开发者模式激活应用程序常见问题

概述

有关于开发者模式激活应用程序的问题?查看此处以获取常见问题的解答。

本页内容

我如何在零售 Xbox One 主机上获取开发者模式?

请从 Xbox One 主机上的 Store 下载开发者模式激活应用程序,然后按照 Xbox One 开发者模式激活说明进行操作。

我参与了 Xbox One 预览计划,是否可以下载开发者模式激活应用程序?

如果您参与了 Xbox One 预览计划,需要先退出该计划之后才能下载此程序。如果您决定以后不想获取预览更新,可以退出 Xbox 预览仪表板应用程序。

下面介绍如何从 Xbox 预览计划删除您的主机:

  1. 打开Xbox 预览仪表板应用程序
  2. 选择注册
  3. 管理主机 (Manage flights) 下,选择更改

    注意 如果计划中有多个主机,可以使用管理其他主机来更改其状态。

  4. 管理计划下,选择删除,然后选择提交。系统将提示您选择退出原因。

如果您遇到任何问题,请在专用的 Xbox 提早访问论坛中发帖寻求帮助。

注意 请求从预览计划中删除后需要一个工作日的时间来处理您的请求。之后,您将无法再下载该应用程序,您的主机的状态将显示为待处理

如果我没有开发人员中心帐户怎么办?

您必须具有开发人员中心帐户才能在主机上激活开发者模式激活应用程序。创建开发人员中心帐户不是免费的。有关详细信息,请转到 dev.windows.com/zh-cn/registration/AccountInfo 来创建您的开发人员中心帐户。

我完成了激活过程。多久后才能使用开发者模式激活应用程序?

在激活后的几分钟内您就应拥有对开发者模式激活应用程序的完全访问权限。但是,有时此过程可能需要更长时间来完成。

为什么使用 Visual Studio 无法连接到我的 Xbox One?

如果您使用 Visual Studio 无法连接到 Xbox One,可能因为是在零售模式而非开发者模式下运行您的主机。主机处于零售模式下时,使用 Visual Studio 无法连接到 Xbox One。

要查看您的主机处于何种模式下,请按控制器上的Xbox按钮 ,然后向右滚动到开发者主页(Dev Home)。如果您在屏幕上看到金会员/Live 内容而非开发者主页,说明处于零售模式下。要切换到开发者模式,请运行开发者模式激活应用程序。

有关详细信息,请参阅修复部署故障

我如何在零售模式和开发者模式之间切换?

要了解零售模式和开发者模式的更多信息,请参阅 Xbox One 开发者模式激活页。

如果启动开发者模式,我的游戏和应用程序是否仍工作?

否,在开发者模式下,您的游戏和应用程序将无法工作。您可以从开发者模式切换到零售模式来玩游戏和运行应用程序。有关详细信息,请参阅 Xbox One 开发者模式激活页。

小心 Xbox 开发者预览系统更新包括实验性和早期的预发行版本软件。这意味着一些热门游戏和应用程序无法按预期方式工作,您可能有时会遭遇系统崩溃和数据损失。

为什么我的游戏和应用程序不工作?

如果您的游戏和应用程序不工作或您无法访问 Store、社区、OneGuide 或 Xbox Live 服务,可能说明您正在开发者模式下运行。要查看您在何种模式下运行,请按 Xbox 按钮 打开指南,并选择主页, 然后在主屏幕上向右滚动到 开发者主页。如果您在屏幕上看到金会员/Live 内容而非开发者主页,说明处于零售模式下。

要玩游戏,请切换回零售模式。有关详细信息,请参阅 Xbox One 开发者模式激活页。

如果我从主机禁用/删除开发者模式,是否将丢失我的游戏/应用程序或保存的更改?

如果您决定退出开发者预览计划,必须在 Xbox One 主机上恢复出厂设置。恢复出厂设置时,将擦除主机上的所有内容。如果这样做,将必须重新安装您的所有游戏和应用程序。只要您玩游戏时在线,您的 Xbox 档案、游戏成就、玩家分数和虚拟形象均会被保存,不会丢失这些数据。

我能否发布我的应用程序?

使用此版本,您无法发布应用程序。但是在将来的版本中可以发布应用程序。此版本旨在为开发者提供提早访问开发者工具的机会,因此在最终产品/版本上市前他们仍有时间修改应用程序代码。

我如何退出开发者预览计划?

有关如何退出开发者预览计划的详细信息,请参阅 Xbox One 开发者模式停用主题。

我出售了我的 Xbox One 并使它处于开发者模式下。我如何停用开发者模式?

如果您无法再访问您的 Xbox One,可以从 Windows 开发人员中心停用它。有关详细信息,请参阅 Xbox One 开发者模式停用中的“通过 Windows 开发人员中心停用您的主机”。

如果我在退出开发者预览计划后仍处于开发者模式下,该怎么办?

如果您在退出开发者预览计划后仍处于开发者模式下,请启动开发者主页,按退出开发者模式按钮。这将在零售模式下重新启动您的主机。有关详细信息,请转到 Xbox One 开发者模式激活页。

我是否可以发布我的应用程序?

在今年晚些时候,您将可以通过开发中心发布应用程序。在零售 Xbox One 上创建和测试过的通用 Windows (UWP) 应用程序将通过 Windows 目前执行的常规审查和发布流程,此外还要进行额外的审查以满足 Xbox One 标准。

我是否可以发布我的游戏?

您可以在开发者模式下使用 UWP 和 Xbox One 来在 Xbox One 上构建和测试您的游戏。要发布 UWP 游戏,您必须在 ID@Xbox 上注册。

ID@Xbox 为开发者提供对游戏的 Xbox Live API 的完全访问,包括玩家分数和成就,还使开发者可以在设备间玩多人游戏、进行云保存以及使用 Xbox One 上 Xbox Live 服务的所有功能。ID@Xbox 还提供对游戏的 Xbox One 开发工具包的访问,这要求最大限度访问 Xbox One 硬件。

整个 UWP API 面是否在 Xbox 上可用?

有关 Xbox One 的 UWP API 面的可用性信息,请参阅此预览版本的已知问题页。

标准游戏引擎是否工作?

有关标准游戏引擎如何工作的详细信息,请参阅此预览版本的已知问题页。

为 Xbox One 上的 UWP 游戏提供哪些功能和系统资源?

有关可用的功能和系统资源的信息,请参阅 Xbox One 上 UWP 应用程序和游戏的系统资源

我在何处可以找到有关如何使用 Xbox One 上“开发者主页”的问题的解答?

要了解有关如何启动和使用“开发者主页”的更多信息,请参阅 Xbox One 工具简介

如果我有其他问题或需要支持,应到哪里寻求帮助?

有关其他帮助或解答,请查看 UWP Xbox 应用程序常见问题

有关其他信息,请参阅 UWP Xbox 应用程序已知问题开发通用 Windows 应用程序论坛。

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