如何在 Xbox One 上调整显示设置

整个 Xbox One 入门体验的一部分。

调整显示设置

您的 Xbox One 主机支持多种显示设置。通过以下步骤选择最适合电视的设置:

  1. 按下 Xbox 按钮 打开导航页。
  2. 依次选择“系统”>“设置”
  3. 选择“显示和声音”,然后选择“视频输出”
  4. 选择适合于您的电视的显示和图像设置。

注意

显示设置说明

显示设置说明

分辨率

Xbox One 支持以下分辨率。这些分辨率对于高清电视而言是标准配置:

  • 720p
  • 1080p
  • 1440p(仅在电视支持 1440p 时才会看到此选项)
  • 4K UHD(仅在电视支持 4K 时才会看到此选项)

Xbox One 应该会自动选择最适合电视的设置。

注意 如果您未在 15 秒内确认新设置,主机会自动恢复到先前设置。

刷新率

如果有 Xbox One S 或 X,并且电视支持 120Hz 的 HDMI,则“显示”>“分辨率”下会显示此设置。

刷新率是电视或显示器每秒显示图像的次数。刷新率通常以赫兹(每秒周期数)来衡量。每秒产生 60 次图像的显示器具有 60Hz 的刷新率,这是所有 Xbox One 主机的默认刷新率。但是,如果设置满足上述要求,则可以将 1080p 和 1440p 分辨率的刷新率提高到 120Hz。

注意

  • 显示器必须支持 120Hz 的 HDMI。有些显示器支持 120Hz 的 DisplayPort,但它们可能不支持 HDMI。
  • 120Hz 仅适用于 1080p 和 1440p。如果将分辨率更改为 4K UHD 或 720p,默认情况下刷新率将设置为 60Hz。
  • 如果主机设置为 4K UHD,并且将刷新率更改为 120Hz,则分辨率将降级为显示器可用的最高分辨率。

高级设置说明

您可以在“高级”视频设置下进一步优化视频设置。

视频模式

视频模式可让应用和游戏覆盖系统显示设置,允许直通以下视频内容类型:

允许 50Hz

该设置允许 Xbox One 呈现 50Hz 信号(如果视频源编码为 50Hz)。该刷新率是在欧洲、中东和非洲以及亚洲的许多地区中采用的标准刷新率。

允许 24Hz

此设置允许以 24Hz 刷新率观看影片,该刷新率是用于观看电影的自然帧频。

允许使用自动低延迟模式

自动低延迟模式(也称为“游戏模式”)可让主机告诉显示器在启动游戏时更改延迟模式,并在用户退出游戏后恢复。

注意 低延迟模式是通过让电视禁用其处理功能(否则会引起延迟)来实现的。禁用这些处理功能可能会影响图像质量 - HDR 颜色可能会变得暗淡、对比度和背光可能会关闭,从而实现低延迟。如果不喜欢这种图像质量,请关闭此功能。

允许使用可变刷新率

可变刷新率 (VRR) 技术用于动态调整显示器的刷新率,以减少游戏过程中的不连续和画面撕裂现象。VRR 仅在连接到支持 HDMI-VRR 或 AMD FreeSync 的电视时才可用。

注意 启用 VRR 后,游戏剪辑和广播可能会出现断断续续或画面撕裂的现象。这是因为观看者的播放刷新率是锁定的,但正在玩游戏的玩家的刷新率是波动的。当视频信号通过音频/视频接收器 (AVR) 传输时,VRR 也可能会引起显示问题。如果发现显示问题,则可能需要关闭 VRR,或绕过 AVR 并将 HDMI 直接连接到显示器。

允许 3D

该设置允许您在 Xbox One 上观看 3D 蓝光光盘。

注意 电视必须是支持 3D 的,才能观看 3D 内容。

允许 YCC 4:2:2

  • 如果禁用 YCC 4:2:2 后遇到 HDMI 视频问题,请尝试启用它。
  • 如果启用 YCC 4:2:2 后遇到 HDMI 视频问题,请尝试禁用它。

允许 4K

此设置允许在原始 4K 内容在游戏和应用程序中可用时将其传递到显示器上。

您不必将您的主机分辨率设置成 4K 来播放 4K 内容。您可以将主机的分辨率设置为其他值,譬如 1080p,但是,当某一游戏或者应用程序需要 4K 分辨率时(并且您的电视支持所需要的 4K 模式),它会自动切换回到 4K。您当然可以按其固有分辨率播放 1080p 内容,但是建议在播放 4K 内容时还要充分利用 4K 分辨率。

允许 HDR10

此设置允许显示游戏和应用程序中可用的 HDR10 内容。

HDR 表示高动态范围。如果 Xbox One X 和 Xbox One S 上安装 HDR10,电视就可以显示更深的颜色和更丰富的对比,意味着图片将比普通 HDTV 更生动、更逼真。

有关详细信息,请参阅 Xbox One X 和 Xbox One S 上的 HDR

允许 Dolby Vision

此设置允许显示某些应用程序中可用的 Dolby Vision 内容。

Dolby Vision 是另一种类型的 HDR 标准。借助 Xbox One X 和 Xbox One S 上的 Dolby Vison,您的电视可以显示更深的颜色和更丰富的对比,这意味着使用一些在 Dolby Vision 中编码了 HDR 内容的视频应用程序时,图像将比普通高清电视更生动逼真。

注意 有关支持的 Dolby Vision 电视列表,请转到 https://www.dolby.com/us/en/categories/tv/dolby-vision-xbox-compatible.pdf

视频保真度和过度扫描

连接

有三种设置用于处理对可用分辨率的检查。您可以指定以下电视连接设置之一:

  • 自动检测。建议保留此设置上的电视连接,这样 Xbox One 会基于电视提供的信息选择电视分辨率。
  • DVI。建议只在使用 HDMI 到 DVI 转换器的情况下才选择此设置。
    注意 如果选择 DVI,将禁用 HDMI 音频。如果未使用光纤音频,将不会有音频。
  • HDMI。如果知道有主机和电视都支持的分辨率,但该分辨率未列出,则选择此设置。
    注意 如果选择电视不支持的分辨率,则等待 15 秒钟,直到确认对话框消失。

颜色深度

颜色深度是用于显示每个像素的颜色数据的位数。真彩色使用 24 位的颜色数据表示三种 RGB 颜色。如果您知道您的电视支持深色,则可以选择更高的颜色深度。

颜色空间

我们强烈建议您保持颜色空间设置为“标准(推荐)”。这会将信号设置为 RGB 受限范围,这是针对视频内容的广播标准并且旨在用于电视。

过度扫描边框

应用可以为自身添加边框,使其不会超出屏幕。此功能旨在使应用提供最佳体验,默认情况下是打开的。您可以选择将其关闭,但您的体验可能会因显示器以及应用在无边框时的行为方式而有所不同。建议保持启用此功能。

安装设置的说明

4K TV 细节

这将检测电视的功能以及它能在 4K 和 HDR 中显示什么类型的内容。有关详细信息,请参阅在 Xbox One X 和 Xbox One S 上检查电视的 4K 和 HDR 功能

校准高清电视

校准高清电视可以将电视配置为最佳设置。您可以调节纵横比、锐度、亮度、对比度及其他设置。您可能还需要调节您电视上的某些设置,所以请查阅制造商提供的有关如何进入您电视菜单选项的信息文件。

注意 您还可能想要校准您的电视,以便获取针对游戏、电影或电视节目的最佳视觉体验。有关如何校准电视的信息,请参考电视制造商的文档。


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