フォント スタイル
    • 字幕の背景色
    • 背景の透明度
  3. [保存] をクリックします。

字幕の設定はハードウェアまたは Xbox Live アカウントに保存されますか?

Xbox Video で提供されているビデオやサードパーティーのアプリの字幕の設定は、通常お使いの Xbox 360 本体または Windows 8 PC に保存されます。そのため、本体やコンピューターで再生する字幕付きのビデオは すべて字幕が表示されるようになります。字幕をオフにするには、前の回答で示した手順に従いますが、字幕をオフにします。

注:

  • Netflix など、一部のサードパーティー製アプリは、アプリのアカウント設定で字幕設定を保存します。
  • 自分の Xbox Live アカウントを使って他人の Xbox 360 本体または Windows 8 ベースの PC にサインインする場合、所有されている本体やコンピューターで行ったのと同じように、その本体やコンピューターで字幕設定 を設定する必要があります。

Xbox 360 または Windows 8 PC では字幕はどのように表示されますか?

Xbox 360 または Windows 8 ビデオの字幕は、テレビの字幕同様に、画面に表示されているビデオの前面にテキストとして表示されます。字幕が有効になると、既定の字幕設定では 黒い背景に白いテキストを表示します。

画面に表示される字幕の設定を変更するには、「Xbox 360 本体または Windows 8 PC で字幕を表示する場合の設定方法を教えてください。」を参照してください。

字幕付きのビデオを視聴するにはオンラインである必要がありますか?

いいえ。映画 & テレビから字幕付きビデオを購入およびダウンロードすると、ダッシュボードで字幕を有効にしているかどうかにかかわらず、字幕機能を含めたデータ全体が Xbox 360 本体に 保存されます。つまり、本体または Windows 8 ベースの PC にビデオをダウンロードする場合は、インターネット接続が必要ですが、字幕付きのビデオを再生する場合はインターネットや Xbox Live に 接続している必要はありません。

ビデオの字幕のリクエストはできますか?

字幕は、通常ビデオ コンテンツを所有する映画製作会社やテレビ ネットワーク (またはその親会社) であるビデオ制作の担当者が用意します。特定の映画やテレビ番組の字幕をリクエストする場合は、 コンテンツの所有者にお問い合わせください。

字幕が適切に機能しない場合の問い合わせ先はどこですか?

インターネット プロトコル (IP) の字幕で問題が発生する場合は、Microsoft 字幕アクセシビリティ問題の主任アクセシビリティ担当者である Rob Sinclair にメールするか、 以下の連絡先にお問い合わせください。

Rob Sinclair
主任アクセシビリティ担当者
Microsoft Corporation
One Microsoft Way
Redmond, WA 98052-6399
電話: (425) 882-8080
FAX: (425) 936-7329

Kinect のアクセシビリティに関して、Microsoft はどのような取り組みに注力していますか?

Kinect のエクスペリエンスを継続的に向上させるための取り組みとして、Xbox 360 アクセシビリティ情報のメール エイリアスおよび 「Kinect アクセシビリティ ラウンドテーブル」などのイベントを通じて、すべてのユーザーのための Kinect および Xbox テクノロジの向上を支援しています。Kinect for Xbox 360 の支援技術とアクセシビリティ機能により、Kinect ユーザーはより簡単で快適な操作やゲームプレイができます。音声認識や 強化された骨格トラッキングにより、以前より多くの方々に Kinect を楽しんでいただけるようになっています。また、体や感覚に障碍がある方々や、特別なゲーム操作方法を必要とする方々など、 多くのユーザーが利用できるタイトルの設計方法について、さまざまな開発イベントで開発者を指導しています。

アクセシビリティは Microsoft のより大きな使命にどのように関連しますか?

Microsoft は、自社の理念に基づき、アクセシビリティに関して業界随一の革新的な取り組みを進めています。アクセシビリティがあれば、人々はすべての能力を活用し、自己の可能性を引き出すことができます。世界の人々や企業がその可能性を引き出すためのお手伝いをすることが、Microsoft の使命です。 Microsoft の使命は、お客様への約束でもあります。その約束を果たすために、すべてのユーザーが利用できる技術を開発するよう努めてまいります。

どのようにしてその目標を達成するのですか?

Microsoft のアクセシビリティに対する理解と積極的姿勢は、製品の計画、研究や開発、製品開発、試験のすべての段階で、製品のアクセシビリティについて検討することで表されています。 世界中の関係者と協力し、障碍のある方々を支援している技術パートナー、政府機関、組織と密接な協力関係を築いています。さらに、Microsoft は デジタル技術を地域レベル、国家レベル、国際レベルで広く普及させるための国際計画も支持しています。

マイクロソフトとそのアクセシビリティに対する姿勢について、詳しい内容を知るにはどうすればよいですか?

Microsoft アクセシビリティの Web サイトをご覧ください。

Kinect に関して特定のアクセシビリティの問題があるため、Microsoft に問い合わせたいのですが、どこに問い合わせればよいですか?

xaccess@microsoft.com までメールにてお問い合わせください。Microsoft のチーム メンバーが喜んで質問にお答えします。 あるいは、Microsoft の Kinect for Xbox 360 チームの担当者をご紹介します。

問題は解決しましたか?

はい
いいえ

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