Op deze pagina worden bekende problemen met de Kinect-sensor voor Windows v2 beschreven.
De Kinect-sensor voor Windows v2 werkt niet op een USB2-poort of -controller. Als je de sensor wilt gebruiken, moet je een USB3-poort of -controller hebben.
Als je een USB3-controller van een ander merk gebruikt, is het mogelijk dat de Kinect-sensor niet correct werkt. Bijvoorbeeld:
Als je de Kinect gebruikt op dezelfde USB3-controller als andere apparaten, kun je de volgende problemen ervaren:
Er moet een grafische kaart, die compatibel is met DirectX 11 en in staat is om een rekenvermogen van ongeveer 150 GFLOP's te verwerken, beschikbaar zijn opdat Kinect de juiste diepte en het juiste IR-signaal kan produceren.
Wanneer er weinig licht is, zal Kinect teruggaan naar 15 FPS.
Apps in de Microsoft Store die werden ontwikkeld voor Kinect, kunnen pas worden gepubliceerd in de Microsoft Store bij de officiële lancering van de SDK voor v2, die later in 2014 plaatsvindt.
Bedankt voor je feedback! |
|
Geef feedback voor dit onderwerp |
|
Wil je contact opnemen met Ondersteuning voor het probleem "Bekende problemen met de Kinect-sensor voor Windows v2" waarover je hebt gelezen of voor een ander probleem?