접근성 및 Kinect for Xbox 360

개요

접근성 및 Kinect for Xbox 360과 관련된 질문과 대답을 찾아봅니다.

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장애인도 Kinect를 플레이할 수 있나요?

Microsoft는 대화형 엔터테인먼트를 가능한 한 많은 사람이 즐길 수 있어야 한다고 생각합니다. 모든 사람은 각자의 고유한 능력을 가지고 있으며, 일부 사용자의 경우 몸으로 플레이하는 게임 본래의 특성상 Kinect for Xbox 360에서 사용 가능한 모든 타이틀을 플레이하기 어려울 수 있습니다. 그러나 Kinect for Xbox 360에서 사용 가능한 타이틀의 수가 늘어날수록 다양한 육체 및 감각 장애가 있는 사용자들도 플레이할 수 있습니다. Kinect 사용 환경을 지속적으로 향상시키기 위해 Microsoft는 사용자를 위한 Kinect 및 Xbox 기술을 향상시킬 수 있는 방법에 대한 피드백을 적극적으로 수집하고 있습니다. Microsoft는 이러한 피드백을 지속적으로 반영하면서 Kinect 기술의 이후 버전을 개발하고 있습니다. Kinect 기술이 처음 발표된 이후로 기술 향상을 이루어왔으며 이전에 Kinect를 즐길 수 없었던 일부 플레이어들도 게임 플레이에 참여할 수 있도록 옵션을 확대해 나가고 있습니다. Kinect for Xbox 360 같은 새로운 기술을 사용할 수 있게 됨에 따라 새로운 에디션이 출시될 때마다 피드백을 기반으로 개선될 수 있습니다.

휠체어를 사용하거나 서 있을 수 없어도 Kinect를 플레이할 수 있나요?

Kinect for Xbox 360을 위해 개발된 여러 기능과 게임은 앉아서도 즐길 수 있습니다. 현재 서 있기 어려운 사용자가 Kinect를 사용할 수 있는지 여부는 대부분 실제 게임에 따라 달라집니다. 일부 게임은 앉은 상태에서 이용하기가 훨씬 더 편리합니다. 게임 개발자는 일부 사용자들이 사용하기 불편한 활동을 건너뛰거나 다른 방법으로 완료할 수 있도록 하는 방식으로 게임을 디자인할 수 있습니다. 따라서 Microsoft는 더 많은 사람들에게 즐거운 게임 환경을 제공할 수 있도록 다양한 개발 행사를 통해 게임업체를 대상으로 이러한 관점에 대해 교육하고 있습니다. 대시보드를 탐색하고 Kinect 비디오 같이 컨트롤러 없이 즐길 수 있는 Xbox Live 엔터테인먼트 기능은 앉거나 서 있는 상태에서 즐길 수 있습니다.

앉아서 또는 휠체어에서 사용할 수 있는 Kinect 게임 및 기능에는 어떤 것이 있나요?

앉은 상태의 Kinect 사용 환경을 개선하려면 어떻게 해야 하나요?

위에 나열된 게임을 플레이하기 위해 초기 Kinect 보정만 수행하면 됩니다.

Kinect를 가장 효과적으로 즐기려면 다음 요소를 고려해 보세요.

  • 의자. 병원 의자 또는 레이싱 의자 같은 더 작은 휠체어에서 Kinect를 가장 효과적으로 사용할 수 있습니다.
    돌출된 큰 팔걸이(예: 일부 전동식 휠체어에 있는 제어용 팔걸이)는 Kinect 적외선 센서에서 또 다른 사용자의 양팔로 인식할 수 있으므로 Kinect의 인식을 방해합니다. 센서의 시야를 벗어나도록 팔걸이 위치를 옮겨 보세요.
  • Kinect 배치. 앉은 상태에서 가장 잘 인식할 수 있도록 Kinect 센서를 가슴 높이 또는 그보다 약간 높이 배치하세요. 앉은 상태의 가슴 높이보다 낮은 위치에 센서를 배치해서는 안 됩니다.
  • 조명. 플레이하는 공간에 적당한 조명이 있는지 확인하세요.
  • 표면. 반짝이는 표면은 Kinect에 문제를 일으킬 수 있습니다. 의자의 반사되는 표면을 가려 보세요.

팔이 없는 장애인의 경우 Kincet 게임을 플레이할 수 있나요?

한 쪽 팔만 있는 Xbox 360 사용자라면 상황에 따라 Kinect를 어느 정도 사용할 수 있습니다.

  • 팔꿈치 윗 부분까지 절단된 상태에서 의수를 착용하지 않았다면 Kinect에서 사용자의 골격을 매핑하는 데 어려울 수 있습니다. Kinect는 특정 모양(이 경우에는 양팔과 양다리, 머리)을 검색하여 플레이어를 식별하고 그 모양이 골격임을 인식합니다. 이러한 매핑은 사용자와 사용자 환경에 있는 다른 형태(예: 소파, 의자 또는 테이블)의 차이점을 인식하기 위해 필요합니다. 이와 같은 골격 인식기가 없다면 Kinect는 보이는 것이 골격이 아니거나 한 쪽 팔의 형상이 차단된 것으로 판단할 수 있습니다.
  • 팔꿈치 아랫부분을 절단했거나 "실제 팔과 매우 흡사한" 의수를 착용했다면 Kinect에서 골격을 매핑할 수 있습니다.
  • 부분 의수 또는 전동 의수를 사용하는 경우, 반짝이거나 반사되는 표면은 골격 매핑에 문제를 일으킬 수 있습니다. 이러한 문제가 발생하면 매핑 및 게임 플레이의 성공률을 높일 수 있도록 반사되는 표면을 가려 보세요.

의족을 사용하는 Xbox 360 사용자라면 적절한 이동성 및 이동 범위가 있는 Kinect 게임을 플레이할 수 있습니다.

  • Kinect 매핑은 시각적 신호를 기반으로 하므로 "실제와 흡사하게 보이는" 의족을 실제 다리와 비슷하게 인식합니다. 의족 위에 바지를 입으면 Kinect는 사용자의 체형을 인식하고 사용자가 적절한 이동성 및 동작 범위가 있는 게임을 플레이할 수 있도록 해야 합니다.
  • 그러나 바지를 입지 않고 전동형 의족을 사용하는 경우, 반짝이거나 반사되는 표면은 골격 매핑에 문제를 일으킬 수 있습니다. 이러한 문제가 발생하면 매핑 및 게임 플레이의 성공률을 높일 수 있도록 반사되는 표면을 가려 보세요.
  • 지팡이 같은 보행 기구를 사용하면 Kinect에서는 보행 기구를 별도의 물체가 아니라 팔이 연장된 것으로 보고 팔 동작 매핑에 문제가 있을 수 있습니다.

Kinect에서 수화를 지원하나요?

현재로서는 수화로 센서에 명령을 입력할 수 없습니다.

Kinect 음성 인식을 사용할 수 있나요?

최신 대시보드 릴리스에서는 Kinect 음성 인식 기능이 업데이트되었습니다. 이러한 업데이트는 Xbox 대시보드 및 지원되는 국가/지역 및 언어의 경우 클라우드 검색 기능을 통해 핸즈프리 탐색을 개선합니다. 이러한 업데이트를 통해 다음 국가/지역 및 언어가 Kinect 음성 인식을 지원합니다.

로캘

언어

오스트레일리아

영어

캐나다

영어

캐나다

프랑스어

브라질

포르투갈어

오스트리아

독일어

프랑스

프랑스어

독일

독일어

아일랜드

영어

이탈리아

이탈리아어

일본

일본어

멕시코

스페인어

뉴질랜드

영어

스페인

스페인어

스위스

독일어

스위스

프랑스어

영국

영어

미국

영어

언어 장애가 있거나 다른 억양을 사용해도 Kinect 음성 인식 기능을 사용할 수 있나요?

사용자 명령에 대한 적절한 반응을 제공하기 위해 Kinect 음성 인식은 특정 음성 패턴에 반응하도록 설계되어 있습니다. 이 기능을 통해 주변 소음(개 짖는 소리, 전화벨 울리는 소리 등)에 화면이 의도하지 않게 반응하는 횟수를 제한할 수 있습니다. 이는 인식된 음성 명령의 Kinect 다국어 데이터베이스에 매핑할 수 없는 소리와 음성을 인식하고 반응하는 Kinect 기능에 영향을 미칠 수 있습니다. Kinect는 2010년에 출시된 이후로 일부 기술적 문제를 해결하기 위해 노력해 왔습니다. 이번 시즌에 제공되는 최신 업데이트에는 더욱 많은 사용자들이 게임을 플레이할 수 있도록 향상된 음성 인식이 포함되어 있어 최고의 만족감을 얻을 수 있을 것입니다. Microsoft는 Kinect 사용자들이 직면한 일부 문제점을 해결하기 위한 방법을 찾기 위해 열심히 노력하고 있습니다. 기술이 발전됨에 따라 기술 장애로 인해 지연되었던 아이디어들이 차츰 실현 가능해지고 있습니다.

청각 장애가 있더라도 Xbox에서 비디오와 영화를 즐길 수 있나요?

예. Xbox 360 본체 업데이트를 통해 영화 및 TV에서 선택 자막이 있는 비디오의 해당 자막을 표시할 수 있게 되었습니다. Microsoft가 아닌 비디오 프로그램 소유자가 캡션을 제공합니다.

Xbox 360 및 Windows 8 컴퓨터에 대한 선택 자막 기능을 제공하는 첫 번째 업데이트는 2012년 가을에 제공되었습니다.

어떤 프로그램 및 영화에 캡션이 표시되나요?

2012년 가을부터 비디오 프로그램 소유자는 2012년 9월 30일 이후에 미국 TV에서 방송되는 모든 전체 길이의, 예외 없는, 사전 녹화된 비디오 프로그램에 대한 캡션을 인터넷 프로토콜을 사용하여 제공하도록 되어 있습니다. 추가 프로그램은 FCC 지침에 따라 나중에 캡션이 표시됩니다.

어떤 비디오가 캡션을 제공하는지 어떻게 알 수 있나요?

영화 및 TV 카탈로그에서 선택 자막을 포함하는 비디오에는 텍스트 "[CC]" 또는 표준 자막 로고(사각형 또는 TV 모양 프레임 안에 "CC"가 표시되는 기호)가 표시됩니다.

자막을 표시하도록 Xbox 360 본체 또는 Windows 8 컴퓨터를 설정하려면 어떻게 하나요?

영화 및 TV를 통해 제공되는 비디오와 다수의 타사 앱의 경우, 대시보드의 설정을 사용하여 선택 자막이 제공될 때 해당 자막을 재생할 수 있어야 합니다.

Xbox 360 본체에서 자막을 활성화하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. 본체에서 설정, 시스템으로 이동한 다음 본체 설정으로 이동합니다.
    참고 설정이 표시되지 않으면 사용 중인 본체 소프트웨어가 이전 버전일 수 있습니다. 이 버전을 업데이트하는 방법에 대한 자세한 내용은 새 Xbox 360 업데이트를 받는 방법을 참조하세요.
  2. 디스플레이를 선택합니다.
  3. 선택 자막을 선택합니다.
  4. 기본 미디어 설정 보기에서 선택 자막을 표시하려면 미디어 설정 사용을 클릭합니다.
    선택 자막을 개인 설정하려면 사용자 지정 스타일 사용을 클릭하고, 단계에 따라 다음 항목에 대해 선택 자막을 사용자 지정합니다.
    • 배경색
    • 배경 투명도
    • 캡션 효과
    • 색(문자)
    • 크기(문자)
    • 스타일(문자)
    • Windows 색
    • Windows 투명도

Windows 8 기반 컴퓨터에서 자막을 활성화하는 방법은 다음과 같습니다.

  1. 비디오를 재생 중인 Windows 8 기반 컴퓨터에서 재생 옵션을 선택합니다.
  1. 캡션을 클릭합니다.
  2. 선택 자막이 컴퓨터에 표시되는 방법을 사용자 지정합니다. 다음 항목을 사용자 지정할 수 있습니다.
    • 문자 색
    • 문자 투명도
    • 문자 크기
    • 글꼴 스타일
    • 캡션 배경색
    • 배경 투명도
  3. 저장을 클릭합니다.

내 선택 자막 기본 설정은 내 하드웨어 또는 내 Xbox Live 계정에 저장되나요?

자사 비디오 및 타사 앱에 대한 자막 기본 설정은 일반적으로 Xbox 360 본체 또는 Windows 8 컴퓨터에 저장됩니다. 따라서 본체 또는 컴퓨터에서 재생되는 캡션이 있는 비디오에 캡션이 표시됩니다. 캡션을 끄려면 앞의 대답에 있는 준비 단계를 따르되 자막을 끕니다.

참고

  • Netflix 같은 일부 타사 앱은 자막의 기본 설정을 앱의 계정 설정에 저장할 수 있습니다.
  • Xbox Live 계정을 사용하여 사용자 자신의 것이 아닌 Xbox 360 본체 또는 Windows 8 기반 컴퓨터에서 로그인하면 사용자 자신의 본체 또는 컴퓨터에서 실행한 것과 동일한 방법으로 해당 본체 또는 컴퓨터에서 자막의 기본 설정을 지정해야 합니다.

Xbox 360 또는 Windows 8 컴퓨터에서 캡션이 어떤 모양으로 나타나나요?

Xbox 360 및 Windows 8 비디오 캡션은 화면에서 재생되는 비디오 앞에 텍스트로 표시되며, TV의 선택 자막과 비슷합니다. 선택 자막을 활성화하면 기본 캡션 설정은 검은색 배경에 흰색 텍스트를 표시합니다.

화면에 표시되는 캡션의 특성을 변경하려면 자막을 표시하도록 Xbox 360 본체 또는 Windows 8 컴퓨터를 설정하려면 어떻게 하나요?를 참조하세요.

선택 캡션과 함께 비디오를 보려면 온라인 상태여야 하나요?

아니요. 영화 및 TV를 통해 캡션이 있는 비디오를 구매한 후 다운로드하면 대시보드에서 선택 자막을 활성화했는지 여부와 관계없이 선택 자막 용량을 포함한 전체 파일이 Xbox 360 본체에 저장됩니다. 즉, 비디오를 본체 또는 Windows 8 기반 컴퓨터에 다운로드하려면 인터넷 연결이 필요하지만, 선택 자막이 있는 비디오를 재생하기 위해 인터넷이나 Xbox Live에 연결할 필요가 없음을 의미합니다.

비디오의 자막을 요청하려면 어디로 문의해야 하나요?

캡션은 비디오 프로그램 소유자, 즉 일반적으로 비디오 콘텐츠를 소유한 영화 스튜디오, TV 네트워크 또는 해당 모회사가 제공합니다. 특정 영화 또는 TV 프로그램의 캡션을 요청하려면 콘텐츠 소유자에게 문의하세요.

자막이 제대로 작동하지 않으면 어디로 문의해야 하나요?

IP(인터넷 프로토콜) 자막에서 문제가 발생하면 Microsoft 자막 접근성 문제로 전자 메일을 보내거나, 다음 연락처 정보를 사용하여 Chief Accessibility Officer인 Rob Sinclair에게 문의하세요.

Rob Sinclair
Chief Accessibility Officer
Microsoft Corporation
One Microsoft Way
Redmond, WA 98052-6399
전화: (425) 882-8080
팩스: (425) 936-7329

Microsoft는 Kinect와의 접근성과 관련하여 어떤 점에 주력하고 있나요?

Kinect 사용 환경을 지속적으로 향상시키기 위한 노력의 일환으로 Microsoft는 모든 사용자를 위한 Kinect 및 Xbox 기술을 향상시키기 위해 Xbox 360 접근성 관련 정보 전자 메일 별칭 및 “Kinect 접근성 논의" 같은 이벤트를 통해 접근성 관련 커뮤니티와 관여하고 있습니다. Kinect for Xbox 360의 도움이 되는 기술과 접근성 기능을 통해 탐색과 게임 플레이가 더욱 쉽고 편리해졌습니다. 음성 인식 및 향상된 골격 인식 기술을 통해 이제 더욱 많은 사용자가 Kinect 사용 환경을 즐길 수 있습니다. Microsoft는 다양한 개발 행사를 통해 게임업체를 대상으로 육체 및 감각 장애가 있는 사용자와 고유한 게임 플레이 요구가 있는 사용자를 포함하여 더욱 광범위한 고객이 사용할 수 있도록 게임 타이틀을 설계하는 방법에 대해 교육하고 있습니다.

접근성은 Microsoft의 목표 중 무엇과 부합하나요?

Microsoft는 모든 사람이 자신의 잠재력을 발휘 및 강화할 수 있도록 하고 전 세계의 사람과 기업이 스스로의 잠재력을 충분히 발휘할 수 있도록 돕는 Microsoft의 목표를 통해 접근성 혁신에 있어서 업계를 선도하고 있습니다. Microsoft는 이를 고객과의 약속이라고 생각하고 모두가 이용할 수 있는 기술을 만들도록 노력함으로써 이 약속을 지켜 나가고 있습니다.

Microsoft는 이러한 목표를 어떻게 달성하고 있나요?

Microsoft는 제품 계획, 연구 개발, 제품 개발 및 테스트 등 모든 단계에서 제품의 접근성을 고려함으로써 접근성에 대한 이해와 실현을 증명하고 있습니다. Microsoft는 장애인을 대신해 이들의 권익을 옹호하는 기술 파트너, 정부 및 기관과 긴밀한 관계를 구축하는 한편 전 세계 주주와도 협력하고 있습니다. 또한 국가, 지역 및 국제적 수준에서 디지털 사용자를 늘려나가기 위한 글로벌 정책 의제를 지지합니다.

Microsoft 및 Microsoft의 접근성을 위한 노력에 대한 자세한 내용은 어디에서 볼 수 있나요?

Microsoft 접근성 웹 사이트를 방문하세요.

Microsoft 담당자에게 Kinect 접근성에 대한 특정 상황에 대해 이야기하고 싶습니다. 누구에게 얘기해야 하나요?

xaccess@microsoft.com으로 전자 메일을 보내 주세요. 그러면 팀원이 질문에 대한 대답을 찾을 수 있도록 도움을 드리거나 Microsoft Kinect for Xbox 360 팀의 가장 적합한 사람에게 연결해 드립니다.

문제 해결에 도움이 되었나요?

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